第五節 技能(1)

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其實也不一定要乘坐龍鷹,坐馬車也可以,當然走路也沒多遠。但好歹這是咱公測以來的“第一次”嘛,有紀念意義滴!再說路程這麼近也花不了幾個錢,爽一下就好,哈哈!

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各個大陸都有各自的特殊飛行坐騎,象自由大陸有龍鷹和獅鷲,獸人大陸有雙足飛龍和巨蝙蝠,精靈大陸有角翼獸和猛禽獸。。。

龍鷹體型負重較小且耐力不行,一般用作短途1-3人的飛行;成年獅鷲可以載10-20人,且飛行距離長的多,當然跨海的時候又要靠其他的交通工具比如飛艇了。

我內測時常常想,要是我在天上騎著鳥飛的時候發現下面有個BOSS怎麼辦呢?於是我就試驗了一回高空落下的極限運動,結果當然是摔成肉餅。不過我就想,法師應該有類似於“羽落術”“飄浮術”之類的技能的,不知道從飛機上跳下來摔得會不會輕一點。。。嗯,有機會蠱惑個二楞子試一下就知道了。

坐飛機就是快啊,一眨眼的功夫就到了。俺還沒過夠癮呢。龍鷹降落在鳥欄的橫木上,俺輕輕一跳落地,雖然上面風景好,咱當獸人的還是腳踏實地有安全感那。

沿著高塔狀的鳥欄那一圈圈的樓梯往下走,日,這大城市的鳥欄也建的比俺們村高的多,跑這麼久還不到底,不是說7層以上就得配電梯的嘛。改天咱到城建局投訴去!

眼看終於到底了,我迫不及待的一跳!

-36。

嘿嘿,這不是快多了。。。。就是腳有點麻。

出了鳥欄的門,外面一跳寬寬的街道。這東都城還挺大,光這主街道就一眼看不到頭。不過大多是生活居住區。偶的轉職點東都軍校還不知道在哪呢。

大街上寥寥無幾走著的似乎都是NPC,嗯?那邊有個跟我一樣獐頭鼠目四處張望的傢伙,是個人族玩家!看來跟我一樣的高手還是大有人在啊,本來我還打算體驗一下寂寞高手一覽眾山小的感覺呢。

那小子也發現我了,主動走過來招呼到:

“這位兄弟好啊,在下北山蘋果,剛剛從梅斯特爾村飛過來,交個朋友如何?”

北山蘋果?這名字咋聽著有點熟悉捏?一時想不起來不管了。

“在下雷老虎,幸會啦。”說罷主動加了他好友。這時候出現在城裡的肯定都是高手,見一個加一個。

“看哥們的樣子也還沒轉職吧?不如一起?”

“走。”

2人從路邊的衛兵口中打聽到了轉職地點——東都軍校,找了20來分鐘終於找到地頭。跟門衛說明來意後,被帶到新手接待處。裡面的接待員並不十分熱情,冷冷的介紹了一些規則。果然,跟我知道的一樣,轉物理職業的填紅色表格,轉施法類職業的填藍色表格。所謂填表格其實也就寫個姓名種族還有從哪個新手村出來的而已。形式主義!我們2人都是填的紅色,法師牧師5級前沒技能可用哪有這麼快。

填完表格1個大印一戳,轉職成功!每人發了一枚戰鬥徽章和一張個人魔法地圖就被告知,可以回去了,其他資訊比如學技能什麼的都可以從徽章中得知。

北山蘋果傻傻的問:

“難道第一個轉職沒有什麼特殊獎勵嗎?還有,難道不用選擇職業嗎?”靠,又一個被小說毒害的!難怪這小子剛剛搶先進門。

“坎帕斯說,對眾生要一視同仁,當然敵人除外。”接待員拐彎抹角的引用戰神語錄回答他,“況且,在此之前已經有5位新手完成轉職了。至於職業嘛?這次轉職只是粗分為兩種路線——物理和魔法,當你10級時可以再次選擇路線是近戰物理還是遠端物理。以後隨著實力的上升會越來越細分。這些常識每個新手在成年時都應該會被告知的,難道你不知道嗎?”

所謂成年也就是人物初建立的時候啦,看來這北山蘋果也是跟我一樣進了遊戲沒注意聽新手幫助程式的介紹就猛衝級的。但你能跟咱比嗎?咱那是早就知道了所以沒必要聽,你說你都不知道還裝什麼大頭蝦?年輕人,浮躁啊!

拉著他趕緊走人,省得他再丟人。看他還在摸索徽章怎麼用,我輕車熟路的戴上徽章,全身光芒一閃。有了戰鬥徽章以後就正式算是戰鬥職業了,而一轉前只能算是平民。轉職後每次升級所加HP和MP比平民時增加不少,因為戰鬥的難度增大,而且技能需要的MP值也越來越多,不象在新手村,就只有一個消耗魔法的技能——察看術,而且初級使用一次只-1MP。

又開啟屬性面板,點那個新出現的徽章標誌,眼前出現職業面板:

雷老虎,稱號——小兵,可學戰鬥技能數:3,已掌握技能:無。

點開那個“選擇技能”的標誌,彈出技能列表一大堆,從上到下拉好久才能拉到頭。什麼亂七八糟的技能都有。最後還有一段提示說這些只是銀風王國初級常規技能中最常用的一部分,玩家也可透過其他方式學到這上面沒出現的技能。

跟我內測時所在那個不知道啥國家的初級技能表稍微有點差別,大同小異啦,初級技能就那麼回事,換個表達方式而已。至於其他方式嘛,就是找那些軍官武官或者別的什麼NPC學啦,要另外花錢不說還有其他屬性啊級別啊什麼的要求,以我的經驗即使現在能學到的也不一定實用,這列表初級技能看似簡單,往往都是要用一輩子的。

而且這些狀態技能被動技能雷同的相當多,如:

戰鬥精通(1):600秒內提高物理攻擊力3%,消耗MP9點,冷卻時間300秒

戰鬥精通(2):300秒內提高物理攻擊力3%,消耗MP4點,冷卻時間150秒

戰鬥精通(3):300秒內提高物理攻擊力4%,消耗MP6點,冷卻時間150秒

。。。。。。。。。。

有的持續的時間長但得多花一點點MP,適合懶人。有的持續時間稍短,經常要給自己補狀態麻煩一點,少費一些藍。。。。

換了你你選哪個?哈哈,猶豫了吧。我?我一個都不選!咱選被動技能!哈哈!

戰鬥精通(15):永久提高一定物理攻擊力,被動。

“一定”是多少捏?據我經驗應該是2%左右,少是少了點,以後還會升級的嘛。關鍵一點是,我知道近戰物理職業到後面MP肯定不夠用,也就是說如果一直全力加點的話,MP只夠用幾個技能就沒了,而《沉淪》裡是不可能一直喝藍藥的,且不論藍藥的價格,單單那藥品冷卻時間就等得你夠戧。

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