第17章 九要訣(上)

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真正的沉穩和隱忍是建立在充分的實力基礎之上。紋伯首先傳授給紋仲九天玄玄棋對弈中不可不知的九大要訣。

要訣一:早立君王。

九天玄玄棋的每一枚棋子都能相互影響,構成棋陣的棋子越多,棋陣的復雜程度就越大。當己方棋陣中的棋子超過一百枚時,棋子間便會形成一套無比複雜的關系網,牽一發則動全域性,稍有不慎,便會造成己方棋陣的自相殘殺。即使棋手的棋藝再高超,也不得不將大部分精力都投入到對己方棋陣的管控和維護之中,無暇向對手發起攻擊,就失去了獲勝的可能。

因此,必須在棋陣關系網的樞紐處,設立一枚關鍵的棋子,讓它成為能夠統御整個棋陣的王者。

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當一枚棋子的八個方位,按照次序,依次放置“乾、坎、艮、震、巽、離、坤、兌”八種命格的棋子時,這枚棋子命宮中的九個命格便會全部按下,由此獲得“天命”,天命棋子可以對其它棋子擁有極高的影響力。這枚棋子被稱為“王棋”。

擁有王棋的棋陣,一切行動全部以王棋為中心。棋手只要在每回合操縱王棋,便可讓整個棋陣自行運轉。這樣不但大大減少了棋手的精神損耗,還能讓使用的步數減到最小,提升自身行動效率的同時,也將對手的行動力減少到最小。

高手對弈,都會在第一回合就確立王棋。之後每回合的進攻和防禦,也都是以王棋為重心。王棋在,則無憂,王棋若死,必輸無疑。從某種意義上說,王棋就是棋手本身。

要訣二:確立朝綱。

王棋在產生之後,其狀態並不穩定。它身邊棋子的任何變動,都有可能將它的天命改變。當王棋不再是王棋時,棋陣必會陷入混亂。這個時候如果對手趁虛而入,基本必敗無疑。

因此,維持己方王棋狀態的穩定,是九天玄玄棋對弈的第二大重點。

決定王棋命宮的,是它周圍的八枚棋子。這八枚棋子就如同是君王身邊最親近的八位大臣,因此得名“內臣棋”,每一枚內臣棋又需要若敢枚棋子維持它們命宮的穩定,依次層層遞推,於是就有了“中臣棋”和“外臣棋”。每往外一級,臣棋棋子的數量都會成幾何倍數的增加。當外臣棋達到一定的數量級時,便會形成一套完整的自控體系,它們會自行維持集體的穩定狀態,不需要再多一級的臣棋出現了。

一個完善的棋陣,各級臣棋的數量至少是棋子總數的十分之一。剩下十分之九的棋子,則又可分為“民棋”、“吏棋”、“商棋”、“將棋”、“兵棋”等,它們在棋陣中都各司其職。

棋手只要在每一回合操縱王棋,王棋便可將命令透過臣棋系統向下層層傳遞,整個棋陣便能自動的運轉起來。

然而這種只看大局的馭棋方法雖然有種種的好處,但也有它的缺點——不能兼顧棋陣的每一個細節。即使前期佈局再精密,隨著回合數的增加,棋陣中的矛盾和缺陷都會被無限的放大,久而久之還是會出現結構崩壞或己方棋子自相殘殺的危險。這個時候,就要果斷的挑出那些對棋陣產生不良影響的棋子,或調整它們的命宮、或將其與棋陣隔離、或直接將其剷除。

己方棋子在什麼情況下會被隔離或剷除,並沒有統一的定論。不同的棋手有不同的準則。這種準則便被稱為朝綱。

如果朝綱被制定得過嚴,稍有不服從的棋子就將它移出棋盤,那己方棋子數就會越來越少,很容易在與對手的交戰中處於略勢地位,這樣的棋手便是暴君。

如果朝綱被制定得過鬆,不到萬不得已,不處罰任何一枚棋子,最後導致棋陣臃腫而雜亂,大大降低了行動力。這樣的棋手就是昏君。

只有將朝綱維持在適當的火候,在維持棋陣有序發展的前提下,儘可能的儲存己方棋子。這樣的棋手才稱得上是明君。

要訣三:精心佈局。

紋仲與陰君的第一戰已經充分說明了一個問題——將棋陣佈局得密不透風,不會擋住敵人,只會困死自己。一個上等棋陣的佈局,必須是樞密有度,錯落有致。每一枚或每一組棋子之間,需要留出足夠的空間供它們移動調整之用。

要訣四:循序漸進。

紋仲與陰君的第一戰還暴露了另外一個問題——開局千萬不能將所有的棋子全部壓上。這樣只會給對手無限的反擊機會。白方第一回合的落子最好不要超過五百枚,否則就會將自己的棋陣結構過早的暴露。每一回合的落子都是一個相互博弈的過程。搶先看清對方棋陣結構和朝綱的一方,會佔得更大的先機。

要訣五:提升國力。

一般的對弈中,雙方都不會直接發動攻擊,而是各自在棋盤上劃分一塊區域,先自行發展一段時間。

所謂的發展,就是完善己方棋陣的佈局。除了棋陣的核心——君臣體系外,其它各系統也要逐步完善。例如,專門負責剷除己方多餘棋子或清理死子的吏棋系統;將生門之力覆蓋到整個棋陣,並為未來的落子創造優良空間的民棋系統;以及負責防守整個棋陣,在適當的時候向對手發動攻擊的兵棋系統。

棋局佈置得越完善,就代表著國力越強盛。如果在提升國力階段,一方能遠遠超過對方,那他就不戰而勝了。

紋仲與陰君對弈時,常常在開戰之前,就聽到陰君說:“你輸了。”就是因為他的國力已經遠遠超過了紋仲。不明所以的紋仲常常不服氣的發動進攻,結果三兩回合就慘敗而歸。如果他早點知道這個要訣,就不會被打得那麼慘了——至少可以在流血之前就體面的認輸。

要訣六:注意民生。

在棋陣中,數量最大的一種棋類不是臣棋也不是兵棋,而是民棋。民棋棋子通常都是很普通的命宮,甚至可以是中命格。它們的八門大多只開生門一門,甚至一門未開。由於它們對其它棋子的影響十分微小,因此基本可以擺放在棋陣中的任何位置。

這看似最沒用的一種棋子,確是整個棋陣的根基。因為它們是棋陣生門之力的來源,同時也是各類棋子的後背補充。如果兵器耗損嚴重,大量民棋搖身一變,就會成為兵器。如果重要的內級臣棋減員,外級臣棋會層層晉升以補空缺,最外級的臣棋空缺沒有其它臣棋可補時,還是需要民棋去補。甚至在極個別的情況下,當王棋的命宮不穩時,民棋還可一躍成為新的王棋。

因此,保持民棋在棋陣中的佔比,是十分關鍵的。

紋仲平時最忽視的就是民棋,甚至根本就沒有民棋這個概念,這也是他屢戰屢敗的原因之一。

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