第三百五十三章 進軍休閒遊戲

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“格鬥之王專用手柄概念圖曝光!大家請看下面這張圖,這就是北通為格鬥之王專門設計的手柄,它取消了ABXY鍵和中間的暫停和選單功能鍵。取而代之的是十五個左右排列緊湊的按鍵,分別對應技能欄的1到8以及F1到F7這十五個鍵位,如果玩家覺得不滿意的話,還可以自定義鍵位。據悉這種手柄一共有三個型號,最好的一個型號將十字鍵變成了靈敏度極高的搖桿,為了讓玩家使用方便,這種手柄還可以固定在桌面上,讓電腦瞬間變身成為街機!這三種型號的手柄價格還不清楚,不過應該不高,比起主流的手柄價格差不多。”

多玩遊戲網在神話集團的授意下第一次披露了網遊手柄的詳細信息,雖說這種手柄是為格鬥之王專門研發的,不過其他在電腦上執行的格鬥和動作遊戲也都可以使用。

當然,正統的RPG網遊休閒遊戲一類的還是使用滑鼠和鍵盤來得比較方便,這種手柄目前也只適合格鬥和動作遊戲。

華夏的網友們紛紛被這一款手柄給吸引住了,他們這還是第一次看到這種形狀的手柄。以前也有不少的遊戲玩家用標準的手柄在電腦上玩動作遊戲或者格鬥遊戲,可是因為電腦版的遊戲技能都比較多,標準是手柄卻只有四個按鍵,有不少的技能都需要組合鍵才能釋放出去。有的手柄甚至需要十分復雜的設定才能使用,這也就導致了在電腦上玩遊戲的玩家大多數都只能用滑鼠鍵盤來操作了。

如今這種新式的手柄出現,讓廣大只能在電腦上玩遊戲的屌絲玩家看到了希望,這種手柄雖然不支援除了格鬥和動作遊戲以外的遊戲,不過他們相信北通以後肯定會研發出適合大多數遊戲的手柄。

玩遊戲還是拿著手柄玩才爽啊!

使用滑鼠鍵盤雖然也能玩,可是在手感上和遊戲體驗上比起用手柄玩遊戲還是差了一截。

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“十分期待能用這種手柄玩格鬥之王,真希望這種手柄能在格鬥之王公測以前就開始發售啊!”

“只看這種格鬥之王的新式手柄我就有一種衝動想把它買回家裡了,另外我還弱弱的問一句,這種手柄應該還是支援其他遊戲的吧?我偶爾也在玩玩DN龍之谷,自從神話集團從盛大接手過來以後,遊戲裡面的收費道具的價格就低了許多,所以這麼幾年我都一直在玩。以前我也用過手柄玩龍之谷,不過在刷圖和PK上始終不爽,希望這款手柄能好一點吧?”

“樓上格鬥之王公測了你還會往N年輕的濃汁谷?濃汁谷比起格鬥之王的差距簡直就好像是華夏單機和神話星夜工作室出品的晶源世紀的差距,我敢打賭,樓上你玩了格鬥之王絕對不會再想玩濃汁谷了!”

“濃汁谷?人家明明叫牧師谷好不好?樓上你就別給牧師谷起外號了好不好?”

“外號已經不重要了,我立貼為證,格鬥之王公測以後,神話集團肯定還要關閉一批遊戲,龍之谷絕對在關停的行列之中。格鬥之王一出,絕大多數的玩家都會投奔格鬥之王去了,有幾個人會留在龍之谷裡面?神話集團也不可能就這麼虧本運營,所以關停就勢在必行了。”

“樓上分析得很透徹,不明覺厲!”

……

網路上鬧得沸沸揚揚,李浩宇在看完網遊手柄以後,親自為這款手柄命名為北通神話,三個型號分別為北通神話至尊型、北通神話豪華型以及北通神話瘋狂遊戲型。

李浩宇在羊城呆了三天,和王峰以及吳軍暢談了一番遊戲外設的理念以後,就又順道去了歡聚時代也就是多玩的總部,和多玩的老總李學凌商談了多玩的未來發展。

李浩宇本來想增持多玩的股份,可是李學凌一口給回絕了,因為他覺得目前的多玩雖然比起騰訊來還有很大的距離,不過騰訊想在語音通訊上擊敗歪歪也不是那麼容易的。經過這麼多年的培養,歪歪已經有了不少的忠實使用者,騰訊的QT語音想在市場上獨佔鰲頭不是財大氣粗就能做到的。

面對李學凌的固執,李浩宇也沒有任何的辦法,他看得出來李學凌這位五百年前是一家的人是一種人,對於股權都有種很強的佔有慾。以前是因為多玩剛剛開始發展,急需要大量的資金,所以李學凌才找雷軍和其他風險投資融資,不過饒是這樣,李學凌依然握有多玩最大的股份,是多玩的第一大股東。

李浩宇無可奈何,只有吩咐在美國的那個天使投資人雷蒙加緊步伐暗中收購歡聚時代的股份了,就算被李學凌發現也在所不惜。如今的騰訊步步緊逼,如果語音通訊領域再被騰訊攻陷的話,神話集團就算在遊戲領先騰訊也不可能在華夏徹底的擊敗騰訊,最多有一個領先的優勢而已。

有超級遊戲編輯器在手的李浩宇這麼會甘心只是成為華夏最大的遊戲廠商?而且還要擔心隨時被騰訊使用點什麼手段就反超過來。

所以收購多玩已經是勢在必行了!

回到山城以後,李浩宇迅速的找到了人力資源部的郝謙,讓他開始招聘製作悠閒遊戲的人才,開始籌備神話集團第九個工作室,專門製作休閒類遊戲。

李浩宇打算進軍休閒類遊戲也不是無的放矢,因為現代社會越來越浮躁的生活,所以很多人都需要在下班的時候放鬆心情,看小說、看電影、聽音樂都是不錯的選擇。

當然,還有許多的人選擇了玩遊戲。

對於這種上班族來說,上班本來就很累了,所以大多都不會選擇角色扮演類的遊戲,而是選擇休閒類遊戲。

什麼是休閒遊戲?

從字意上來說就是可以讓人覺得輕鬆的遊戲,廣義上還包括休閒網絡遊戲和部分單機遊戲,這些遊戲大多人物和場景造型都很卡通或者卡哇伊,遊戲的玩法很簡單,劇情很搞笑,玩家玩著這種遊戲可以把白天上班的疲勞忘記。

2003年公測的勁樂團和泡泡堂這兩款遊戲應該就是華夏大陸上最早的休閒遊戲了,這兩款遊戲一經推出就在華夏和全世界範圍內掀起了一股休閒熱,然後一大堆的休閒遊戲就好似雨後春筍般的冒了出來。

風波不斷的勁舞團又掀起了一股勁舞風暴,完美時空隨後研發了熱舞派對,騰訊山寨出了QQ炫舞,市面上還有好多款跳舞類的遊戲。一時間在網咖裡經常能聽到“啪啪啪”敲擊鍵盤的聲音,網咖的鍵盤壽命因此大為減少,特別是空格鍵三天兩頭的就會出問題。

跑跑卡丁車又掀起了一股漂移熱潮,不過這個遊戲沒火多久就被山寨了創意的QQ飛車把市場佔據了,目前飛車類的遊戲以QQ飛車一家獨大,跑跑卡丁車這個原創活得就不是太滋潤就是了。

隨後的開心農場又掀起了一場農場熱,無數的都市白領沉迷於這個遊戲,甚至有的人半夜都會睡不著覺起床開啟電腦看看自己農場裡面的菜有沒有被偷。“偷菜”這個詞也成為了當時最流行的詞語,很多人都不問今天你吃了嗎,改問今天你偷菜了嗎?當騰訊推出自己的QQ農場以後,這種農場遊戲更是火遍了全華夏,最高線上人數接近了五百萬人。

當其他遊戲還在為自己線上人數遲遲不能有所突破而心急如焚的時候,這些休閒類的遊戲卻可以輕輕鬆鬆的將同時在線人數提高到一百萬以上,甚至可以像QQ農場這樣好幾百萬人,註冊使用者超過千萬。這麼龐大的用戶群是每個遊戲公司都夢寐以求的,也許前期的休閒類遊戲並不能給遊戲公司帶來太多的利潤,不過隨著玩家對遊戲的依賴越來越高,賺錢也只是遲早的事情。

其實神話集團旗下現在也運營著一款休閒遊戲,那就是由盛大網絡在2003年代理自NEXON公司的遊戲泡泡堂,這款遊戲在華夏已經有十三年了,可是時至今日依然還有不少的玩家活躍在這款遊戲裡面,足見一款經典的休閒遊戲對於玩家的吸引力有多麼的強。

郝謙聽到了李浩宇的要求,馬上就答應立刻開始招聘製作休閒遊戲的人才,籌備成立神話集團的第九個工作室。李浩宇也沒有閒著,他找到了瑞琪獵頭公司的總經理林正義,要他幫忙挖一些高級人才。

林正義在神話集團創立初期幫過李浩宇許多忙,目前的神話集團高管不少人都是當初他穿針引線挖過來的,後來神話集團不斷的發展壯大,需要的很多人才也都是從林正義的瑞琪獵頭公司那裡挖過來的,所以神話集團和瑞琪獵頭公司一直都保持著良好的關係,這一次李浩宇也打算讓林正義幫忙挖人。

不過李浩宇的這個打算已經落空了,當他打電話去瑞琪獵頭公司的時候才知道林正義已經在兩個多月前已經辭職了,具體的原因電話那頭也沒有透露。

想起自己以前受到過林正義的幫助,李浩宇決定去林正義的家裡拜訪一次,順便去看看有一些日子都沒有看過的林正義的女兒筱雪。

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