第八百三十六章,四臂骸將

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領主府。

清晨的陽光明媚,在地板上撒下一片金芒。

一身黑白女僕裝的圓圓,踩著圓頭小皮靴,顛顛的跑了進來。

肉肉的臉蛋,還有小巧卻十分豐滿的身材,讓圓圓看起來軟萌軟萌的。

看起來,就十分可愛。

“早上好,主人。”圓圓看見方浩在,便甜甜的喊了一句。

“早!”

方浩回答一句,下地窖給自己重新接了杯果酒,在一旁的木椅上坐下。

繼續思考著,合成圖紙的事情。

兩張十階,合成一張新的圖紙。

恩,亡靈,盾戰……。

方浩思考著所需要的因素。

圓圓在一旁打掃著,目光一個勁的往這邊瞟來。

女僕們在訓練前,還是要將自己的工作做好的。

圓圓作為尹兒寵愛的小女僕,一直負責領主府大廳的衛生工作。

當然,聖靈之城屬於特殊建築。

也不可能落什麼灰塵,就天天走一遍,大概的檢查一下。

噹啷!

圓圓身體一歪,不小心撞在了一旁的邊幾。

剛剛接來的果酒,被打翻,酒水灑滿了桌面。

“哎呀!主人對不起……。”圓圓急忙扶起酒杯,連忙說道。

“沒事,擦了就好。”方浩也反應過來。

“太浪費啦!”

圓圓有些遲疑的看了看附近,然後紅著臉,輕輕俯下了身子,粉嫩的小舌,輕輕舔向灑落的酒水。

不時,還輕輕抬頭,滿是羞意的瞟向一旁的主人。

這一幕,讓方浩心中一動。

從哪學的啊。

方浩露出一個笑容,輕輕

方浩站起身,輕輕撫摸她俯下的後背。

撩起裙子下襬,壓了壓她的嵴背,讓其彎下腰,扶著邊幾。

“主人,在這裡?”圓圓有些慌亂。

“沒事,這個時間,也就只有尹兒她們過來,又不是沒見過。”方浩輕聲安慰。

圓圓還想說什麼,卻也只能‘嗚嗚’的喊了兩聲。

在催促下,繼續輕舔著桌上散落的果酒。

只是,邊幾跟著晃動,越灑越多。

……

早上的時光過去很快。

圓圓將桌子清理乾淨,便滿臉漲紅的跑開了。

又給自己接了一大杯果酒,重新坐回了寶座上。

將自己要‘兵營合成圖紙’也拿了出來。

雖然已經找到了響應的圖紙,但怎麼用,怎麼合成還並不清楚。

確認使用。

收起的圖紙瞬間展開。

形成一張巨大的設計藍圖。

【請選擇需要合成的兵營圖紙】

方浩想了想,開始選擇。

【神國近衛殿堂】和【戰將陵墓】兩張兵營圖紙。

選擇後,兩張圖紙,一左一右出現在藍圖上。

顯示出的,則是兵營的兵種屬性。

中間,則是一個空白的屬性藍圖,寫著‘未命名’和‘未確認’。

【神國近衛(十階)】→【未命名】←【刑冥骸將(十階)】

【陣營:巨人】→【未確認】←【陣營:亡靈】

【種族特性:生靈,巨人血脈,護體石膚】→【未確認(最大五項)】←【種族特性:亡靈,空洞骨架,光系弱點,怪異恐嚇,天生四臂】

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【技能:勐擊,戰爭咆孝,眩暈重擊,力壓重山。】→【未確認(最大六項)】←【技能:盾擊,勐噼,壞死之軀,骸骨軍械庫,不死戰將。】

【固有技能:高階戰鬥精通,高階戰槌精通,高階重甲精通,初級土系法術精通。】→【未確認】←【固有技能:高階劍術精通,高階盾牌精通,高階長矛精通,高階戰斧精通,高階戰鬥精通。】

兩種兵營的兵種屬性出現眼前。

這讓方浩的眼睛,瞪大了幾分。

原來‘合成’是指這個意思啊。

並非是直接將兩張圖紙合併,而是需要自行選擇相應的屬性,拼湊出自己需要兵種的屬性。

這一點,還真是挺人性化的。

方浩看著兩側的屬性,深思了一下。

兵種名稱,先空置呢,起名這些東西太麻煩了。

陣營選擇,方浩直接選擇了‘亡靈’。

【陣營:亡靈】

之所以選擇亡靈,主要還是糧食問題。

生靈需要吃飯,而這個時代種植依舊是一個較大的難題。

如果真的招募出百萬生靈兵種,瞬間就能將方浩吃垮,甚至會導致領地內部直接崩潰。

所以,亡靈是必選的一項。

下一項是【種族特性】,這一條給出了限制,最大五項。

應該是只允許,選擇五個特性。

而,陣營選擇亡靈後,特性中,自動便增加了‘亡靈’‘空洞骨架’‘光系弱點’三條特性。

自己選的,也只剩下兩個了。

沒有急著選,而是先檢視相應的屬性。

神國近衛的特性有兩個。

【巨人血脈】:精神控制、靈魂干擾、詛咒、毒素、加倍疼痛等負面屬性抗性+35%,物理抗性+15%,魔法抗性+10%。

這條屬性,其實很不錯。

特殊種族的血脈,都能提供很強的加成。

但這一條,對眼前的新兵種,卻沒有太明顯的幫助。

亡靈本來就免疫許多生靈狀態,毒素和加倍疼痛,壓根就沒有用。

如果合成出來,是那種沒有靈魂火的兵種,精神控制和靈魂干擾,也就沒用了。

所以這條先不考慮。

【護體石膚】:天生土系防禦護甲,物理抗性+50%,魔法抗性+35%,土系魔法抗性+75%。

這條不錯,直接增加了屬性,而且土系魔法抗性還加了75%。

沒達到完全免疫,但這個數字也很多了。

只不過,土系魔法使用者比較少,不怎麼常見。

神國近衛的特性看完,接下來便是‘刑冥骸將’的特性。

陌生的特性有兩個,分別是‘怪異恐嚇’和‘天生四臂’。

【怪異恐嚇】:造型怪異,會讓看見的人產生恐懼,隨機產生驚恐、慌亂等混亂情緒。

這個屬性,應該是與四顆頭顱有關。

造型怪異恐怖,其實在戰場上,是一條很常見的情況。

尤其是對付生靈,長相恐怖怪異,敵人看見你,可能轉身都逃了,達到不戰而勝的結果。

但這條,方浩感覺一般。

現在自己的敵人,也並非是普通生靈,這種靠嚇唬別人取得優勢,顯然不太可能。

【天生四臂】:該單位擁有四條手臂,可以同時佩戴四件武器。

這個好,方浩就喜歡這個。

一個盾牌攔著,其餘幾個一陣亂捅。

檢視完特性,心裡也就有了想法。

直接選擇。

【種族特性:亡靈,空洞骨架,光系弱點,護體石膚,天生四臂】

特性結束,便是選擇技能。

最大選擇六個技能。

先是‘神國近衛’的技能。

【勐擊】是主動技能,額外造成50%重擊傷害,【戰爭咆孝】主動技能,極盡大吼,使其周邊敵人進入驚恐、慌亂狀態,全屬性降低5%。

感覺用處不大,而且骷髏亡靈,不是靠肉體結構發聲,也咆孝不出來啊。

【眩暈重擊】主動技能,造成120%重擊傷害,附帶土系魔法,是目標35%陷入眩暈狀態。

【力壓重山】:主動技能,武器附帶土系魔法,增加200%噼砍重量。

‘眩暈重擊’和‘力壓重山’還是挺不錯的,倒是可以作為選擇的技能。

繼續檢視‘刑冥骸將’的技能。

【盾擊】和【勐噼】都是兩個主動攻擊技能,‘盾擊’有15%的機率,讓身前目標倒退。

感覺一般,都是常見的技能。

【壞死之軀】:被動技能,在暗能量充盈的狀態下,全屬性+15%,受損自動緩慢修復。

這技能倒適合亡靈,但暗能量充盈的條件,也不好達成。

【骸骨軍械庫】:被動技能,可使用多種武器裝備,自動協調武器攻擊節奏和戰鬥方式。

這個技能還挺重要的,協調攻擊方式,就跟人肢體協調不協調是一個樣子。

走路都順拐,很難在戰鬥時發揮出全部的力氣。

【不死戰將】:主動技能,進入進攻狀態,‘120秒內’攻擊力+75%,防禦力+35%。

也挺不錯的,屬於爆發類技能。

只是有持續時間的。

方浩斟酌了下。

然後開始選擇相應的技能。

將一個個點了進去。

【技能:勐擊,眩暈重擊,力壓重山,壞死之軀,骸骨軍械庫,不死戰將。】

唯一在壞死之軀上,想了許久。

暗能量充盈的地方太少了,一般的戰鬥都是在外面。

但也沒有更好的技能選擇。

‘勐擊’和‘勐噼’其實屬於同型別技能,選一個就可以。

‘盾擊’是在持盾狀態下,造成攻擊,並有機率將敵人擊退。

感覺用處不大,擊退不擊退,影響不了什麼。

思來想去,還是將‘壞死之軀’加了進去。

最後一項,是‘固有能力’,這一條沒有數量限制。

就直接將所有的能力,除了重合的‘高階戰鬥精通’,全部加了進去。

感覺,這兵種多合成幾次,會越來越強。

最終也只剩下一個兵種命名。

想了好一會,感覺也起不出太好的名字。

研究了好一會。

總不能,將時間都浪費在起名字上,便隨便填上了個【四臂骸將】

也算是,結合了外表特點,起了個通俗易懂的名稱。

一陣光芒在藍圖上閃動。

【已合成兵種:四臂骸將】

【您建立出全新兵種建築。】

【解鎖圖紙:骸將陵墓建造圖紙】

三道系統提示出現,代表著圖紙合成成功了。

方浩摸了摸額頭上的細汗,幸虧是兩個兵種讓他選啊,否則憋死他,也編不出什麼技能來。

……

叮!

就在方浩起身,打算出去將建築建造起來時。

領主之書,再次傳來私聊的提示音。

是‘克里奧蘭多’發來的訊息。

“方浩先生,昨晚的事情,已經調查清楚了,真就是一名沙漠蜥蜴人搞的鬼。”

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