第471章:鼠疫爆發

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在迎戰邪神色孽時,放血者們終於汲取到“基斯裡夫之戰”的慘痛教訓,他們其中一部分以精妙的戰技在前線拖住了女魔部隊,對方雖然在“歡愉之盾”的支撐下擁有了近乎無敵的生命力,但是在攻擊技巧上仍然不是恐虐手下這群亡命徒的對手,攻擊上的弱小使她們一時間無法將放血者們全部斬殺。

於是另外一部分放血者以勢不可擋之勢衝入了色孽那群名為“魅魔”的邪教徒之中!

殺戮開始!以恐虐為名的殺戳如狂風般展開,雖然這群“魅魔”同樣得到了“歡愉之盾”的加持,但這群放血者似乎凝聚起邪神恐虐的全部力量,凡利刃所在之處,寸草不生!色孽的信徒如羊羔般四散逃逸,發出女人般的刺耳尖叫,鮮紅的血肉如雨般在這裡四處揮灑,沐浴在這血雨中放血者更為瘋狂地肆意殺戮,他們發出蕩然的狂笑,全然不顧在他們周圍越來越多的女魔將利爪刺入他們的體內。

戰鬥持續了很久,當最後一隻放血者在女魔們的圍攻中垂下他們驕傲的頭顱,將包括他們自己在內的所有鮮血奉獻給邪神恐虐時,在他們的鋒刃下,已死掉兩倍之多的色孽邪教徒,此戰的結果以一種更為明顯的結果顯示在大家的面前。

恐虐的部隊雖然在這裡只有兩點攻擊,但卻足足打出了三點傷害,這也是因為如果攻擊骰中扔出了一個六,則視為暴擊,該骰子可以再丟一次再造成傷害(如果繼續扔出六,則還可以再攻擊),如果不是因為色孽的歡愉之盾給了他所有單位兩倍生命值,只怕是他自己還要付出更為慘痛的代價!

即便是這樣,色孽也同樣付出了一支邪教徒單位的代價,當然,恐虐的放血者也在此戰中被全部被殺了個一乾二淨,現在他召喚出來的戰鬥單位宣告全滅。

在面對如此重大的兩場慘敗之後,恐虐本人口中發出尖刻的怒吼,無盡的怒氣和殺氣從他的身體表面上升騰而起,具象化為大量紅色血霧,它們凝聚成一個恐虐的虛幻形體,朝著“大荒地”呼嘯而去。

雖然只是一個恐虐力量的投影,但很快,他的無盡怒火、空前戰欲和永無滿足的嗜血貪慾便完美地在鼠人們身上得到了完美的體現和發洩。

巨大的雙刃劍如山嶽般重重地斬下,兩粒戰鬥骰子丟在場上地圖的一側,赫然便是一個四和五,原本正常機率只能造成一點傷害的攻擊,此刻卻毫不羞澀地丟出兩點傷害,只是這輕鬆地一擊,兩個鼠人部隊便在這裡化成了一灘血水。

見此慘況,角鼠的臉色變得更為地陰沉,他忍受著巨大的痛苦和恨意,身體微微地顫抖著,一聲不吭地縮回到他那片陰影中,現在整個場地中都充斥著恐虐那狂狼的笑聲,但如果離角鼠比較近的話,仍可以聽到他咬牙切齒的聲音。

哪怕角鼠被殺得只剩一個鼠人在這裡,他也可以因為統治大荒地而得到邪神力量的解放,但現在,恐虐的暴殺將他的全部希望化為了泡影。現在他對大荒地完全失去了控制,也就意味著他第一個回合將無法達成解放邪神力量的條件,他成為了這場戰爭中的唯一失敗者。

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而邪神恐虐也因為在兩個不同的區域都獲得了擊殺戰功,而成功地成為第一回合中的勝利者,他將因為兩次達成解放力量的要求,而成為第一回合唯一一個將自己的邪神輪盤轉動兩次的邪神!

這就意味著他將透過邪神輪盤,獲得兩次解放自己力量的機會!

第一次解放力量,他只是得到了四點影響力分數而已,第二次解放力量,他便獲得了一次極為珍貴的升級機會。每個邪神都有五個升級選項,隨著邪神力量的解放,每個邪神都可以透過邪神輪盤獲得最多三次升級機會,從而在三個專案上進行升級。

對於邪神恐虐來說,這五個專案分別是升級鮮血使徒、放血者以及使徒無羈者安格拉斯這三個兵種,這可以使他們獲得更加獨特的兵種技能,在遊戲中發揮更強大的作用,此外還可以將邪神恐虐自己本身進行兩次升級。很快,恐虐在仔細地觀察之後,便選擇將自己本身的一項“復仇之魂”進行了升級。

這使得他在任何一個區域內,只要能投擲至少一粒戰鬥骰,則額外多投擲一粒戰鬥骰。簡單地來說,就是給他在每個區域的一場戰鬥中增加一點攻擊力。

除了恐虐之外,其他所有邪神在力量解放了一層之後,獲得的幫助都不是非常大,大多都只是獲取了一些影響力分數而已,只有奸奇稍微好點,在他的身上湧現出大量的法力波動,從而他成功地在舊世界的“巨魔國度”裡再次製造出一顆次元石標記,所以他在第二個回合裡將擁有相當大的優勢:

“基斯裡夫”現在只有納垢的部隊,而身為瘟疫之王的納垢對“巨魔國度”這種人煙稀少的地區完全不可能有沒有興趣,他在穩固當地建設滯後,肯定會繼續北上,開始朝“帝國”進發,而納垢的存在卻有效地阻止了其他邪神的染指,比如就連色孽進入這個地區,都要權衡一下是否值得,因為這裡有納垢的兩隻瘟疫傳播者軍團,任何邪神的侵入都要考慮如何應對這兩支難纏的戰鬥單位。

所以奸奇只要將自己東部的這兩塊地盤發展好,便極有可能達成兩次邪神力量解放的條件。

總之,在這場你死我活的戰爭競賽中,恐虐獲得了空前的加速度,使他獲取了一股空前的力量跑到了眾位邪神的前列,而納垢、奸奇和色孽則緊隨其後,位於最後列的則是角鼠。

當一切塵埃落定時,人類的英雄也終於行動起來,位於“帝國”和“基斯裡夫”人類英雄行動起來,分別將恐虐在“帝國”的唯一邪教徒和納垢在“基斯裡夫”的一名邪教徒擊殺,至此,第一回合終於完全結束。

就好像命運的衰極而盛,或死亡之後的重現生命一樣。

就在角鼠幾乎要陷入絕望之時,命運終於對他展開了笑容,舊世界第二回合的事件將他從絕望中拯救出來,那卻是一張名為“鼠疫爆發”的事件,光聽這名字,就知道魔鼠們該笑了。

它首先所導致的第一個問題,就是在四個不同區域各出現一個鼠洞標記,《舊世邪神》這個遊戲正好有一個所謂的“弱者保護”機制,這個機制主要就是在事件階段發生效果。當出現類似這樣的事件要求選擇地點時,就由當時場上最弱的一個邪神來進行邪神。

第一輪在所有邪神都得到了強化的同時,角鼠卻是最慘,於是此刻他的威脅值最低,正好他就是這個事件的執行人!

於是角鼠再次從陰影中顯現出他的身形,他的雙手伸展開,用右手的長杖在那張地圖上輕輕點過,漫天的灰塵從長杖裡紛紛落下,在帝國的四塊區域上漸漸地凝聚成一片灰暗的陰影,並各自變成了一枚象徵著黑暗的標誌:這就是鼠洞了。

而那四個區域則分別是:諾斯卡、巨魔國度、泰利亞、邊境親王領。

角鼠的選擇剛剛確定,整個舊世界便發出一陣痛苦的*,那地圖中被選中的區域裡爆發出一陣窸窸窣窣的巨大而細碎的聲響,就好像數萬只齧齒生物在木板上亂竄時所發出的聲響,在令人厭惡的同時,一股莫名的恐懼也油然而生。

從此以後,在這個舊世界上,便有六個區域同時出現了鼠洞,對於魔鼠們來說,這幾乎已經是全場隨便發展的節奏了,當然了,這只是形勢上的變化,他自己本身在邪神力量以及種族力量上的弱勢仍然沒有改變,所以在很長的一段時間內,他還是只能在龜縮在地圖的左下角,繼續發展“邊境親王領”和“大荒地”,這是兩個目前來說其他人不怎麼在意的小地盤,可以說除了邪神恐虐之外,只怕是沒有別的邪神會在意這裡。

不過“鼠疫爆發”還帶來另外一個負面效果:

本回合每個邪神單位的召喚費用都增加一點,並且每個區域的戰鬥骰最多不能超過兩個。

可憐恐虐剛升級了自己的能力,本來這回合正是他最強大的一回合,他隨便在任何一個地區丟下一個放血者,戰鬥力即可達到驚人的三點,這已經是很多邪神終極兵種使徒的戰鬥力了!但是因為這張“舊世界事件”卻使他的升級毫無意義,所以也不知為何,這明明是天意如此,他卻將角鼠恨上了,深埋在頭盔中的眼睛此刻爆射出十分強烈的恨意,死死地盯著地圖旁的角鼠,後者此刻還在地圖旁狂喜地看著那些鼠洞,他沒有持杖的手微微顫抖著,輕輕地從地圖上拂過,就像是在撫摸自己孩子的父母一樣,眼中充滿著狂熱的愛意。(未完待續)

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