238. 關於火影的遊戲

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請假的第六天。

劉曦本打算去公司檢視員工們的工作進度,卻突然想起今天是雙休日,公司正常來說是不上班的。

然而打個電話給小魚後,卻發現公司一群人居然在自願加班……而加班的提議人是項目組的組長。

自願加班當然是沒有工資的,畢竟連劉曦這個老闆都不知道。

說實話,自願加班這個詞在大部分人眼中都是貶義詞,代表著加班不給錢,不加班被上級針對。然而據說這次自願加班很多員工還表示很開心。

劉曦表示並不是很能理解這些人的腦迴路,即使要做國產A大作確實是一件令人興奮的事情,可是也沒必要興奮到這個程度吧?都已經立項六天了,你們的興奮感還沒有退散嗎?

於是她來到公司,卻發現員工們基本都在認真工作,或者是在討論著一些問題,似乎並沒有人是強迫來自願加班的。

回到自己的辦公室,小魚正興趣缺缺的趴在桌子上發呆,劉曦總算是抓到了一個被自願加班的員工。

“怎麼了?”

“我今天本來都約好男神一起去吃飯來著。”小魚嘟著嘴,不滿的嘆了一口氣,“可是那個叫做什麼建甌的傢伙突然提議說要自願加班,整個公司五十多號人都跑過來了,我能咋辦,也只能跟他們加班啊……”

“平時你都不在,只要公司有人我就必須得坐在辦公室裡頭啊。”

小魚又是哀嘆一聲:“我的男神……”

“沒事,節哀。”劉曦冷著臉,心裡都快笑開了花,“以後我給你介紹男朋友,要不然你在公司找一個也不錯是吧?”

“公司那群人幾乎都是死宅,長得帥的也沒幾個好嗎?”小魚不滿的抱怨道,“之前我還看上一個帥哥,結果發現是個死宅!我這麼漂亮約他吃飯他一點興趣都沒有!說什麼好不容易休息了要在家裡把動漫看完,什麼人嘛!”

劉曦默默翻了個白眼,坐在自己的位置上,聽著小魚在那抱怨。

說起來,自己公司這群員工似乎百分之七八十都是死宅。

就連那十幾個EA外派來的員工也是如此,一個個到了休息時間就開始補動漫補遊戲的,除了工作和宅在家裡基本沒有別的生活。

連自己好像也成了這幅模樣。

將隨身碟插入電腦,劉曦將昨天寫的策劃案交給了公司的策劃,讓他們來安排其他員工的工作專案。

說起來,可能是工作激情比較高的原因,血源詛咒的開發速度很快,起碼比劉曦預想中來得快很多。

要是能全年保持這種工作激情的話,那麼指不準血源詛咒在兩年內就能開發出來呢。

目前主角模型方面已經做了小半,只是在DMAX中完成了建模,接下來還需要用其他軟件進行打磨才行,怪物的精細程度不需要太高,但是也挺麻煩的。

他們曾經想過直接用某個明星的臉來製作模型,但是公司並沒有那麼高階的機器,只能老老實實的手動調節

錢坤那邊正在物色國內外的配音,希望能找到符合劉曦要求的配音。

如果沒意外的話,血源詛咒應該會有英漢兩種語言的配音已經多種語音的字幕,字幕好解決,就是配音難搞。

國內比較厲害的配音基本都會國家級配音演員,這種配音演員哪怕不算國寶熊貓級別,好歹也是中華鱘級別,要請他們配音除了錢以外,作品也是很重要的一個因素。

倒是國外的配音演員比較普遍一些,錢坤用五天的時間就確定了遊戲主角的配音演員,隨後錢坤又馬不停蹄的在國外尋找有才能的遊戲從業者企圖將其挖進自己的公司中。

錢坤那邊工作還算是挺順利的。

就是公司這邊的工作不算是太順利。

火影忍者遊戲的進度似乎出現了一些問題,這個遊戲是公司第一個自助開發的遊戲,其他遊戲基本全是系統的贈與,結果這個自主開發的遊戲如今陷入了瓶頸,策劃們不知道接下來應該怎麼做才比較好,程式們也是一臉懵逼。

劉曦跑去檢視了一下,卻發現原來是戰鬥系統出現了問題。

火影忍者和其他格鬥遊戲差別最大的就是它不僅能格擋攻擊,還能在被攻擊的瞬間使用替身術,在接近敵方時用查克拉迅速一個較長的距離。

而策劃卻並沒有想到這一點,導致打鬥時的畫面就好似D版的拳皇,壓根沒有任何特點。

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另外在釋放必殺技的時候也沒有絢麗的動畫進行描寫,導致員工試玩時並沒有在打鬥上感覺到快感。

要進行改動其實很簡單,按照上述說的就能改進一些遊玩快感的問題。

大概也就五月份左右,火影忍者的遊戲就能發售了,到時候剛好是火影劇場版,火影動漫都正值高潮的時候,那個時間發售應該能有不錯的銷量。

雖然是粉絲向遊戲,可是劉曦並不認為這款遊戲會撲街。

要知道粉絲的力量是強大的,雖然目前本子國那邊火影忍者劇場版並沒有得到太高的反響,可是好歹也是周榜票房前五,再差勁也差不到哪裡去好吧?

火影忍者這個動漫雖然上輩子是本子國出品,可是這輩子畢竟是國內出品,本子那邊人氣稍微低一些也很正常,要知道火影忍者是在雜誌上連載了許久才得到觀眾們的歡心的,而不像是現在,突然就出現在本子國影片網站上,讓他們一臉懵逼。

就好像國內的動漫觀眾突然看到《我的英雄學院》時,這個動漫先前在國內並沒有觀眾基礎,再加上前期的主角比較廢,導致大量的觀眾並不是很待見他,即使劉曦對這個動漫的印象很不錯。

不過總體而言,公司如今的狀態還算是很不錯的,起碼A遊戲的噱頭讓公司出了一把風頭,不僅是國內的遊戲網站,哪怕是國外的網站都對星露谷公司分外的關注。

畢竟這家公司曾經製作出大量的精品遊戲,也曾經製作過掘地求生,愛麗絲瘋狂迴歸這種時間段內的爆款遊戲,國外的遊戲媒體有所關注還是很正常的。(未完待續)

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