面板上的屬性、武功設定介紹

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有小夥伴跟我說,感覺我的力量體系開始就崩了,對我一通怒斥。

仔細想想,不得不開個單章說一下了。

上來看這個介紹,可能有點蒙,但是看了兩章,多多少少就懂了。

在這裡,只說體質、精氣、神魂這三個。

體質:數值有兩個,()中的,是主角當前體質的最大值,也是力量的承受上限,相當於MAX,前面的則是當前狀態下的。

1相當於一千斤的力量承受值,2就是兩千斤的力量承受值。

假如主角力量有一千斤,但若是他能施展什麼手段,打出相當於兩千斤的力量,這就是體質的點了。

力是相互的,他釋放也需要自身能夠承載住這股力量,也就說是他的體質到達2才能完美發揮,不然有可能會對自身造成一定的損傷。

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體質和自身力量正常情況下的1:1,但是增強肉身,可以提升體質。

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精氣,就是說身子骨虛不虛,最為簡單的比方就是腎虛。

神魂,就是說你的精神狀態,比方說有些人上午前兩節課沒精神必睡覺,就是精神狀態差的一種。

同樣的道理,()裡面是他最為正常的狀態,前面的是他自身當前狀態。

正常修習武學,對身體或多或少的有損傷,耗損的都是精氣。

而參悟武學,又會去動腦子,想的多了自然就會有耗損。

這個設定,就是以藍星最健康的人為設定點了。

1就是相當於一個人,2就是他的兩倍,以此類推。

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功法等級,分入門,小成,大成,圓滿,顯化五個等級,圓滿就等突破。

武學等級,分入門,小成,大成,圓滿,入微五個等級,但是後面還會去加。

若是這樣說,應該就差不多就清晰點了。

至於說什麼加點如何如何,那只能說是縹緲數學沒學好,我的鍋。

覺得還是不明白,那就只能怪我表達能力差勁了。

最後....EDG牛13,爺青結!

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