205.發售前夕

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劉曦的生活向來過得簡單,家裡雖然多出了一個人,但是韓風卻很迅速的聯絡上了他的朋友,並且在第三天的時候他朋友就開車接他離開了。

隨後她的生活再一次歸於平靜。

期末對於劉曦來說挺麻煩的,經常性的考試,大量的複習作業,以及不知道什麼時候就開始肚子疼了好久的體育老師音樂老師,這些都讓劉曦的上課時間變得越發難熬起來。

不過所幸,劉曦在公司還能稍微消遣一下,而且作業懶得做的時候,小魚會幫劉曦做好。

小魚是福大的高材生,學的是英語專業,但是語文數學什麼的也沒怎麼放下過,高二的作業她做起來倒也不困難。

而劉曦雖然也曾經算是高材生,但是畢業出社會實在是太久了,那些沒怎麼用到的東西老早就已經還給了老師。

時間過的很快,在韓風離開後,又度過了一個月的時間。

彈丸論破的遊戲將要發售了……

雖然在大部分遊戲廠商遊戲玩家眼中這款遊戲依舊只能算是小遊戲,但是對於劉曦的公司來說,這款遊戲已經是公司成立來研發製作的最精良的遊戲了。

起碼不再是畫素風格了。

在發售的前一天,一些遊戲測評網站,遊戲測評媒體因為提前拿到了遊戲複製,而釋出了彈丸論破的測評。

而最受人矚目,也經常被各大遊戲媒體關注並且轉發的測評機構IGN,在最早的釋出出了他們的測評。

這是一個簡單的評價,複雜的還會在後續繼續更新。

“槍彈辯駁(彈丸論破):希望的學院與絕望的高中生。

IGN總評:8.5

優點:了不起的題材

嚴肅,但是有趣的劇情

腦洞大開的劇本

帶感十足的BGM

缺點:這個遊戲一點也不血腥!”

不得不說,粉色的血估計讓IGN測評部門的那些人感覺很不爽。

雖然彈丸論破的動漫早已經劇透了,但是在遊戲釋出前的預購中,依舊有大量的玩家在STEAM的平臺上選擇了預購,只為了能夠儘早的體驗遊戲,並且還能獲得一些皮膚給自己喜歡的角色換裝。

在動漫裡頭,所有的角色從頭到尾都是一套衣服,壓根不怕穿臭,但是在遊戲中,有各種渠道能夠給角色換裝。

比如說穿著男裝的千尋偽娘,或者說穿著女僕裝霧切妹子……

預購是在十天前就已經開啟的,距離正式發售還差最後一天,而預購的銷量卻已經破萬。

要知道這款遊戲是目前為止劉曦販賣的最貴的遊戲複製,國內的價格就達到了15,而國外的價格也基本都維持在9美金左右。

一萬份的複製,哪怕價格都按國內的來算,哪怕都只算整百,也足足是一百萬塊錢呢!

雖然還未達到目標的十萬銷售量,但是預售能有這個成績劉曦已經很滿足了。

一萬的預售,大量的銷售量都在國內以及本子國,其他國家雖然也有購買,但是加起來還不超過兩三千。

畢竟動漫並沒有在其他國家的平臺播放,因此在其他國家壓根沒多少知名度。

但是等遊戲發售後,如果有良好的口碑,再加上之前幾款遊戲積攢下來的粉絲量,彈丸論破的銷量應該會暴漲一波。

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在遊戲上線的前夕,幾乎所有員工都在公司加班。

程式設計師在緊急排除各種BUG,美術正在對遊戲內的場景做最後的調整,運營正在和一些主播商量著明天白送一份複製幫忙直播做宣傳……

今天對於劉曦的公司來說,是一個不眠夜。

劉曦也陪著自己的員工們,但是不懂程式的她並沒有在一旁瞎指揮,只是坐在自己的辦公室內,打著哈欠等待著深夜十二點的遊戲上線。

今天大部分的員工估計都會加班到凌晨一點,而其他項目組的員工如今早已經離開。

畢竟遊戲的銷量決定了他們的獎金和年終,這些員工一個個翹首以盼著自己能夠透過這一個專案在今年賺上幾十萬甚至上百萬。

如果不是錢的原因,也不可能有人主動在公司加班到凌晨。

已經是晚上十一點了,劉曦打著哈欠趴在了桌上。

“要不然回去睡覺?”小魚來到了劉曦的邊上,將一件外套披上,“明天起來再看銷量和口碑也一樣。”

“算了吧,這麼多人都在等,我一個老闆跑回去睡覺就不太好了。”

劉曦又是一個哈欠,繼續說道:“讓人去樓下4小時店裡面買點麵包什麼的回來分,就當做是他們夜宵。”

“明天除了必要的員工以外,項目組所有人放假一天。”

“後天的銷量如果能達到與其,就去準備一個慶功宴。”

小魚不停的點頭,默默的將劉曦的話記了下來。

“還有呢?”

“我趴一會兒,十二點喊我,就這樣。”劉曦一腦袋趴在了桌上。

剛趴下的時候她的腦袋裡還有不少想法,可是也沒多久,所有的想法就漸漸的消失不見。

只是片刻,劉曦的鼻息開始平穩起來,並且越來越沉重,甚至打起了輕輕的呼嚕聲。

即將期末考以及遊戲的發售,讓劉曦這段時間忙的腳不沾地,別說畫漫畫或者寫小說了,她幾乎一回家就倒頭就睡,小說也已經斷更了好幾天。

小魚又把那外套給劉曦蓋的更緊實了一些,然後小心翼翼的退出了辦公室,生怕自己會吵醒她。

“老闆呢?”

就坐在劉曦辦公室外頭的錢坤抬起頭來,疑惑的問道。

“太累就睡著了,我現在帶幾個人去給你們買夜宵。”

“行吧,她才十六歲,是比我們這些老年人睡的多。”錢坤聳聳肩,“給我帶一包泡麵,海鮮味的那種。”

“行。”

公司依舊喧鬧,一些已經將自己事情做完的員工正聚在一起聊天,開盤猜等會兒的遊戲銷量將會有多少,另一些依舊在忙碌的員工們抱怨著那些在閒聊的傢伙們不肯來幫忙。

片刻後,小魚和幾個比較熟悉的朋友提著一大堆袋子回到了公司,開始分發今晚的第二次夜宵。

“感覺公司是時候弄個食堂了啊,那樣我們晚上想吃什麼直接去食堂拿。”

“等彈丸論破賺錢了再跟老闆提一下唄,弄個食堂應該不會太貴吧?”

“就怕不好吃。”

“不好吃就換個廚師唄。”

……

十二點到了,steam準時開啟了彈丸論破的購買按鍵,並且迅速的將這款遊戲擺上了新品欄目。(未完待續)

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