第458章:WBA8強 之 虛實(上)

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陳羈風首先將左翼的一個弓箭手向前推進兩步,瞄準了敵人的操控者,然後守護者走到這弓箭手後面就位,而召喚師則從側面瞄準了守護者,當所有人都確定好自己的位置後,一連串的攻擊隨即發出:

首先是弓箭手一箭飛出,正好命中脆弱的神通操控者,一箭將她釘死在地面,接著在他身後的守護者也動手了,由於守護者的能力是精準,所以這一劍下去,毫無懸念地將弓箭手劈死變為魔力。

最後出手的是鳳凰精靈召喚師,他的雙手結印口中念出一段複雜的咒語,然後從其右手上頓時升起一團炙熱的火焰,那火焰彷彿有生命般在召喚師的手心流動凝聚,隨即他兇狠的眼神一斂,雙手猛然將其對著身邊的守護者推出,濃稠的烈焰被潑到守護者身上,轟然四濺將其吞噬,從裡面傳來的聲聲慘叫只持續了很短的時間便啞然而止。這魔法火焰只需短短數秒,便能將一個人徹底化為灰燼,這就是鳳凰精靈召喚師伊利安王子的能力:火焰衝擊!

他的能力是取代一次攻擊,直接對直線兩格內的牌造成兩點傷害。

在這次的攻擊中,除了第一次弓箭手的射擊,其他的每次攻擊都不用丟攻擊骰,所以命中率相當高。穩定,高效,這就是鳳凰精靈的最大優點了。實際上,如果弓箭手的攻擊失敗了,守護者也會將他反補變成魔力,只是召喚師就不會殺掉守護者了而已。

這是陳羈風從安不知身上學到的最重要的一課:《召喚戰爭》雖然是骰運遊戲,但從長遠來看,命中率還是傾向於平衡的66%!所以在發動任何攻擊時,都要設想自己可能遇到的最壞情況,並針對其作出安排,當運氣好時,有運氣好的玩法,當運氣差時,也有運氣差的應對之策,不要將所有的勝負都寄希望於一個骰子的骰運好壞!

這才是真正的王者之道!

面對這輪的結果,陳羈風滿意地點點頭,然後將手上三張牌丟棄作為魔力,並宣佈回合結束,這樣他的魔力池就已經擁有六點魔力了。

輪到天瀑劍時,他卻果斷地放棄了繼續積攢魔力的做法,因為其實連他自己都知道,自己是不可能在魔力汲取上跟鳳凰精靈進行對抗的,鳳凰精靈這個種族隨時可以在事件階段用事件殺掉自己一個單位,然後再用魔力汲取,所以是少數幾個根本沒法抵抗他汲取魔力的種族,唯一的辦法就是保證自己的魔力池是空的,或者只有一點魔力。

所以這回合天瀑劍一口氣將上回合積攢的三點魔力全部用了個乾淨,首先是1魔力召喚出一隻覆石者,2魔力召喚出一隻操控者,便直接從朝陳羈風的左翼發起了反攻。

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他將3血的覆石者頂在前面,後面則緊跟著操控者朝鳳凰精靈的弓箭手進發,現在這塊區域裡只有一支鳳凰精靈的部隊,根本不可能一回合將3血的覆石者殺掉,而只要打不死這個傢伙,他就會成為操控者最堅實的盾牌。原因就在於操控者的能力,他在每次攻擊後,可以將距離其2格範圍內的一支部隊移動一格。

所以他的標準用法,就是每次衝上去發動遠端攻擊,而覆石者只要站在他的斜前方,就可以在他攻擊後被拖到正前方,替他擋住來自前方的所有攻擊,這一套戰術堪稱神通族的經典,憑藉於此,他的這支小分隊終於一點點地逼近了鳳凰精靈的弓箭手,並終於奪回了對左翼戰場的控制權。

畢竟一個只有1點攻擊的弓箭手不可能一回合秒殺3血的覆石者,而一旦無法殺掉對方,則意味著他下個回合就一定會被對方殺掉,如果是面對其他的種族,這時的正確做法應該是在這個弓箭手後面再放置另外一個弓箭手,則對方一旦命中,下個回合自己就可以反擊幹掉對方。可面對這種能在前面開石頭盾的傢伙,明顯就不太適用。

一個回合之後,陳羈風的左翼便宣告淪陷,唯一的弓箭手眼看壓制無望,被陳羈風撤到了後面。戰鬥便就此膠著地持續下來,因為神通族也不敢太過縱深地進攻,否則陳羈風最擅長的“勇士出去砍人,然後鳳凰精靈召喚師也站在召喚牆邊打人,打完之後將勇士閃現回召喚師的身邊進行保護”這一招就可以用起來了。

跟鳳凰精靈打,最重要的一條就是儘量遠離他的召喚牆,否則勇士就可以肆無忌憚地衝出來造成傷害,然後逃竄回去,此刻陳羈風在戰場上只有一堵召喚牆,所以只要跟這一堵牆保持距離即可,這還是很容易的。

於是在天瀑劍的刻意控制下,戰鬥的節奏慢慢放緩下來,而這明顯對鳳凰精靈來說是不利的,原因在於對方可能使用的一張事件牌:“模仿”!這是一張神通族最厲害的事件卡,當它使用後,可以將對手全部手牌拿來看,並且從中選出一張事件牌加入自己手中的“神事件”!

這使得陳羈風一旦拿到事件,就必須馬上做出決定:要麼丟棄做魔力,要麼就要馬上用掉,否則“模仿”的存在就會成為倒懸在他自己頭上的一把利劍。可事件就跟其他遊戲中的魔法一樣,必須用到最關鍵的時刻,那樣它才能最大限度地發揮價值!如果僅僅是一摸到就用,那效果自然是大打折扣,比如鳳凰精靈有三張用於直接對部隊包括英雄造成傷害的事件,這種殺器明顯用在脆皮的神通英雄上就划算得多,可如果神通一直不召喚英雄,那麼陳羈風將其捏在手裡就非常危險,只能隨意地用在殘血部隊上面,這當然就十分地不爽了。

所以,天瀑劍現在迅速地轉換思想,將自己定位在防守上,他的想法是只要繼續拖下去,陳羈風就不得不將抓到的事件牌全都處理掉,那時再發動反擊就會輕鬆多了!

這人果然是目前為止上陣三人中最靈活多變的一個人,他對於攻守的時機把握在這個小小的細節上顯露無疑,如果光從這個角度來評價,他的判斷力幾乎可以說是“七劍”中最強的一個,那麼陳羈風又該用什麼方式來應對呢?

面對天瀑劍的防守,按道理來說陳羈風應該更為小心謹慎才是,但這個回合他卻像換了個人似的,攻擊顯得毫無章法,甚至召喚出一個2費的勇士一個0費的擊劍士,貿然向神通族位於左翼的小分隊發動攻擊,雖然這兩支部隊加起來的攻擊力確實是正好三點,也就是說如果全部打中的話,確實能將3血的覆石者殺掉。但在《召喚戰爭》裡面,三點攻擊全部命中的機率那可是相當之低,當最後的結果出來,只打中兩點,可以說是毫無意外。

雖然陳羈風的召喚師隨後將弓箭手反補掉,並且將勇士也撤回到自己的召喚牆邊,但無論怎麼看這回合的行動都是極為失敗的,首先他的部隊數量雖然增加到3個卻對形勢毫無實質性的幫助,其次這回合的攻擊中,覆石者被打剩1血,下個回合肯定會被神通自己反補變成魔力,而衝出去的擊劍士撤不回來,估計也是要被神通打死。

這完全是沒必要出現的錯誤,說得不客氣一點,簡直就是新手在腦子發熱的情況下才會做出的錯誤判斷。

在看到如此大的失誤之後,觀眾席周圍傳出的噓聲也越演越烈,大有一副陳羈風你趕緊輸掉走人,我們要看其他人比賽的勢頭。

這個回合就是在這樣的氣氛中結束,陳羈風自己的情緒似乎也受到了一定的影響,這回合連手牌都沒有丟棄便直接結束了。輪到天瀑劍時,他可高興壞了,一開始被對方選出個剋制種族還以為要糟,沒想到這富二代就是富二代,果然連玩個遊戲都要敗家,這麼好的種族開局也能給他玩成這樣!一邊如此想著,他已經在心裡開始規劃這回合的攻勢:一定要給對方點厲害瞧瞧。

正當他制定出全套攻擊計劃,並準備執行時,突然一股不祥的可能性在他腦海裡蹦了出來:這陳羈風好歹也是跟著這麼牛B的人物訓練了這麼久,怎麼會業餘到這種程度?難道,這是陷阱?

天瀑劍相當信任自己的直覺,在很多次關鍵時刻,就是這種毫無理由的直覺,尤其是勝負一瞬間的直覺,往往是正確的。

而很多事情,都是想不到,沒有發現不了,天瀑劍帶著謹慎的想法仔細一檢查,再將本輪的戰鬥流程進行了一次推演,立刻便發現了對方隱藏在“失誤”這個表面下的陰謀。

原來如此,在發現對方的企圖之後,天瀑劍也是心中一寒,沒想到這陳氏春秋裡的人個個都這麼變態:這個陳羈風在上個回合根本不是犯錯,而是在精心計劃了之後,專門做出這個局面、故意留了這麼兩個部隊來讓自己殺!

而自己只差一點點,就上了對方的當!(未完待續)

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