第四十一章 自定義任務:難度SS級

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看村民們的反應,積極性還挺高的,這事情算是有了個著落。

和大伯回去的路上,又打電話和楊志那邊說了下。

回到大伯家,大伯娘帶著小荷花在拾掇白條。

只見大伯娘拿著鋒利的剪刀,從魚嘴伸進去,咔嚓兩下,把肚皮剪開,扔進一旁的篾篩子裡。

小荷花則坐在小馬紮上,負責把剪開的魚的內臟去掉。

旁邊還有個水龍頭,一直在小量地放著水,小荷花會把每條去掉內臟的魚用水對著魚腹內衝一下,保證清理乾淨。

看著大女兒認認真真仔仔細細做事情的樣子,餘樂一陣心痛。

當下和大伯各自搬來板凳,一起搗鼓。

二十多斤小白條,四個人忙到十點鐘,總算是收拾完畢。

拿鹽一醃,放到屋裡陰涼的地方,其它的明天再弄。

是夜。

釣了一大下午的魚,晚上又忙活了兩三個鍾,小荷花故事聽不到一半就進了夢鄉。

餘樂也很倦累,但睡不著,先去系統裡瞄了眼。積分又漲了一百多,今天釣白條攢下的。總計達到了兩千四,但商城無變化,依舊只有鉤線漂。

退出來,餘樂琢磨自定義任務挑戰卡的事情。

要怎樣,才能把這卡的價值最大化呢?

提前佈置,不知道算不算作弊?

系統在卡的說明裡,沒有強調這一點,應該不算吧?

管它算不算呢,佈置了再說!

輕輕地爬起來,餘樂下到一樓,用一個容量三十多斤的桶子,裝了滿滿一桶的自制發酵玉米。

而後駕船直奔那天遭閃電劈擊的灣子。

選的還是那個點,餘樂把一桶子的窩料一股腦全部倒進水中。

翌日是週末,早上起完網賣完魚後,餘樂帶著小荷花又釣了大半天的小白條。

這次餘樂沒開直播,也沒拼命地去釣,悠哉遊哉地抽著,和大女兒有說有笑,不時糾正她一些做得不太到位的地方……

沒有了任務的壓力,心情很放鬆。

如此狀態下,抽著抽著,餘樂還抽出了幾丟丟的連竿快感來。

今天父女倆只有十六七斤的魚獲,晚上又是一通忙碌。

而昨天的二十多斤白條,已經被大伯娘加入醬油等其它調料後,用蒸籠蒸個七八分熟,攤開一張大篾席,曬在了太陽下。

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這是最簡單的曬制方法,如果用火慢慢烘烤的話,品質至少要上一個臺階。

但這麼多白條,靠火來烘烤顯然不現實。

……

接下來一連三天,餘樂又過回了以前千篇一律的生活。

只不過平時常規的作釣,都改成了抽白條。這個比較穩,只要釣,積分和銀兩都是妥妥的。

村裡現在也形成了一道老老少少人人抽白條的景觀……同時家家戶戶都在曬制白條幹。

餘樂在晚上下完網後,會去一趟那個灣子,打一桶玉米到窩子裡。

轉眼就到了週四,大伯娘曬的第一批和第二批幹白條,成了。

雖然曬成了魚幹,但每一條幾乎都從頭到尾保持得完完整整。乾魚色澤白中帶淡棕,賣相很不錯。

乾魚特有的香味,混合著調料的香味,聞起來亦很舒服。

餘樂扔一條到嘴裡,嘎叭嘎叭,味道還不錯。

把乾魚用大塑料袋子裝起來,過了下稱,總計四十來斤的溼魚,乾製後變成了十斤。

沒錯,乾溼比大概就是1比4。

“呵呵,賣溼的就抵兩百多塊錢,加工一下,值一千了。這活也不咋累人,有幹頭。”大伯娘放下手裡稱魚的手稱,笑呵呵地說道,“現在我們四個一天能釣二十多斤,一個月能多掙一萬二三呢。”

現在二老和村民們一樣,每天空餘時間都會去釣白條,小荷花放學回來,也要釣一兩個小時……

“確實有幹頭……”大伯吧嗒地抽著煙,而後對餘樂道,“小樂你是先把這些乾魚給老闆寄過去,讓對方看下品質?還是我和大山去把村裡的乾魚都收了,一道寄?”

餘樂嘴裡還在有滋有味地咀嚼著乾魚,信心十足地笑道,“直接收了一起寄吧,要是這品質還不滿意,那這合作也沒必要繼續下去了。”

“行,那我喊大山去收。”

大伯進裡屋拿了一沓早就備好的紅花花,騎上餘樂的平時用得少的三輪摩托車,出門去了。

……

餘樂沒有參與收購,這是之前就商量好的,三個人各司其職,分工合作嘛。再說收購也沒多大工作量,一手交錢一手交貨,就這麼簡單。

回到浮屋,餘樂坐在走廊釣箱上,沒有下竿,上網查了下明天的天氣、氣溫、氣壓、風向、風力等與作釣息息相關的因素。

皆還不錯,綜合指數爆護的節奏。

手指輕輕叩擊著膝蓋,稍作遲疑,餘樂意念一動,和系統聯絡上了。

“提取自定義任務挑戰卡。”

系統馬上有了回應:自定義任務挑戰卡提取成功,宿主是否立即使用?

餘樂:使用!

系統:自定義任務挑戰卡啟用成功,宿主請透過意念,按照時間、地點、漁獵方式、物件魚、漁獲量、時長的格式,直接填寫任務內容。

餘樂:時間——6月25日7時0分開始;

地點——寧江水域;

漁獵方式——手竿臺釣;

物件魚——所有淡水魚類;

漁獲量……

餘樂沉吟了小片刻,最終把數字定在了100斤;

時長——8個小時!

那個灣子本來就藏魚,釣的人又很少,餘樂又大窩量養了四天窩子。主要用系統出品的初級大物苞谷作釣,八小時釣一百斤魚……

餘樂對初級大物苞谷的效果還不瞭解,估計和銅版活蝦伴侶一個層級……總之,他有三成把握吧。

他倒是想把魚獲量降低,或者延長任務時長,這樣把握就會更大,但同時也失去了挑戰的意義。

成功了,獎勵必然也是會大打折扣。

既然是挑戰,就把難度係數弄高點!

要玩就玩點刺激的!

怕毛,幹就完了!

“自定義任務完成,宿主此次任務難度評級中……”

“任務難度共六級,最低S,最高級SSSSSS,對應容易、較難、難、很難、極難、難如登天。此次宿主自定義任務難度等級,SS!”

我三成把握的任務,才SS?

是不是一點把握都沒有,才能達到6S?

系統對任務要求有點高啊!

“自定義任務挑戰卡正式生效……任務開始時間:明天早上七點;結束時間:下午三點……請宿主抓緊時間,作好釣前準備。”

“任務挑戰成功,獎勵未知。失敗,扣除3000積分,取消下一次自定義任務挑戰成功的獎勵。”

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