第209章 萬億級別的市場

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看到相應的通知林灰才發現居然有人給他的開源專案打賞,雖然每筆打賞不算太多吧。

但零零散散加在一起居然有幾千美元。

GitHub上有人給林灰打賞並不奇怪。

碼農的收入尚可,當他們看到優秀的程式碼的時候,都會不吝嗇與讚賞。

林灰比較奇怪的是為什麼這個打賞機制在2014年就出現了?

前世GitHub上使用者確實可以給提供開源專案其餘開發者以打賞。

而且一段時間內這一打賞甚至100%歸開發者所有。

不過林灰記得這似乎是2019年才開始的事情。

莫非這個時空提前了?

不過也不是很難理解,老實說這項規則不錯。

畢竟開源方終究不能總是用愛發電。

適當讚賞的話可以讓這些開源的程式猿生存的更好。

至於說提示林灰綁卡什麼的,不過只是幾千美元而已。

林灰網文方面的收入不過是隨便搞搞,也有幾十萬美元。

幾千美元林灰倒不是特別在意。

似乎就沒必要綁卡了,先從裡面放著吧。

旋即林灰就下線了。

恍然間,已經接近零點了。

回望24號這一天,林灰無疑收穫很多。

收穫之後是什麼心情呢?

欣喜的心情自然是肯定的,但也不盡然全都是欣喜。

欣喜之餘,不知道為什麼林灰總覺得一絲不安。

這種不安更確切的描述應該是“心裡空落落的感覺”。

為什麼會有這種心裡空落落的感覺呢?

忘記做什麼事情了嗎?

還是說這就是傳說中的拔劍四顧心茫然?

夜已經深了,林灰躺在床上,靜靜地思索著。

良久林灰知道了答桉。

林灰覺得他之所以心裡覺得空落落的,不是因為心虛。

而是因為前一段時間太忙了,現在卻突然閒下來了。

換誰一段時間很忙突然閒下來可能都會有類似的感覺。

前段時間裡南風APP、快捷指令APP和《HILL CLIMB RAG》的開發或運營事務幾乎將林灰的日常給擠佔的滿滿當當。

而現在快捷指令APP和《HILL CLIMB RAG》基本上有了著落。

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雖然涉及到這兩個軟體的轉讓還沒簽正式合同,只是簽署了意向書。

但據林灰瞭解,這個時空即便只是意向書,毀約率也很低。

至於正式合同的簽署,其實並不會牽扯到林灰太多的精力。

林灰只要按部就班地聯絡好相應的法務團隊就可以了。

專業的事情交給專業的人去做。

審查合同什麼的到時候由法務負責就可以了。

核查合同沒問題之後,林灰要做的事情只是簽字然後按照協議履約就可以了。

再之後的事情就是等著收錢了。

這種情況下,林灰不免稍稍鬆懈了下來。

雖然南風APP依舊需要林灰經營。

但這個軟體並不會耗費林灰太多的精力。

而且這款軟體的下載量也不算太多(ps:……跟先前搞得遊戲相比)

更何況林灰只要服務好購買專業模式的使用者就夠了。

突然閒下來讓林灰多多少少有點無所適從。

林灰並不是一個閒得住的人,同樣也不是一個安於現狀的人。

林灰不由得想到,今後該何去何從呢?

擺在林灰面前有很多條路,但人的精力是有限的,對於未來如何選擇只能慎重。

此前林灰涉足最多的內容就是遊戲行業。

在可預見的一段時間內遊戲這個行業林灰是不願意放手的。

畢竟遊戲什麼的搞錢實在是太輕鬆了。

而短時間來看,林灰要做的依舊是手遊。

手遊方面如果能證實超/級/細/胞這個時空確實沒開發《海島奇兵》這個遊戲的話。

那林灰完全可以將這個遊戲搞出來。

畢竟《海島奇兵》這個遊戲前世可是一款盈利接近十億美元的遊戲。

這樣的現金奶牛,換誰不心動呢?

即便是鵝廠、豬場一類的大廠估計也很難對這種遊戲說“不”吧。

將《海島奇兵》這樣的現金奶牛搞出來,這將很大程度助力林灰將要做的事業。

遊戲不算是事業嗎?不算。

遊戲方面雖然賺錢,但終究是小道。

一個國家可以沒有遊戲製造開發商。

卻不能沒有一些鋪就網際網路基礎設施的企業。

當然了其實林灰心目中最崇高的網際網路基礎設施也不算啥。

最崇高的只有關係到國計民生的東西以及涉及到能源/材料/生物這一類的東西。

但國計民生什麼的不需要林灰操心。

而涉及到能源、材料、生物這些東西更離譜。

這些領域短時間內林灰就是想操心也心有餘而力不足。

真想在這些方面有所作為,只是七年的優勢怕是不大夠用。

十五年的優勢倒是可以搞一搞。

而且想要收穫到社會地位之類的東西。

只依靠著開發遊戲怕是痴人說夢。

此外,老浸潤於開發遊戲,怕是遲早要捱罵。

細數一下國際上開發遊戲卻不捱罵的少之又少。

一時半會沒捱罵不代表永遠不會被捱罵。

林灰並不想捱罵。

林灰再往後做的一些事情需要好名聲。

這不關矯情,腦補一下如果有一天mht如果宣稱要做作業系統神馬的。

普羅大眾內心os會是神馬呢?

總之林灰是覺得他是需要好名聲的。

退一萬步講,即便是沒有好名聲,最起碼不能有惡名。

將來即便是開發《海島奇兵》,最理想的變現方式也是類似於快捷指令APP那種變現的方式。

直接對平臺或者說遊戲開發商提供解決方案或者直接將成品提供給喲休開發商未嘗不是另一種做遊戲的方案。

這樣開發的遊戲既不需要上線之後面對玩家。

同時可以收穫大量的快錢。

可以說完美符合林灰的需求。

除了提供方案解決之外,遊戲引擎也可以入手。

具體如何入手完全可以從引擎外掛入局。

或者透過收購一些遊戲引擎來入局。

涉及到下一步的計劃。

林灰先前考慮過很多諸如fuchsia OS、區塊鏈、人臉識別、人工智慧之類的方向。

這些每一個背後都是一個萬億級別的市場。

小孩子才做選擇,成/年人全都要。

這些方向林灰大機率都是會涉足的。

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