前世的手遊愛好者,或許沒聽過超級細胞這家遊戲公司的名稱,但大機率也玩過這家遊戲公司開發的遊戲。
這個時空下超級細胞這家公司和前世基本上別無二致,也是一家麻雀雖小五臟俱全的精緻公司。
這個時空裡同樣是由6名資深遊戲開發人員2010年在荷蘭赫爾辛基成立的,但涉及到具體遊戲開發方面似乎和前世有些不同。
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這個時空裡超級細胞雖然已經按部就班地推出了《卡通農場》《部落衝突》這兩個遊戲。
但並沒有推出《海島奇兵》這款遊戲。
按照正常的節奏這款遊戲在2013年末應該已經正式推出了啊,在現在(2014年)應該已經傳播廣泛了才對。
但不知道出現神馬情況,這個時空《海島奇兵》這款遊戲並沒有問世。
儘管如此,這並不意味著林灰可以肆無忌憚的剽竊。
一個公司開發的遊戲或許沒正式面世,但誰能保證人家公司裡沒有在內部正在進行該專案呢?
如果不小心搬運的時候跟別的公司即將問世的專案撞車豈不是分分鐘身敗名裂。
但是如果超級細胞這家公司內部並沒有搞《海島奇兵》這個遊戲。
那對林灰來說可是天大的好事。
前世《海島奇兵》(Boom Beach)這款遊戲是由超級細胞開發的一款免費遊戲。
儘管是免費遊戲,但這款遊戲並非沒保留付費點。
這款遊戲付費點無非就是充鑽石或者偶爾多僱傭個工人什麼的。
付費點平平無奇,但這款遊戲的吸金能力絲毫不容小覷,林灰記得這款遊戲前世總營收可是近十億美元的。
這才是真正意義上的超級現金奶牛,這吸金能力幾乎碾壓林灰先前搞得《HILL CLIMB RAG》這款遊戲的吸金能力一個數量級。
如果超級細胞完全沒涉足《海島奇兵》這款遊戲的話,那麼林灰似乎完全可以將這款遊戲復刻出來。
《海島奇兵》這個遊戲林灰可是再熟悉不過了,以前林灰沒少在這個遊戲上花費時間和金錢(相對其它遊戲而言)。
《海島奇兵》的遊戲形式林灰再清楚不過了,這是一款多人線上的戰略遊戲,遊戲的故事情節設定在一個熱帶群島,玩家在島上可以佈置防禦和其他生產/科技建築,透過升級他們的防禦和其他建築物,並解鎖部隊升級……
透過一系列屯兵,各種做任務或者攻伐其他玩家之類的……
甚至於在前世那款手機裡林灰還下載了《海島奇兵》這款遊戲。
雖然大機率沒法聯絡上先前那個時空的伺服器,但遊戲內不少細節依舊可以作為參考。
即便沒有現成的樣本參考也沒關係,只需要參考已經問世的《部落衝突》這款遊戲就可以。
在此基礎之上再進行億些微調就很容易搞出來《海島奇兵》。
事實如此,前世《海島奇兵》這款遊戲就有點類似於超級細胞先前推出的《部落衝突》。
當然了所謂的相似只是給玩家一種似曾相識的感覺而已,涉及到遊戲的核心兩個遊戲還是有很多區別的。
這兩款遊戲都是偏策略性的遊戲,玩家要做的都是升級建築和兵種,巧妙排兵佈陣去攻打對方,從玩法上來說,沒有太多的不同。但在具體攻擊的時候,《海島奇兵》這款遊戲裡的兵種可以人為控制方向,這點是《部落衝突》裡沒有的;此外和《部落衝突》直接派遣兵力不同,《海島奇兵》派兵需要登陸艇……
就玩法豐富性上,《部落衝突》似乎又更勝一籌,玩家在《部落衝突》能進行部落戰……
除了這些之外,還有很多瑣碎的區別。
正因為兩個遊戲似乎有點相像但內涵又很不同,前世兩個遊戲的玩家沒少隔空撕比。
至於這個時空玩家面對著相同的情況會是什麼反應林灰不是很在意。
林灰在意的是究竟能不能進行復刻。
不過即便是進行復刻的話,像《海島奇兵》這種較大型的遊戲也不是一個人能搞定的。
真要搞的話倒是可以組個工作室弄弄。
話說回來,如果這個時空超級細胞還沒有推出《海島奇兵》這款遊戲的話。
那麼現在超級細胞的估值肯定沒有前世同一時期那般高。
也就是說林灰先前估算的四十億美元也有點偏高,應該實際也就35億美元這樣。
林灰透過一些證券機構公開資料查了一下。
這個時空超級細胞的估值確實只有34.9億美元,可以說林灰估計的八九不離十。
儘管如此,這對於此時的林灰來說依然有點高不可攀。
林灰現在只有人民幣五千七百多萬,美元的話三千七百多萬這樣。
這點錢對一家估值約35億美元的公司能做點什麼?著實有點不夠看。
最關鍵的是像這些企業股票並不是想買就能買,你想買人家未必賣啊。
不過問題不大,目前是超級細胞在尋求兼併林灰搞得《HILL CLIMB RAG》這款遊戲。
林灰真的有志於獲得超級細胞這家公司股票的話完全可以要求將部分收購涉及到的金額以股票的形式兌現。
林灰覺得如果他提出這樣的要求的話大機率會得到超級細胞的應允。
反倒是林灰要求對方全按現金結算,超級細胞可能會犯難。
一個現代企業經營中,市值啊、估值啊這些都是面子而已。
現金流和資金鏈條這些才是真正的裡子。
只要一個公司的資金鏈條始終正常高效運轉,那麼即便不是上市公司面對可能發生的各種危機也絲毫不虛。
不過想這些還有點早。
林灰決定還是先看下超級細胞發來的幾種方案再說。
對於《HILL CLIMB RAG》這款遊戲,超級細胞提出來的意向收購價格是6500萬歐元。
這個價格還算在林灰的心理預期範圍內,像之前豬場那般砍價完全就是胡來。
砍價可以接地氣,但不能接地府。
雖然6500萬歐元這個價格對於一款全週期能收穫1億歐元以上的遊戲肯定是偏低的。
但這個價格完全是可以繼續談的。
畢竟涉及到這種收購幾乎沒有人會直接報出一個底線價位的。
按現在六千五百萬歐元這個價格至少應該還有10%~25%的浮動空間可以談。
但是像豬場提出的1億元的報價,即便是談出花來能談到2億元估計也已經是極限了。