第八十三章 叢林法則

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應該是使用了某種道術,董卓的話語響徹整個營地,那四五萬名玩家都能清晰地聽到他所說的每一句話,清楚地看到董卓每一個神態。他們知道這些話的言下之意,他們等待著這位西涼地區的大BOSS給出具體的方案。

董卓很享受這種萬人矚目的感覺,他繼續說道:“想要留在西涼軍大營之中,和本太守一起評定亂軍可以有兩種選擇。其一,本太守麾下飛熊軍乃是西涼精銳,如果能夠在任何一個飛熊軍士卒的手下堅持十分鐘,就當得上精銳。刀劍無眼,在這樣的對決之中可以使用任何的手段,生死各安天命。當然,也可以以十人為一隊,如果能夠在同樣數目的飛熊軍衝擊之下堅持五分鐘,那麼同樣可以整隊入選,編為一什。”

在一陣靜寂之後,那些玩家再也沉不住起了,整個大營之中一片嘈雜。飛熊軍可是董卓手下的精銳,他們雖然沒有和這種級別的NPC交戰的機會,但他們明白,這種傢伙可不是黃巾軍士兵那種貨色可以比的,一對一堅持十分鐘,團隊作戰堅持五分鐘絕不是什麼容易的事情。也只有那些最高端的玩家,才能憑藉某些手段,拖上那麼點時間。

應該還有其他選擇吧,這只是董卓董大人的“其一”,應該還有“其二”或者是“其三”的吧。

董卓看著這些毫無軍紀的玩家在那裡討論了半天,直到那些聲音漸漸地小了,他才再次開口:“當然,如果你們覺得對上我飛熊軍的勇士沒有什麼把握的話,還可以選擇第二種方式。在軍營西南方向,有一座小山,你們可以進入那裡,擊殺五個對手,那麼你們就會自動獲得晉級的資格,也只有這樣,你們才有資格走出那片森林,否則……只有死……”

董卓微笑著說道,似乎人的生命是再尋常不過的東西,在這裡他所要實施的是叢林法則,優勝劣汰的最直接的方式。

在最前面的幾個玩家大著膽子問道:“不知道死亡懲罰是怎麼樣的?”

和系統人物不同,玩家是不可能真正死亡的,他們想要知道的是這種任務之中的死亡到底會給自己帶來多大的損失。

這一次董卓沒有說話,倒是身邊的李儒冷冷一笑,回答道:“所有從正途報名的玩家所承受的死亡懲罰與平時並無區別,但是……其他玩家一但戰死,將承受兩倍於平時的死亡懲罰。”

這些,那些實力不足,想要渾水摸魚的傢伙已經萌生了退意,兩倍於平時的死亡懲罰可是很嚴厲的了,那意味著掉兩級和雙倍的死亡爆率,說不定還有遺忘技能之類的附加懲罰。

只是,這些偷偷溜往門外的玩家一個都沒有出去,幾道刀光閃過,這些已經到底。那些如狼似虎的飛熊軍走上兩步,一下子割下了這些玩家的首級,把它們高高掛起。

李儒冷冷地說道:“既然已經來了,就沒有那麼容易出去,軍法森嚴,臨陣逃脫者——死!”

可憐的這幾個玩家,明明實力不足還來湊什麼熱鬧,現在倒好,腦袋都被人家掛了起來,雖然過不了多久就會被系統大神重新整理掉,但當他們看到三倍於平常的死亡懲罰之後,不知道會作何感想。

這下這些玩家算是給鎮住了,董卓可是有名的殘暴,看來自己是上了賊船了,上船容易下船難啊,如今之計也只有碰碰運氣了。很多玩家已經開始不懷好意地搜尋起身邊的其他玩家了,只要幹掉五個弱者自己就能夠活下來。

董卓一看殺人立威的效果不錯,決定再給這些玩家點上一把火,只有這樣這個遊戲才會變得更精彩,能夠生存下來的玩家才會更具戰鬥力。

他也要給他們一點甜頭嚐嚐:“當然,每一次擊殺對手,都能獲得對方死亡所損失經驗的百分之二十。擊殺對手數量達到一定程度之後,還有機會獲得學習軍中功法——戰決的機會。”

“經驗?功法?”這些玩家們的腦袋一下子熱了,除了巫尋道這樣的無常職業之外,還沒有聽說能夠從PK之中獲得經驗的呢,而且,絕大多數玩家對系統更新之後出現的功法屬性還摸不著頭腦的時候,董卓已經大方地提供了學習功法的條件。

李儒臉上又泛起了笑容:“大人高明,這樣一來何愁那些玩家不盡力施為,能夠從山林之中走出的必然是精銳之中的精銳,雖然無法和我飛熊精騎相比,卻也能擁有一定的戰力。”

而站在他們身後的秋水也是面露喜色,這個訊息好啊,就算是十五六級的玩家死亡之後損失的經驗也是很客觀的,刷玩家應該比帥怪效率還要高上不少吧。秋水一點都沒有考慮到別人也是這種想法,自己也會成為別人的目標。

公孫瓚看出了秋水大小姐的心思,他不僅問道:“不知道兩位準備選擇哪種方式,呵呵……其實不論採用哪種方式都沒有問題,以你們的實力,那些飛熊軍也擋不住你們,無論是鬥將還是群戰都不會吃虧的。”

秋水露出了甜甜的笑容,雖然心中已經有了定計,但還是詢問道:“不知道公孫大哥認為,哪種方式更適合我們呢?”

公孫瓚看了看保持沉默的巫尋道,說道:“屠戮弱者並不是英雄所為,雖然可能給你們帶來短時的利益,但是……只要不斷地挑戰自己的極限,才是獲得力量的正途。”

這樣的說法和秋水原先的打算有了不小的出入,這讓秋水有些猶豫,黃泉他們礙於軍職的關係並不在她的身邊,於是秋水立即放出了信鴿。也就是在同一時候,整個軍營之中信鴿接二連三地出現,簡直是鋪天蓋地,要不是創裡面的信鴿不具備排洩功能,否則的話恐怕這裡已經有不少人要受不了了。

在一番溝通之後,這些玩家才有了決定。倒是秋水他們這幫人悄悄地溜在一起,開始了一番熱烈的討論,只是周圍都是羌族騎士,所以玩家並沒有發現他們。

公孫瓚不是普通的人物,他可是系統NPC,系統NPC的一句提示往往蘊含著很多資訊,是完成任務的某些重要線索。

“屠戮弱者”那應該是指擊殺那些玩家,畢竟大多數玩家對於黃泉他們而言都是弱者,擊殺十來個不是什麼難事。“短時利益”應該指的是獲得的戰鬥經驗,玩家死亡鐵定掉1級,大多數都要掉級,兩級經驗的0%也的確不少了,殺上二三十個的話,他們這幫人也能夠把升級所缺的經驗填滿。像巫尋道這樣帶著大量寶寶的逆天存在更是可以輕易地擊殺數以百計的普通玩家,獲得的戰鬥經驗更是龐大,想要獲取戰決功法的學習名額也是輕而易舉。

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只是,公孫瓚的口氣上看,這樣做似乎並不值得。“挑戰極限”、“獲得力量的正途”難道是指面對那些真正強大的對手才能獲得這個任務真正的獎勵?如今玩家最需要的是什麼?不是經驗,也不是裝備,經驗可以刷怪,裝備可以去爆。最缺乏的應該就是功法,功法應該才是獲得力量的正途,難道公孫瓚在暗示兩種途徑獲得的功法獎勵是有區別的?

經過集體的商量,秋水他們有了這樣的懷疑,正是因為這個疑問,所以秋水才一時之間沒有做出決定。想要去公孫瓚那裡再打聽打聽,可這一次公孫瓚卻沒有任何的表示。(未完待續)

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