第一百二十章 八月五日,不見不散

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方學書不知道,自己的判斷是否是正確的。

直到第二個影片出來以後......

看著朱景平操控之下的孫堅,帶著黃蓋等人同樣進行的是虎牢關之戰。

也不知道,是不是周林飛專門挑選的這個情節進行演示。

讓玩家看不出太多東西的同時,又足夠吸引玩家。

“他們的AI技術,絕對比任何人都要強。”就連方學書自己也不知道,已經有多久沒有想今天這樣,對一個影片進行逐幀分析。

將所有的遊戲畫面進行分解,然後分析他內在執行邏輯。

“如果這不是玩家在操控的話,騰宇工作室的技術水平,未免也太超前了一些吧?”方學書很清楚遊戲發展的規律,他比誰都明白,NPC的運算邏輯有多麼重要。

如果,真的想他想象中那樣,【三國】裡面的NPC,擁有自己的運算邏輯和智慧。

那這將是一場劃時代的改革!

“風暴要來臨了嗎?”

方學書也不知道,自己手中這張舊時代的船票,還能否登上新時代的郵輪......

“騰宇遊戲又上傳了一段新影片。”

朱景平的影片,很快就被頂上熱搜,來到僅次於周林飛那段影片下面。

“打法好像不一樣了?”有玩家敏銳的發現,朱景平的玩法和周林飛完全不同。

朱景平按部就班的,根據軍師的指令,攻略每一個戰略點,然後休整過後,繼續攻擊下一個目標點。

絕對不會做出任何違反指令的行為。

跟周林飛的猛打猛衝不同。

這樣的打法,更符合書中的記載。

雖然缺乏自己的想法和判斷,但是勝在穩妥。

很快,十八路諸侯的大軍,便來到虎牢關前。

董卓方面的部隊,收縮到城內固守。

那個鬼神一般的男人,騎著赤紅的戰馬,立於城門外的吊橋之上。

“所以,還是要面對呂布嗎?”玩家看到這裡,不由得發出彈幕。

“呂布:你們一起上?還是一起上?還是一起上?”

“還不如周林飛的打法呢。反正都打不過呂布,周林飛的打法還死的快些。”

“橫豎都是一死,這個打法也太浪費時間了些吧......”

沒有人看好朱景平的結局。

呂布剛才的表現,實在是太過耀眼,以至於,所有人都認為,在面對呂布的時候,只有一個結局。

“這呂布根本沒法打,要不要試試繞開呂布,直接襲擊董卓?”

“你確定你跑的過赤兔嗎?”

“另外,你忘了周林飛影片裡面,夏侯淵是怎麼死的?面對三人的纏鬥,呂布還能抽空用弓箭射殺夏侯淵。你覺得,你比他的箭還要快嗎?”

在某種程度上來說,周林飛對於呂布的塑造是成功的。

十八般武藝樣樣精通。

周林飛設計出來的呂布,已經在玩家心目中,塑造出一個無敵的形象。

“三姓家奴,吃俺老張一矛!”燕頷虎須的壯漢,騎著一匹通體漆黑的戰馬,從戰陣中一躍而出。

那丈八蛇矛,豹頭環眼無疑彰顯著他的身份。

呂布冷眼看著猛衝而來的張飛。

即使從影片之中,玩家們也能感受到呂布的不屑與內心的憤怒。

對於張飛的實力,他不屑一顧。

對於張飛的挑釁,他十分憤怒。

丈八蛇矛隱約間帶著些許湛藍的閃電,呂布手中的方天畫戟輕輕一遞,將那疾馳而來的長矛攔在身前。

“三弟莫急。二哥來助你一臂之力!”身著綠袍的美髯公,倒提青龍偃月刀,騎著青驄馬,從戰陣緩慢前行。

棗紅色的臉頰上,帶著一絲凝重。

微微眯著的雙眼裡,閃過一絲精光。

青龍偃月刀上,龍吟聲若隱若現。

呂布第一次,露出一絲警惕的神色。

當青驄馬開始加速時,呂布架開身旁刺來的蛇矛,赤兔馬心領神會,猛地加速,徑直朝著關羽迎了上去。

“三英戰呂布?這才是我想象中的三英戰呂布啊!”

“明明是雙英戰呂布!大耳賊不上去,誰輸誰贏還不一定呢......”

關羽和張飛聯手大戰呂布的畫面,僅僅持續了不到二十秒中。

隨後,劉備手持雙股劍,也加入戰團。

畫面一閃而逝。

赤兔馬帶著呂布,返身躍上城牆。

“我靠,這是CG動畫?還是實機演示啊?怎麼看起來,比電影還要精彩?”

“這打鬥畫面,看的我熱血沸騰!”

“買爆它!買爆買爆!這遊戲出來,一定要買爆!”

“......”

實機演示的影片,到這裡便戛然而止。

周林飛並沒有打算將後面的情況,告訴玩家。

留白,才能讓玩家發揮自己的想象,從而更加期待遊戲的發行。

當影片即將結束時,畫面有突然亮起。

“八月五日,不見不散!”

這八個大字,無疑是在告訴玩家,遊戲將在八月五日發行。

“騰宇工作室這出遊戲的速度,未免也太快了吧?”

“我聽到錢包在哭泣的聲音......”

“沒有了,真的一滴也沒有了。”

距離【饑荒】發行才過去沒有多久,玩家們都記不清,周林飛最近做了多少款遊戲。

反正每過一段時間,騰宇工作室總會出現一個新的專案。

而且,你還沒有辦法說他吃爛錢。

因為這些遊戲,製作精良、玩法豐富,每一個都有著爆款的潛力。

甚至可以說,這絕大部分的遊戲,都是難得一見的經典遊戲。

可就是這些經典遊戲,在周林飛手中,就像是大白菜一般,隨手就能掏出。

“周林飛到底有多少創意?這人腦子是怎麼構造出來的?”行業內部,看過這兩段影片的人,也不由的發出這樣的疑問。

“難道你們沒有發現,這遊戲的NPC和其他遊戲都不一樣嗎?”遊戲行業並非全是庸人,自然也有人看出不一樣的地方。

一時間,所有人的目光,都落在了這些擁有智慧的NPC身上。

大家還不知道到底是設計問題,還是真的擁有領先行業的技術。

所有的答案,只有等到八月五日那天,遊戲真正發行的那一刻,才會被揭曉開來......

而這一次,不僅僅只是玩家關注,就連許多行業內部的人員,也在等待著。

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