第七百零九章陽謀,生與死的抉擇

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PDD摸著胖胖的腦袋,笑著說:“我們的判斷都是基於CP最優勢的情況下做的假設。”

“SKT如果能夠應對的好,CP也不可能做到完美。”

“只能說SKT中野沒有閃現,這是一波機會。”

“但其實風險也比較大,拿一條小龍應該沒問題,但是想拿先鋒,就沒那麼穩了。”

神超道:“CP下路有線權,所以小天若是打小龍的話,下路雙人組可以率先趕去支援。”

“下野對碰的話,小天多一個閃現,確實更加有優勢一些。”

也不能說是優勢,而是容錯率更高。

假如小花生不小心被開到了,沒有閃現的他,很容易死亡。

但換成小天被開了,他可以閃現逃跑。

在大家等級都沒6級的情況下,閃現在手,逃跑率非常高。

就算是6級去打龍,打野6級,下路雙人組最多5級。

只要維魯斯沒大,無法和酒桶打出配合的話,根本不可能秒的掉有閃現皇子。

瑞茲的話,中後期能力強,但是前期還是偏弱一點。

雖然辛德拉前期也很弱,但是辛德拉有大招的情況下,一套技能的爆發還是相當高的。

在前期,辛德拉的戰鬥力要遠強於瑞茲。

瑞茲前期要出女神淚,若是出時光杖的話,還要出催化神石,那就更拖了。

這兩件裝備都是混線的裝備,對實際的戰鬥力沒有什麼提升。

反而辛德拉要出盧登,同等經濟下,辛德拉的裝備都是提升戰力的裝備,自然要比瑞茲打架更強。

打小龍的話,SKT大機率會放掉。

因為己方中野沒有閃現,再加上這個時間點的戰力也不如對方,放掉小龍要比接小龍團的機率高很多。

先鋒就不一樣了。

打先鋒的話,拋開下路不談,雙方上中野對抗。

huni的納爾是有優勢的,一旦他大招推得好,很有可能先秒掉CP的人,然後打贏團戰。

這也是為什麼PDD和神超都認為CP打先鋒會不穩。

而且他們之前說的是完美情況下CP可以利用SKT中野閃現CD的時間成功做成這兩件事。

小天也意識到這是一波機會,他對著下路的JackeyLove和lqs道:“我打小龍。”

“你們看一下。”

“沒問題,我們肯定會比他們先到!”lqs回應。

陳浪復活後,徑直走出門。

這波他雖然換掉了小花生,但是虧了一波線。

faker將兵線送進塔後才回城補給。

陳浪走到中路的時候,小天已經在開龍了。

“你先打,我吃完線過去。”

陳浪不急,他現在當務之急是升到6級。

即便SKT真的要在小龍坑打架,他等級上去了就是質變。

faker已經6級了,他有人頭的經驗和兵線領先,等級自然要高一點。

陳浪還差一點經驗到6,畢竟剛剛少吃了一波線。

好在,瑞茲6級大招沒用,不會對英雄產生質變。

辛德拉5級和6級可就完全不一樣了。

“okok,對面來了,我會提前告訴你。”

小天一邊拉扯小龍一邊說道。

他在小龍坑的牆角處打小龍,一旦對方來人,他可以EQ二連衝上牆。

就算他上去了,小花生也絕對不敢直接接盤小龍,雙方會在小龍處拉扯。

所以,小天不擔心小龍拿不下。

faker回城出門,一邊在地圖上點著訊號。

“他們在打小龍。”

作為頂級的選手,他也是隊伍的半個指揮,自然知曉對方這個時間點在幹什麼。

如果是他,他也會去打小龍。

誰讓中野沒有閃現呢。

小花生道:“放掉吧?”

“不好打,下路也沒線權,他們過去支援還要虧線,我去抓一波上路。”

huni大聲道:“可以殺了他!”

小花生將下野區的野怪清完,直接朝著上野區走去。

faker快速開口:“你先去,我大招直接傳送過去,這波利用小龍去換掉大蟲子。”

聖槍哥這波是沒有支援的。

小天在打龍,陳浪在中路佔線,他必然要保持警惕時刻去小龍處支援,不可能去上路保護隊友。

這波就是陽謀,SKT只要做了這個交換,聖槍哥又跑不掉的話,那就孤立無援。

即便陳浪猜到了SKT可能會放掉小龍去做其它事,他也不可能去賭。

一個穩定的收益,一個不穩定的結果,傻子都知道怎麼選。

小花生先繞到了上路,huni利用手長的優勢不斷推著兵線進塔。

小花生則從線上一步步卡著視野進草叢,然後再使用掃描排除對方草叢插了線眼的可能性。

一旦讓聖槍哥看到他的身影,這波gank計劃很可能失敗。

聖槍哥要是意識到了小花生來上路抓自己,己方下路在打小龍,他必然會捨棄一塔,直接藏到二塔處。

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所以,小花生沒有選擇從野區繞後包過去,而是從線上走過去。

對於現在的聖槍哥而言,一點風吹草動都會引起他的警覺。

只要小花生在上野區露面,聖槍哥必然會退縮到二塔。

正是因為清楚這一點,小花生選擇從線上走過去。

這樣能夠避免他在野區被看到。

為了不被聖槍哥發現自己,他都是提前掃描,然後再插真眼,確定對方的視野被遮蔽後才敢行動。

只是,草叢沒有眼。

這意味著他的位置沒有被發現。

兵線即將進塔,小花生已經來到了前方的草叢埋伏。

faker推完線徑直朝著上路走去。

“小天在下路拿小龍,SKT選擇放棄小龍去抓上路。”

“聖槍哥好像沒有意識到小花生已經在草叢埋伏,這波他有點危險!”

神超道:“除非他捨棄兵線去二塔,不然這波面對SKT上中野的圍剿,必然會被擊殺。”

PDD大聲道:“不可能的,上路兩撥線進塔,作為上單除非看到了危險,不然冒再大的風險,他都會選擇吃線!”

作為老牌上單,PDD非常瞭解上單選手的心理。

其實不止是上單,任何位置的選手都是如此。

有時候即便知道強吃一波線可能會死亡,但是他們仍舊抱著那種機率去吃線。

畢竟,不是百分百死亡,還是有一線生機。

對於頂級選手而言,有時候一個人頭都不如線重要。

死了比沒吃到線更讓人難過!

“兵線進塔,聖槍哥走不掉了!”

看到聖槍哥沒有離開上路一塔,米勒忍不住嘆氣。

“faker的瑞茲已經走過去了,被CP的視野看到。”

“但是聖槍哥想走也晚了,走不了了。”

這也不能怪聖槍哥,沒有隊服視野的情況下,他根本不可能撤離防禦塔。

聖槍哥看到瑞茲在野區的身影,他向著後方跑去。

然而,他的身後已經出現了一道藍色的光圈。

瑞茲的大招,曲徑折躍!

huni的納爾變大,向前跳了過去,一巴掌將其拍暈。

小花生的酒桶也從草叢中走了出來,喝著啤酒撞了過去。

faker的瑞茲趕到,加入戰鬥,huni抗塔打了第一波傷害,直接跑到防禦塔邊緣抗傷害。

等待血量不多時就退出去換人抗塔,以免出現被防禦塔擊殺,從而一換一的畫面。

“聖槍哥死了!”

PDD大聲道:“他知道自己被包了跑不掉,閃現都沒交。”

“這是很理性的一波判斷。”神超道:“下波先鋒重新整理,如果CP想打團的話,有閃現在手還是比較好的。”

先鋒團和一般的團戰不一樣,這屬於資源團。

一旦打贏了對局勢具有著導向作用。

可以說,打贏團戰的那一方,勝率起碼提升30%。

所以,這種團戰雙方一般都會等待召喚師技能CD好的情況下去打團。

SKT中野雙人組由於第一波gank的緣故,閃現還在CD當中。

神超和PDD也不好說他們會不會去接先鋒團。

但是按照常理來說,CP應該會選擇先鋒逼團。

聖槍哥死亡之前,下路小天已經拿下了小龍。

陳浪中路繼續發育,將兵線推進塔後朝著下路走去。

“下路看看有沒有機會。”

CP的上路沒有支援,那麼SKT的下路同樣沒有支援。

陳浪一朝下路走過去,SKT這邊訊號直接pin爛了。

“辛德拉下去了,你們小心!”

“辛德拉miss。”

bang和wolf沒辦法,兩人只能向著後方撤退。

小龍剛被拿下,辛德拉又下來了。

雖然大機率對方不會來抓下路,但是他們不敢賭啊!

就像前面說SKT抓聖槍哥那樣,即便知道對方可能會怎樣做,但是他們也不敢去賭那一絲機率。

這和強吃線不一樣。

bang和wolf兩人只能連連退後,放棄這一波下路進塔的兵線。

“bang和wolf退後了,他們被嚇到了!”

PDD驚訝地說道。

“太穩了。”

神超開口:“SKT就是這樣一支隊伍,他們非常穩健,他們寧願損失一點東西,也不願意去犯錯。”

所以,在劣勢的時候,SKT經常會選擇做出放資源避團的打法。

一切都可以放。

然後給C位拖時間去發育,等到C位裝備成型,再去打團。

這樣做的好處便是能夠減少犯錯的機會。

畢竟,不選擇打架,怎麼會犯錯呢?

打架是最容易犯錯的方式,因為會有誰都預料不到的意外發生。

不打架,便不會出現意外,那麼也就沒有失誤了。

所以,SKT算是最會打劣勢局的隊伍,他們也是翻盤最多的隊伍。

這種打法,能夠成功的一個重大原因也在於選手的個人實力。

因為,當所有經濟都給到C位身上時,C位就要承擔輸出的重任和壓力。

恰好,SKT的選手個人實力都非常強,他們能夠承擔的起這種玩法。

換成一般選手,真的不一定能做到。

bang和wolf撤離一塔後,他們就在後面眼睜睜地看著防禦塔慢慢殺死小兵。

JackeyLove瘋狂的A著防禦塔。

等待了一會後,他們才敢回到塔下。

此時,小兵已經基本死完了,他們直接虧了一波線。

優勢就是這樣慢慢累積起來的。

JackeyLove本身就拿到了一血,裝備上領先一把長劍。

現在,補刀和經驗都領先bang,優勢逐漸在擴大。

“太穩了。”

神超開口:“SKT就是這樣一支隊伍,他們非常穩健,他們寧願損失一點東西,也不願意去犯錯。”

所以,在劣勢的時候,SKT經常會選擇做出放資源避團的打法。

一切都可以放。

然後給C位拖時間去發育,等到C位裝備成型,再去打團。

這樣做的好處便是能夠減少犯錯的機會。

畢竟,不選擇打架,怎麼會犯錯呢?

打架是最容易犯錯的方式,因為會有誰都預料不到的意外發生。

不打架,便不會出現意外,那麼也就沒有失誤了。

所以,SKT算是最會打劣勢局的隊伍,他們也是翻盤最多的隊伍。

這種打法,能夠成功的一個重大原因也在於選手的個人實力。

因為,當所有經濟都給到C位身上時,C位就要承擔輸出的重任和壓力。

恰好,SKT的選手個人實力都非常強,他們能夠承擔的起這種玩法。

換成一般選手,真的不一定能做到。

bang和wolf撤離一塔後,他們就在後面眼睜睜地看著防禦塔慢慢殺死小兵。

JackeyLove瘋狂的A著防禦塔。

等待了一會後,他們才敢回到塔下。

此時,小兵已經基本死完了,他們直接虧了一波線。

優勢就是這樣慢慢累積起來的。

JackeyLove本身就拿到了一血,裝備上領先一把長劍。

現在,補刀和經驗都領先bang,優勢逐漸在擴大。

“太穩了。”

神超開口:“SKT就是這樣一支隊伍,他們非常穩健,他們寧願損失一點東西,也不願意去犯錯。”

所以,在劣勢的時候,SKT經常會選擇做出放資源避團的打法。

一切都可以放。

然後給C位拖時間去發育,等到C位裝備成型,再去打團。

這樣做的好處便是能夠減少犯錯的機會。

畢竟,不選擇打架,怎麼會犯錯呢?

打架是最容易犯錯的方式,因為會有誰都預料不到的意外發生。

不打架,便不會出現意外,那麼也就沒有失誤了。

所以,SKT算是最會打劣勢局的隊伍,他們也是翻盤最多的隊伍。

這種打法,能夠成功的一個重大原因也在於選手的個人實力。

因為,當所有經濟都給到C位身上時,C位就要承擔輸出的重任和壓力。

恰好,SKT的選手個人實力都非常強,他們能夠承擔的起這種玩法。

換成一般選手,真的不一定能做到。

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