第六百零六章單被對手單殺比單殺對手更開心

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IG的水晶爆炸時,米勒感慨了一句。

“中路那波先鋒推進是整局最關鍵的節奏點啊!”

“確實如此。”管澤元開口:“那一波之前,雙方的經濟差距並不大。”

“並且經濟優勢基本上都在巖雀一個人的身上。”

“但是連續破掉中路兩座外塔,以至於野區完全失守,下路雙人組也沒法對線了。”

“上路的TheShy也變得不再安全,IG線上的人收縮的太狠。”

沒了中路防禦塔的威懾,CP隨意進出IG的野區。

這就會讓IG的線上非常難玩。

就像TheShy對線打的好好地,結果隊友告訴他CP的人在上野區。

那TheShy自然要考慮對方是否會來抓自己,他也就不敢去打了。

要麼去自閉草叢掛機,要麼在塔下掛機,可能還要面臨被越塔的風險。

這種無形的威懾會讓線上打的非常難受。

這也是為什麼中路防禦塔是戰略中最關鍵的一路。

一旦中路塔掉了,野區就意味著面臨失守的風險。

上下兩路都只能囊括一路,唯獨中路的塔能夠保護上下兩片野區。

十多分鍾中路只剩下高地塔,著實讓打野和線上非常難受。

也是藉著這波節奏,CP迅速拉大經濟差距,從而讓IG無法打團。

經濟落後太大,再加上IG被CP的這波快速推塔、轉線直接打的眼花繚亂,以至於根本沒有形成反撲。

然後就這樣一步一步被CP蠶食掉了防禦塔,落入被動的境地。

......

IG休息室。

“ning!”克里斯看向ning,然後大聲的質問。

“你看到了CP的輔助去幫忙拿先鋒了,怎麼還去下路呢?”

“我理解你去下路的想法,但是對方明顯要中推,你怎麼不快速回援而是選擇繼續抓人呢?”

ning嘆了一口氣,然後用雙手用力地搓了一把臉。

“我的問題。”

“我以為他們推掉中路就走了,沒想到他們會繼續推。”

“我以為輔助會直接來下路保護AD,我們下路三個人能很快地秒殺大嘴。”

“我低估了他們推塔的速度......”

ning在那波已經知曉陳浪他們要推中塔。

他只是沒想到他們會一直推到底。

如果早知道對方推塔的決心這麼堅決,他必然會早點回去守塔。

可惜,沒有後悔藥。

“rookie這局打的很好,前期為了幫助你野區打出優勢,放棄了線上壓制巖雀。”

克里斯看向rookie時先誇了一下對方,然後再轉頭望向ning:“你前面的節奏也不錯。”

“上路幫助青鋼影打出了優勢,就是先鋒那波的處理太過粗糙。”

“也是那一波讓我們喪失了節奏,徹底被壓制。”

“打的要聰明一點,不要低谷對手!”

ning一直以來都表現得非常自信。

這一點在訓練賽中體現的淋漓盡致。

所以,這一場失利和ning的自信也分不開干係。

他就是對自己的判斷太過於自信才會做出這樣的選擇,從而讓己方中路連掉兩座防禦塔。

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克里斯也是藉著這個機會敲打一下ning。

“知道了。”ning低頭小聲道。

“前期的野區入侵打的很好,皇子開局劣勢。”

“不過他打的就很聰明,寧願自己劣勢開局也不強行去打節奏。”

克里斯看著ning說:“該退的時候就要退,不要一直想著硬打。”

這也是在委婉提醒ning要轉變思路。

連續三波抓上就有點太“強抓”了,不然那波他和TheShy也不會死。

作為打野,腦子才是最重要的的東西。

ning的操作不差,就是太莽了。

動不動就要和對面硬來打架。

如若遇到了實力差距不如他們的人還好點,這種打法反而有奇效。

但若是遇到了實力相當的對手,那就很容易被對方抓住機會反打。

上路第三波的抓人,CP能夠那麼快的支援到線上,也是因為陳浪和小天看透了ning的打法。

只是青鋼影的輸出太高了,才導致兩人的輸出爆表,換掉了CP的上野兩人。

......

“剛剛那局打的很好。”

白色月牙覆盤時,臉上的笑容就沒停過。

“你們前期對野區的處理非常出色。”

白色月牙看著小天誇道:“我還以為你會選擇反對面的紅。”

“你向下刷是對的,打的非常理智。”

正是小天沒有反紅,才避免了前期和IG在野區對碰。

打起來,CP明顯不是對手。

若是送了人頭,那節奏可就非常大了。

前期的節奏完全掌控在IG手中,局勢也不一樣了。

而且小天向下刷的時候,他反ning的藍buff。

IG下路雙人組還去野區支援了,這讓IG雙人組的對線也變成了小劣。

同時,rookie因為插了眼的緣故,才會讓小天在中路gank成功,送出一血。

這一切都是因果關係。

“浪哥打的好。”

小天笑眯眯的說:“浪哥幾波gank很關鍵。”

白色月牙點點頭,然後繼續道:“就按照這個節奏打。”

“第一條先鋒無壓力拿下,直接依靠這一點拿到了2000的經濟優勢!”

“現在就是要打中上野的版本,所以前期對野區的把控一定要強,視野要布控好。”

23分鐘結束遊戲。

20分鐘經濟差距達到1W多!

這一切的原因就是建立在峽谷先鋒破塔的基礎之上。

先鋒才是一切的源頭,也是前期節奏的核心點。

白色月牙很滿意CP第一局的節奏,他希望第二局也能夠繼續這樣打下去。

休息了一會,雙方開始了第二局的較量。

雙方換邊,banpick沒有太大改變。

不過下路讓lqs和JackeyLove拿到了霞洛組合。

遊戲開局2分鐘,下路直接完成了線殺拿到一血!

至此,下路對線初步建立優勢。

勝利的天平已經在傾斜了。

陳浪和小天抓緊了對野區視野的爭奪,他們提前在野區放置好了視野,等待ning打河蟹。

陳浪卡了一個視野,然後去野區配合小天強行收下了ning的人頭。

隨後,小天反野。

再去線上gankTheShy。

接下來的對局就打的非常簡單,小天利用等級和裝備的優勢不斷進入IG的野區尋找ning的身影。

ning知道自己打不過小天,只能不斷避讓。

一個半區的野區視野完全被CP掌控住,這就導致了那個半區的線上特別難玩。

CP拿到了前期的主動權,再使用老一套的打法,先鋒逼團。

這一次,IG可不會像上局那樣選擇直接放棄先鋒。

他們選擇打團。

雖然說,先鋒處的視野被CP牢牢把控,這個時候去接團不是一個理智的選擇。

但對IG而言。

上局就是讓了先鋒才讓CP的節奏起飛。

這局說什麼他們都不會再選擇直接放掉先鋒,而是要和對方打團。

只要小心一點,慢慢做視野並非不能打團。

baolan小心翼翼地在龍坑附近做視野,lqs的鉤子打出了一個重要的作用。

他一鉤直接鉤中了陪寶藍一起做視野的ning!

lqs過去後,一套技能將ning牢牢控制住。

CP其餘人輸出跟上,直接秒殺了ning!

死了打野,IG就沒有爭奪先鋒的資本。

baolan也受了無妄之災,他被戰火波及到一同身亡。

先鋒再度被CP拿下。

此時,經濟優勢已經達到了2000!

這局的優勢比上局同時間還要大!

拿下先鋒後,陳浪和小天回城補給。

隨後兩人一同在上路抓死TheShy,三人推塔。

再到中路將峽谷先鋒放出來陪同聖槍哥單人推塔,陳浪和小天則去到下路強抓IG下路。

這個時候,IG就要做抉擇。

到底是先守中路還是去支援下路。

兩路分推帶節奏,IG被打的抱頭亂竄。顧暇不及。

這局遊戲同樣很快便結束了。

遊戲最終的結束時間在29分鐘。

相比較上局遊戲的結束時間,已經“非常慢”了。

但其實目前版本改革以後,大多數對局的比賽時長在40分鐘左右。

因為上野主流是坦克英雄的情況下,都是以發育為主的遊戲環境。

等到ADC三件套才有戰鬥力,然後神裝出來接管比賽。

畢竟,三件套只是讓ADC有了輸出的能力,而不是讓他輸出爆炸。

石像鬼板甲一開,肉坦可是極肉,基本上打不動的存在!

這種情形下,前排無法快速解決掉,團戰也會變成不斷拉扯的局面。

導致這種情形的原因就是由於輸出不夠,前排死不掉。

只要殘血往後退一下就行了,而ADC必須時刻小心自己的位置。

因為一旦“冒進”,那麼便會死亡。

坦克能抗輸出,不代表AD也肉~

正是前排無法解決,所以遊戲的程序不斷向後期拖。

等到中下雙C的裝備成型,才能真正殺死人。

遊戲時間普遍在40分鐘左右。

而CP兩局遊戲都在30分鐘以為解決,已經算是非常迅速了!

第一局之所以能在23分鐘結束遊戲,和那條先鋒直接上高分不開干係。

這局,雖然沒有那種情況。

但是憑藉著巨大的經濟優勢,CP仍舊透過不斷推塔逼近的方式快速贏下了比賽。

整體的遊戲時長彷佛並沒有影響到CP犀利的進攻能力。

至此,IG與CP這兩支以風格激進的隊伍的對弈,就此落下帷幕。

只能說,IG的粉絲傷心了。

他們本以為能夠和CP掰掰手腕,只是沒想到輸的這麼乾脆。

“還是太年輕了啊......”

IG基地被推掉的時候,米勒感慨道。

管澤元點點頭:“是啊,相比較CP,IG的經驗就沒那麼豐富了。”

“幾波換線和換節奏的舉措,直接把IG弄得頭暈眼花,他們跟不上CP的節奏。”

記得說:“是的,CP的節奏非常緊湊,而IG應暇不急。”

“雖說這次對決IG輸了,但是IG也可以透過這場比賽找出自己的問題所在。”

“他們太依賴選手的個人能力了,反倒是團隊性的決策做的有問題。”

“像第一局ning看到CP三人中推不選擇回防而是堅定地抓下......”

記得指出了IG的問題所在。

在之前的對手中,IG雖然也是以這種方式贏下對局。

但並非這代表IG的打法是對的,只是對手的實力沒那麼強,沒有抓住IG的弱點進行勐打。

今天面對CP時。

IG的弱點被無限放大,CP甚至於沒有特別去逼IG打團,只是透過幾波小範圍的節奏然後依靠運營玩死了IG。

“都說這賽季的IG是弱化版的CP,雙方確實在某種程度上很相像。”管澤元笑著開口。

都說喜歡進攻的隊伍,這一點從雙方前期的節奏就能看得出來。

不過區別在於,CP即便前期沒打出節奏,甚至是劣勢。

他們都有辦法去穩住節奏,然後透過運營打回劣勢。

但IG目前就沒有特別完整的運營手段,一旦陷入劣勢就會非常被動。

不知道怎麼去處理,依舊只能選擇打架去開啟局面。

這樣的結果便會讓劣勢越發放大,或者透過團戰打回劣勢。

所以,面對隊伍實力較弱的戰隊時,IG經常能打回劣勢。

但面對實力相當的隊伍時,就是加速死亡。

“IG的進步空間還很大。”

米勒笑道:“選手的實力很強勁,ning雖然在野區的經驗不足,但畢竟是中途轉位置的選手,還需要時間去適應。”

ning之前在YM打ADC,來到IG後才開始打野。

所以,ning確實在打野位置這塊,經驗不是很豐富。

但是,他的操作很強,再加上那種激進的gank方式,能夠看出他是一個極具天賦的打野苗子。

彈幕也沒有對IG落井下石。

畢竟,在大家的視角裡,輸給CP太正常了。

陳浪一行人過去和rookie等人握手時,TheShy仍舊咧著嘴開心的笑。

不知道的還以為他贏了遊戲呢~

“TheShy這名選手好像很喜歡笑啊~”記得調侃。

管澤元說:“畢竟是前隊友贏了,他也算是對對方的祝福了。”

“畢竟雙方進行了一場精彩的對決。”

米勒擠眉弄眼的調侃:“你們剛剛有沒有注意到,TheShy被聖槍哥單殺的時候,他也笑的很開心。”

“反倒是單殺聖槍哥的時候,表情比較嚴肅。”

“???”

兩人一臉問號。

他們還真沒注意過這個細節。

“這是為什麼呢?”記得忍不住詢問原因。

米勒嘿嘿一笑:“據說啊。”

“TheShy覺得被對手單殺比單殺對手更有趣!”

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