第11章 沙雕遊戲歡樂多

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……

……

齊萌開啟《人生重開模擬器》這款遊戲。

這遊戲開頭也沒個動畫什麼的。

一進入遊戲,就看到一個黑底白字的畫面。

上面寫著兩行字:

【人生重開模擬器】

【這垃圾人生一秒也不想多待了】

整個頁面只有一個選項——【立即重開】

齊萌直吐槽:“這還沒開始,就重開?”

“不過可以理解,畢竟這遊戲就叫人生重開模擬器,所以說就是一次次重開咯~”

點了【立即重開】這個選項之後。

跳出來個【十連抽】……

齊萌理解能力不差,很快就明白了怎麼一回事。

並向一眾水友解說:

“遊戲初始時,會給你來個十連抽,就是抽取十個天賦,然後你可以選擇其中三個,作為你此生的開始。”

說著,齊萌隨手點選了三個天賦。

選好天賦以後,就進入【顏值、智力、體質、家境】的點值分配環節,正常情況下一共20個點,你可以隨意分配這四個選項,決定自己是家境好一點還是顏值高一些什麼的。

這個環節,彈幕裡一眾水友紛紛表示:“萌萌這麼可愛,顏值必須得是10”

齊萌:“哪有那麼誇張~我顏值還是很普通的。”

嘴上雖然否定,但齊萌還是“謙虛”地將顏值屬性設定成了9。

“好傢伙,普普通通顏值9”

“……”

看著突然多起來的彈幕。

連齊萌也沒想到,隨便設定個引數而已。

還有這直播效果?

顏值設成9之後,智力她選擇了5,而體質選擇了6,至於家境則選擇了0。

這幾個引數某種程度也算是她現實自己的一個側寫。

調整完遊戲裡的顏值、智力、體質、家境屬性值。

齊萌點選了【開啟新人生】按鈕。

所謂的“人生”,在遊戲裡依託表格進行呈現。

透過羅列簡歷的方式記錄下遊戲中“你”的人生。

只見在齊萌當前選擇下,遊戲裡一條條呈現著她的人生:

【0歲:你出生了,是個女孩】

齊萌點點頭:“這個就是事實。”

【1歲:你從小出生在農村】

齊萌滴咕道:“這應該就是選擇家境0導致的結果。”

水友們對此也都表示認同。

【2歲:你的父母對你視若珍寶,呵護備至】

【3歲:剛學會了走路,你意外從桌子上跌落,受了輕傷】

齊萌:“還好只是輕傷。”

【4歲:你的爺爺因病去世】

齊萌:?

【5歲:下暴雨,發洪水,你死了】

齊萌:???

再然後呢?

就沒有了嗎?

齊萌一臉疑惑:“合著我才活了五歲啊!”

看著突然吃癟的萌萌,彈幕此時也充斥著歡快的氣息。

而此時部分看直播的觀眾隱隱約約覺得這個遊戲還蠻有意思的。

不少iOS使用者更是拿起手機來直接下載。

說到齊萌那邊,雖然5歲GG。

但此時遊戲還在繼續。

而此時遊戲介面可以點選檢視【人生總結】

在這裡面,玩家可以看到之前自己在遊戲裡的人生評價。

這之後,選擇【再次重開】就將進行下一輪重生。

而在下一輪人生開始之前,玩家可以選擇將上一輪遊戲中的三個天賦裡面的一個帶到下一局。

此時的齊萌還沒有意識到天賦的重要性。

在她看來,她只是因為初試屬性分配沒有把握好才好導致5歲GG。

所以在隨便選了三個天賦之後再次來到初始屬性分配時。

齊萌直接將20點初始屬性中的10點都點在家境上。

而顏值、智力則都分配4點。

體力則分配了2點。

調整好之後,齊萌點選了【開啟新人生】這個選項。

此時遊戲裡齊萌的人生又開始一條條地呈現。

【0歲:你出生了,是個男孩】

【1歲:你從小出生在城市】

【2歲:你的家人為你制定了長長的人生規劃】

【3歲:你上了一個昂貴的雙語幼兒園】

【4歲:你的高階工程師爸爸開始教你程式設計】

看著這一連串迥異的待遇。

齊萌也不由得感嘆:“家境點滿就是不一樣啊~”

正要感慨一下命運對不同家境的人太區分對待了。

然而緊跟著的一條:

【5歲:下暴雨,發洪水。你死了。】

齊萌:???

彈幕:“合著無論家境是好是壞,都活不過五歲啊”

齊萌:!

“不對,這是因為體力太低了!”

哎,我這個暴脾氣!

【再次重開】!

而這次,齊萌選了幾個天賦之後。

乾脆也不分配點數了,直接選擇了【隨機初始屬性分配】。

遊戲裡新的人生又開始一條條地呈現:

【0歲:你出生了,是個男孩】

【……】

【6歲:你上了一所普通小學】

【7歲:你喜歡用父母的手機刷抖音】

雖然不知道遊戲裡說的“抖音”是個什麼東西。

但是這不重要。

看著遊戲中人物挺過了五歲。

齊萌松了一口氣。

“這次似乎順利了很多。遊戲裡的‘我’已經上了小學,健康地成長著……”

然而緊接著劇情的發展啪啪啪打臉:

【……】

【12歲:你被同學帶去p#&】

【13歲:你被同學帶去p#&】

【14歲:你被同學帶去p#&】

【15歲:你開始反思自己為什麼墮落】

【16歲:你帶同學去p#&】

【……】

“噗……”

“同學,這就是你反思的結果嗎?”

看到這段齊萌瞪大了眼睛,整個人陷入的呆滯。

還可以這樣的嗎?

這遊戲,重新整理了她對沙凋遊戲的認知。

不過有一說一,直播效果確實不錯。

齊萌看著她直播間的人氣一點點從3.3k攀升到了1.7w。

雖然所謂的人氣有很大的水分,但依舊讓齊萌很開心。

又玩了好一會兒。

齊萌又收穫了三十幾種全新的死法…

呸,是三十幾種全新的人生。

看了下時間,齊萌才發現不知不覺都過去將近兩個小時了。

(因為要和水友互動,所以比一般玩家玩的慢)

經歷了各種各樣的劇情,齊萌算是折服於開發者的腦洞了。

而且齊萌還有了些別的感悟:

“雖然這個遊戲很沙凋,但其實我倒覺得有點黑色幽默的味道。

很多時候會有種遊戲裡的自己和遊戲裡世界格格不入的感覺。

而且站在第三人稱視角審視‘自己’的人生會發現感覺很微妙。

隨著遊戲不斷重啟,會發現原來人生本質上就是一種快樂並痛苦痛苦痛苦的歷程,沒有最優解……”

這話齊萌這一番話。

水友紛紛吐槽:“您的好友萌大師已上線。”

突然之間,齊萌就想要多瞭解這個遊戲一點。

她幾乎是下意識地又來到了應用商店裡《人生重開模擬器》這款遊戲底下。

又仔細地看了遍遊戲簡介,還是先前看到的那些資訊。

並沒有發現什麼不同。

但這次齊萌連開發者資訊也沒放過。

“開發這款遊戲的居然是個人開發者,咦惹,還是個新人開發者?果然萌新都是怪物……”

“讓我康康這個開發者的id,嗯?'Gray Forest'?‘灰色的森林’?聽起來很憂鬱啊,一定是個有故事的人?”

齊萌並沒有發現什麼有用的資訊。

於是直奔評論區。

哦豁,齊萌一眼就看見好幾個一星評論:

“這遊戲也太草率了,bug太明顯了,‘5歲媽沒了,9歲父母生了個妹妹’這是什麼沙凋設定?”

“開發者這是多敵視米國,只要重開到米國,必被槍擊死亡[無語][無語][無語]”

“樓上的,這個bug我也遇到了,而且哪怕是選擇白化病(不會被槍擊)這個天賦,最終也會被槍擊死亡。”

“我感覺這不是bug,而是故意設定的。沙凋遊戲嘛,有些不合常理的很正常。我打一星是因為開發者有些話太小白了。憑什麼說‘XX歲:手風琴演奏家居然能成功競選米國總統’?”

“開發者可是資深米黑了,我還遇到過更離譜的,‘XX歲:昏睡的帝王將在白色的房子裡加冕’”

“胡說呢,開發者明明一視同仁的好不好,我就遇到過‘64歲:羊城出現十幾平方公里的巨型蟑螂’這樣的劇情。”

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“建議遊戲改名叫《一百種死亡模擬器》……哦,對了,不止一百種,別問我怎麼知道的。”

“……”

齊萌感覺比起網友遇到的沙凋情況,自己遇到的反倒“正常”了許多。

雖然一星評論一堆,但是五星評論也同樣不少。

“我驚呆了,居然還有成就模式,我還解鎖了個叫虛假的天空的成就。”

“震驚,給開發者的腦洞跪了,這遊戲居然還可以開始修仙模式,不過我運氣是不是太不好了,為什麼總是渡劫失敗!”

“確實服開發者腦洞。我也是渡劫失敗,不過我感悟成功了雷電法則。”

齊萌:?????“修仙?(⊙﹏⊙),我們玩的是同一個遊戲麼?還是說這些評論都是刷的?”

齊萌隨便找了個搜索引擎以“人生重開模擬器”為關鍵詞,搜了一下。

果然看見不少帖子裡都吐槽了人生重開模擬器裡的修仙模式。

齊萌無話可說,她和她的小夥伴都驚呆了!

雖然很難相信這是真的,但畢竟一堆帖子有圖有真相。

還有些暴躁老哥直接發了影片。

而且看這些遊戲帖子的釋出時間,幾乎都是在最近半小時之內釋出的。

而當齊萌再次回到應用商店《人生重開模擬器》的評論區時。

剛才看的評論都被擠到底下了。

評論量又比剛才多不少。

少說也有四五百了。

這有點出乎齊萌意料,就這麼短的時間內這遊戲的評論居然這麼多。

雖然iOS應用商店不顯示下載量。

但根據使用者的評論習慣還是可以分析的。

出現四五百的評論,那麼這遊戲的下載量絕對是上千了。

這才剛剛上線一個小時啊!

要一直保持這個勢頭的話,首日下載破萬也不是很難做到。

這遊戲勢頭這麼勐的嗎?

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