第439章 標籤化的技術分工

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如果James Vaughan真的如黃靜所說的那樣。

如果James此人確實是有可能厭倦了在遊戲運營方面這個陌生領域工作帶來的挑戰。

那麼其會產生將Plague Inc進行出手的想法也是可以理解的。

誠然如此的話,倒是可以同ions遊戲工作室的人進行一下接觸。

如果價錢合適同時又是操作起來不麻煩的話倒是不妨將ions這個遊戲工作室給拿下。

或者是只拿下Plague Inc這個遊戲也不錯。

此舉真的能實現的話,將成為林灰海外擴張之路上堅實的一步。

當然林灰為什麼會想到收購這款遊戲,跟這款遊戲的所隱含傳達的意圖也有一定的關係。

或許有些林灰想做的事情可以藉助對這款的遊戲的運營來“明修棧道暗渡陳倉”。

當然林灰是希望這個時空不用林灰就**方面做文章的。

最關鍵的即便是對於**林灰有很多先見資訊,林灰也不確定事情最終的走向。

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玩遊戲的話林灰可以接受開放式結局。

但對於現實中可能真真切切發生的事情。

開放式的結局是一場徹頭徹尾的悲劇。

……

西方的思想核心可能會熱愛悲劇,同時熱衷於解讀悲劇。

但林灰則並不是很喜歡這種可能會引發一堆未知走向事件的悲劇的。

不過儘管是不喜歡,對於這種事情也很難說隨著林灰的意志而轉移。

或許能做的唯有盡人事聽天命。

關於Plague Iions這個遊戲工作室的收購這件事。

同樣是類似於商業洽談方面的事情。

一事不煩二主。

這件事林灰就一併勞煩黃靜了。

何況這件事本就是是由黃靜提出來的。

雖然說看起來不少事務都要勞煩黃靜負責。

但相比於線上辦公系統這方面的緊迫性。

涉及到Plague Iions這方面林灰並沒有明確的時間表。

也就是說即便黃靜要負責Plague Iions這方面。

也不需要太迫切地將精力集中於此。

因此林灰相信黃靜還不至於說是會忙不過來。

……

對於同ions遊戲工作室方面進行接觸這事黃靜沒推脫。

黃靜知道她要做的事情只是進行初步的接洽而已,最終真要拍板的時候那還得是林灰來做決策。

而且,黃靜似乎也不應該想到“推脫”這樣的字眼。

畢竟黃靜已經是十分明確在不遠的將來要全身心地投入到林灰團隊中。

然而所謂的投入團隊,究竟怎樣才算是“投入”呢?

黃靜在過去的一段時間不免自問,當她真正融入到林灰團隊中她該客串一個什麼樣的角色呢?

即便給外人的感覺技術人員都是千篇一律負責籠統的“技術”的。

但實際上在分工高度明確的現代化技術團隊中很多時候即便是身為技術人員在負責技術時其具體職能也是要進一步細分的。

不光職能要細分,甚至定位也要清晰。

模湖的定位對於現代企業的運轉往往意味著職權不明和責任混亂。

老實說,飽受西方自/由教育的黃靜並不是特別喜歡這種對於自身要清晰定位的做法。

這總讓黃靜覺得這一過程是在將人“標籤化”。

儘管有這樣的感覺,但似乎也不得不這樣做。

畢竟找不到自己在團隊中一個適合自己同時又能被團隊成員普遍接受的“標籤”/定位的話那麼也談不上真正融入一支團隊。

而說到“自身定位”,原本黃靜對於其可能的定位設想是覺得她可以走純粹技術路線的。

畢竟黃靜好歹也划水劃到了碩士,原本黃靜對其能走“技術路線”在團隊中找到一席之地的話還是蠻自信的。

不過在參與了林灰和尹芙·卡莉之間的那番談話之後,黃靜整個人都不好了。

這場談話讓黃靜有些落寞地意識到她所引以為傲的技術不夠前沿。

技術不夠前沿雖然不能說完全沒有價值。

但要知道只有最前沿的技術才擁有能夠引領時代的力量。

如此黃靜覺得她很難依靠純粹的技術去佔據未來團隊的一席之地。

儘管發現技術路線走不通,不過黃靜也很快找到了她的新的定位之可能。

而這新的定位,自然是圍繞著“產品”。

黃靜覺得,一個技術向的公司,不管理論再怎樣的深遠高深,最終落地的話大概總也是要落到產品身上。

而黃靜覺得未來如果能有產品傍身的話也不愁將來在林灰的團隊中找不到立錐之地。

而似乎林灰對黃靜的定位似乎也是圍繞著產品的。

從林灰此前不久要黃靜負責線上辦公這方面的事情來說。

線上辦公系統儘管可以被賦予這樣那樣的意義,但其實質上不還是產品嗎?

而最近林灰要黃靜負責作品的洽談。

似乎也是讓黃靜圍繞著產品打轉。

就算不是這樣,哪怕林灰壓根就沒想到這些,甚至於這個決策僅僅是林灰腦子一熱促成的決定。

也無所謂,黃靜也是會欣然受命。

原因無他,因為這樣的安排跟黃靜的想法剛好是不謀而合。

僅以線上辦公這件事來說,

真要讓黃靜作為主要負責人的情況下,如果黃靜能敲定出“線上辦公”這個有利於團隊架構建設的產品的話。

這樣將一下子能讓黃靜處於一個林灰團隊中相當重量級的地位啊。

而這樣的遊戲的併購,似乎又可以理解為林灰海外產品方向擴張的第一步。

這也是有著很重要意義的。

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