第69章 滾雪球式財富增長

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DLC能夠提高遊戲的可玩性,為遊戲增加層次感和深度。

讓玩家的遊戲體驗得以提升,同時也會給開發商創造更多的收入。

DLC圈錢雖然方便快捷,但短時間內林灰卻無法如法炮製。

因為很多時候DLC都被玩家認為這是洗劫他們錢包的一種方式,頻繁上線DLC很招玩家反感。

這也不怪玩家,很多無良開發商會將本來一體化的遊戲內容拿出一部分做成DLC。

讓玩家再次付費。

正是這些蠹蟲行為讓遊戲行業原本很有錢景的一件事變得讓人戒備。

如果有可能,林灰願意慢慢扭轉這種局面。

……

儘管DLC在大環境內不怎麼討好。

但林灰覺得其開發者賬號內關於DLC銷量的預測並不是無的放失。

以《FLAPPY BIRD》這款遊戲的成績看。

這款遊戲海外區首日有效下載量就達到了575萬。

總下載量更是近千萬。

在近千萬的買斷制玩家中有大概20%到25%的玩家願意額外購買付費DLC也是合乎情理的。

……

這點也得到了事實的驗證。

到了19號中午的時候,林灰看到他0010的那張卡裡面又進賬了九百多萬美元。

卡上餘額也增長到了30150045.87美元。

而6699那張卡上餘額也增加了3152000元。

增長到變成了35215760.36元。

唯一不理想的就是那張跟網文小說對應的卡。

餘額還是十多萬美元,並沒有太大變化。

不過無所謂,林灰現在的財富都折算成人民幣的話也已經有2.33億了。

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剛達到一個小目標的時候,林灰感覺是激動。

現在一個小目標變成了兩個,呃,感覺不過爾爾。

從一萬賺到一億元,林灰用了15天。

而從一億元賺到2億元,林灰僅僅用了3天。

財富累積本就是個滾雪球的過程。

只會越來越快。

而林灰現在的這些收入

絕大部分都是海外玩家貢獻的。

歪果遊戲玩家這麼賣力。

不回饋一下似乎有點說不過去。

林灰登陸上twitter想搞個抽獎什麼的。

卻意外發現他在推特上又多了很多粉絲。

現在林灰在twitter上也已經突破十萬粉了。

這應該都是《FLAPPY BIRD》DLC的功勞。

而且從後臺數據分析來看。

這次增加的粉絲其中61%都是女粉。

呃(⊙﹏⊙)?

這或許就是DLC裡音樂的魅力了。

林灰隨便點開看了幾個狂熱粉絲的主頁。

似乎質量還算不錯。

林灰發現了好幾個顏值90以上的狂熱。

然並卵,鞭長莫及。

另外,林灰發現了他似乎有熱搜體質。

他在推特上也上熱搜了。

而且居然還一下子佔據了兩條熱搜。

其中一條熱搜居然說他是被遊戲開發耽誤的作曲人。

更新個DLC,居然還能收穫這美譽!

這是林灰所沒想到的。

另一條熱搜更離譜:

居然是提名他獲得iOS最佳遊戲配樂獎、

這是又要獲獎的節奏嗎?

不應該啊,他並沒有在個人開發者賬號上接到通知。

這是個什麼獎項?

Google了一下,林灰才知道。

和蘋果設計大獎這類蘋果官方設立的獎項不同。

這個時空裡諸如iOS最佳遊戲配樂獎、iOS最佳遊戲劇情獎之類的這些獎項跟AppStore官方半毛錢關係都沒有。

這些都是玩家群體的自發行為。

也就是說即便最後能真正獲得所謂的iOS最佳遊戲配樂獎。

並不會帶來像“分成提升”一樣的實質性的好處。

不過也無所謂,這終究代表了海外玩家群體對自己的認可。

感慨於此,林灰在twitter上來了波抽獎。

至於抽獎禮物無疑是《FLAPPY BIRD》這款遊戲DLC的兌換碼。

畢竟林灰最不缺的就是兌換碼。

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