第一百八十六章 風格與合理

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“原來日本人中秋節吃的是糰子啊!”在網上惡補了一番日本民俗,周遊自認為解開了他的疑惑——難怪那時候說起月餅,平野的反應這麼古怪呢。不過,中秋節吃糰子……為啥聽起來這麼違和呢?

“沒錯,在我們日本,中秋節吃的確實是糰子,糰子老師。”接到了足夠自己忙乎半年的工作,織田廣之殷勤地附和著周遊。

“……能不能別叫我糰子老師?”

終於不用再隱姓埋名給成人雜誌畫插圖了,織田廣之的心情很好,對於周遊的要求也是滿口答應:“好的,糰子老師!”

“……”周遊覺得,真應該把織田廣之那家夥扔回替補席,讓丫把板凳坐穿。

這次把放養的織田廣之叫到工作室,主要是讓這傢伙和負責指令碼的虛淵玄見上一面,聽聽老虛的具體要求——本來這麼一個人設已經確定的遊戲,通常不必多此一舉。不過虛淵玄可不是普通的人類,或者說已經不是人類了,他那從骨子裡透出來的獵奇,一般的畫師不經過調教還真是沒法適應。

沒錯,《俺妹》新作定下的指令碼師,就是以治癒人心聞名於世的虛淵玄。選擇這麼一位風格獨特的指令碼師,來為向來定位於純愛的《俺妹》撰寫劇本,周遊自然有著他的考慮。

PC平臺上發售的Galgame,情節什麼的倒在其次,只要畫風過得去,加上H劇情分量充足,就能保證穩定的銷量。但家用平臺可沒有那麼好混,特別是在PS一統日本的現在,18禁遊戲只能窩在日益萎縮的DC平臺苟延殘喘,缺了最大的賣點,Galgame在主機平臺上自然風光不再。

連專攻一般向主機遊戲的KID社最終都落得倒閉的下場,周遊當然不會自大到認為他能夠逆天。《Fate》和《魯魯修》在主機上賣得確實不錯,但這兩個遊戲一個加入了格鬥要素,一個是正經的回合制遊戲,嚴格說來都不是正統的Galgame。妄想工作室雖然名氣不小,但也還沒到那種隨便出個遊戲就有無數鐵桿捧場的程度——《俺妹》遲遲在商業領域打不開局面已經說明了問題。

幸好周遊重生之前,業界的前輩們已經找到了一條光明的大路,某人只需要高舉旗幟一路飛奔就行。後世的PSP版《俺妹》,就是貫徹這條正確路線的代表作品——有萌有基有黑化,賣肉賣血賣後宮(注1)。能夠做到這麼幾點,還用擔心Galgame在主機上表現不佳麼?

只不過,這樣可男可女,可攻可受的指令碼人才,在指令碼師氾濫的Galgame領域也是稀缺資源,一般的遊戲公司,會透過分線製作的形式來規避指令碼師的短板——Key社儘管在純愛領域造詣驚人,但論及黑化和賣血,就完全上不得檯面了,為了迎合市場的需求,他們在《Rerite》裡還請來了龍騎士07負責一線劇情。

這樣的解決方式自然算不上完美,單就《Rerite》這部遊戲來說,龍騎士07負責的路線,雖然也相當出色,但怎麼看都與其他分支劇情格格不入,給人的感覺,就像老壇酸菜牛肉麵裡送的調料包是番茄醬……

為了保證遊戲的風格統一與劇情完整,周遊決定在《俺妹》新作中,把同樣擅長獵奇的顧鏡川排除在指令碼的範圍之外,由虛淵玄單獨負責遊戲的所有指令碼——世界上普遍承認只有一個愛的戰士,任何“兩個戰士,一虛一顧”之類的言論,都是錯誤的。

而虛淵玄應付起《俺妹》的工作也毫無困難,雖說以獵奇著稱,但這並不代表他不知道該如何賣萌。後世的《魔法少女小圓臉》,虛淵玄不就憑藉他的發揮,將巴麻美送上了萌王的寶座麼?雖然在動畫裡,學姐這萌賣得有些詭異,但細節的問題就不用在意了,反正只是碗大的疤。

至於專為腐女製作的基友線,交給虛淵玄設計也完全沒問題。就算不說在現實中虛淵玄和奈須蘑菇是如何扮演標準的強攻誘受組合,約會看電影什麼該做的都做了,就算只說遊戲方面,虛淵玄未來在《咎狗之血》上的出色表現,也很是說明問題。

既然在幾個可能的弱項上,虛淵玄都表現得遊刃有餘,那麼剩下的賣血獵奇這些本職工作,又怎麼會難倒愛的戰士呢?

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“介紹一下,這是愛與治癒的戰士虛淵玄,負責遊戲指令碼。這位是世界第一的圓臉畫師織田廣之,擔當遊戲原畫……(注1)”對於虛淵玄和織田廣之這個組合,周遊還是相當滿意的,指令碼就不說了,織田廣之的畫風,也是堅持走肉感路線,與遊戲的定位可謂相得益彰。要不是在執著於肉感之餘,織田廣之始終不肯放棄圓臉信仰的話,或許他早就出名了,也輪不到周遊來撿這個漏。

“……”周遊的介紹用語讓兩人有些無語,不過認識這麼久,他們多少也習慣了周遊偶爾的脫線。在一陣日本人特有的,虛偽的相互吹捧之後,話題總算是轉到了遊戲上邊。

“誒,關於黑化劇情,除了桐乃與綾瀨之外,我覺得其他角色也都應該有自己的黑化情節……”虛淵玄在向織田廣之表達了增加番茄醬使用頻率的意見之後,又開始與周遊討論遊戲的情節發展。

“這倒沒問題,至於具體情節就需要你多費心了……”虛淵玄的建議還算是在周遊的預料之中,堂堂愛的戰士,怎麼可能只發幾份便當就滿足了呢?不過綾瀨的黑化情節,周遊是從當年玩過的PSP版遊戲中搬來的,桐乃的黑化則源於網上的一個自制MAD《我的妹妹不可能那麼血腥》。其他妹子應該如何黑化才能讓人喜聞樂見,周遊對此完全是一頭霧水。

“打斷一下……為什麼一定要有黑化?皆大歡喜的後宮結局不好麼?”織田廣之算是70後,不但沒有辦法理解周遊這個80後的想法,連同為70後的虛淵玄在想些什麼,都全然無法猜度。

“因為有這個需求嘛!”周遊果斷擔當起了解說員,為織田廣之科普黑化風靡日本的理由,“就像90年代ELF率先提出‘合理的H’這個概念一樣,現在群眾要求的是‘合理的後宮’吶!不經歷幾次柴刀的洗禮,哪裡能見到美好的明天呢?要知道,一寸後宮一寸血哪!”(注)

周遊沒有說明的是,蘿莉殺人事件同樣是群眾的迫切需求,未來《寒蟬》收到的熱烈反響,就是這種需求的集中體現。不過周遊還指著《寒蟬》一鳴驚人呢,中斷《寒蟬》在Comiket上的連載,為的就是在直接推出原創動畫時製造更大的反響。這個時候,周遊又怎麼會跟自己的錢包過不去,把《寒蟬》走紅的秘密透露出去呢?

“可是,我還是覺得後宮結局更好一些。”織田廣之已經是大叔級人物了,自然也開始固執己見,聽不進別人的話,“最近的遊戲有不少都取消了後宮線,不管你怎麼選,都只能攻略一名角色……為什麼就不能有大家都得到幸福的後宮結局呢!?”

“嘛,也有這種需求呢!”織田廣之的話,讓周遊想到了那本史上最快動畫化的輕小說。

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注1:雖然沒有正經的後宮結局,不過綾瀨線的true_end中,京介可是左擁右抱,還發表了兩個都要的鬼畜宣言……於是到了結局,京介與綾瀨結婚,並和桐乃保持著純.潔.的兄妹關係——反正我是信了。

另外,其實綾瀨線其實還有黑貓的黑化情節(黑化後自稱暗貓),不過為啥沒有柴刀?柴刀哪去了!?這不科學!!

注:世界第一的貓耳畫師,這是《俺妹》編輯小原一哲對織田廣之的評價。當然這有吹捧的嫌疑,相比之下,還是織田廣之堅持的圓臉畫風,更加深入人心一些,《俺妹》作者伏見司就是受了織田廣之的影響,才加入了拜圓臉神教……

注:後宮之樹需要用男主角的鮮血澆灌使之常青——托馬斯?傑弗遜。

因此,一寸後宮一寸血,這絕對不是借鑑某個五更蘿莉的口號!早在起草《後宮宣言》的時候,傑弗遜就提出過類似的概念,這份《後宮宣言》也成為了美國的立國根基。後世所謂門羅主義,提出“美洲是美國人的後宮”這樣的說法,只不過是傑弗遜思想的延伸罷了。

這幾年美國企圖把世界納入後宮,結果如何大家也看到了……所以說,《School_Days》實際上是一部影射現實的優秀作品,預言了美國未來的鮮血結末……(誤)(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian.)投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。)(未完待續)

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