529 寒落古墳之旅(八)

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作為天際省分佈面積最大,遭遇可能最高的一種蜘蛛,寒霜蜘蛛的毒液可以說是至今為止都固定不變的麻痺毒液。先不提諾德人的那近乎堪稱人類族群中最強的身體素質,在天際省生活了那麼多年,對於寒霜蜘蛛的麻痺毒液,諾德人自然早就已經獲得了相當的抗性。

只不過,抗性不等於免疫,更何況所謂的免疫依然有著極限的存在。

而對於毒液而言,毒性確實是極為重要的。但有些時候,即使毒性微弱,也可以憑藉足夠的數量去堆積效果和傷害。

這頭巨大的寒霜蜘蛛一口氣所噴吐出來的這一大團毒液,甚至已經確確實實的超過了諾德人能夠抵抗的極限。即使一開始的時候,能夠抵抗住體力的極速下降和身軀的麻痺,繼續與這頭蜘蛛戰鬥。但是伴隨著戰鬥時間的繼續,體力更加劇烈的下降,在抵達一個極限值後,自然就連最基本的反抗也做不到了。

雖然說只要在體力消耗殆盡以前,解決掉敵人便可以了,但以這頭寒霜蜘蛛的體積便可以知道這頭已經在這裡生存了不知道多少年的蜘蛛,生命力到底有多麼頑強了。

在短時間內,除非動用一些大殺傷性的道具或魔法之類的手段,否則根本無法解決這頭巨大寒霜蜘蛛。

相比起其他人而言,赫斯提亞和百龍兩人面對這種狀況,更加具有優勢的地方在於:赫斯提亞的射箭不需要耗費體力,而百龍的身體素質比起諾德人要更加強悍得多!

不過,即使如此,戰鬥時間也絕對不能拖延太久,因為赫斯提亞的身體素質,雖然不能說是弱,但也比普通人強不到哪去。哪怕是沒有其他多餘的體力耗損,光是那些毒液,就能在短時間內將赫斯提亞的體力消耗得一乾二淨!

百龍深深的明白這一點,卻並沒有立刻採取行動,或者再次上前攻擊巨大寒霜蜘蛛,而是在極端時間內用眼睛掃了一遍這頭蜘蛛的全身。

從入口開始就只有一條通道,並且之前兩人都聽到了聲音,那就說明那位強盜頭目曾經與這頭蜘蛛遭遇過。對方能夠成為一群強盜的頭目,自然有著屬於自己的優點,而最基本的戰力同樣應該要比那些強盜更高才對。

既然如此,那麼對方與蜘蛛戰鬥的時候,必然會留下傷口。在無法使用大殺傷性的道具和魔法之時,那些傷口便是可能至關重要的突破點!

在戰鬥一開始的時候,百龍的首要任務是阻攔這頭巨大寒霜蜘蛛將注意力集中在赫斯提亞的身上,同時對對方建立起足夠牢靠的仇恨。隨後在赫斯提亞的攻擊配合下,對這傢伙造成傷害後擊殺,因此並不需要在第一時間找到對方的致命弱點。但現在時局發生到此,在最短時間內擊殺對方成為了首要任務,如果能夠做到一擊必殺的話,便是最好的結果。

就如同百龍所想的,在下一個瞬間便成功的發現了這只巨大寒霜蜘蛛的頭後部,似乎有一道足夠深的傷口。但是因為蜘蛛自身的痊癒能力,以及風雪的堆積,這道傷口並不明顯,而且也不能準確的辨別出傷口的深度。

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但此時已經沒有更多的時間讓百龍重新選擇目標和猶豫了,因為體力的劇烈下降,以及毒液附帶的麻痺負面效果,赫斯提亞在完成了那一閃避動作後,身體出現了明顯的不協調跡象。

而那頭巨大寒霜蜘蛛已經接近了赫斯提亞,鋒利的前爪即將向著似乎無法再次做出閃避動作的赫斯提亞抓去!

百龍手中的長刀上所附魔的寒冷氣息確實有效,至少這頭巨大寒霜蜘蛛的兩隻前爪確實有了冰結的跡象。但是,對於常年生活在雪山之巔的這頭寒霜蜘蛛而言,這點寒冷氣息根本就算不了什麼。甚至因為身形的巨大,哪怕這對前爪完全凍結了,估計也阻礙不了這頭蜘蛛的行動。

面對那即將抵達自己身前的前爪,赫斯提亞的雙眼瞳孔瞬間放大。死亡前的時光回溯並沒有發生在赫斯提亞的身上,在腦袋一片空白的狀態下,赫斯提亞近乎於潛力爆發般,向地面上一滾直接滾出了這頭巨大寒霜蜘蛛的攻擊範圍。

果然,在動作遊戲中,翻滾才是最強閃避技能!

只不過,赫斯提亞已經無法做出第二個翻滾了,因為體力的流逝和身體的麻痺,導致赫斯提亞在結束了翻滾後,根本無力起身。

但也用不著第二個翻滾了,因為戰鬥結束了。

在巨大寒霜蜘蛛即將攻擊赫斯提亞的時候,百龍以一種凌駕於這個位面的普通戰士的技巧,如同輕功般輕巧的藉助寒霜蜘蛛腿上可以借力的部位,躍上了這個大家夥的背部。

隨後,伴隨著長刀沿著那道被風雪掩埋的傷口用力刺下,本身就極為接近要害的這道傷口便徹底奪取了這頭巨大寒霜蜘蛛的生命。

哪怕生命力再怎麼頑強,當腦部受到致命傷害,也無法抗拒死神的呼喚。

在那致命的一擊戳刺之後,這頭不知道在這裡生活了多少年,逞威了不知道多久,幹掉了不知道多少生命的巨大寒霜蜘蛛,似乎要向天咆哮般前半身挺立而起。但做到一半,整個身體便無力的重重摔倒在了地面之上。

從這頭已經倒斃巨大寒霜蜘蛛身上跳下來的時候,因為體力不支的緣故,百龍不復之前的動作,也跟赫斯提亞同樣踉蹌的向前走了幾步,差點就摔倒在了地上。

其實,以百龍的身體素質,被噴到的那團毒液還無法將她的體力消耗到這種程度。畢竟,百龍可是名符其實的機神族,哪怕因為先天性不良而無法化身為戰爭形態,但至少一艘空天穿梭機的動力資料再怎麼縮小百倍,也是普通人類永遠無法相比的。

體力會消耗到現在這種狀態,最為主要的原因還是之前那番跳躍到蜘蛛背上的一系列輕功般的動作。雖然看起來很是輕巧沒錯啦,但有誰說過這種輕巧的動作消耗的體力就不大了?

也許成為本能般的動作後,消耗可以減小到最低點,但是剛剛在這個世界誕生還沒有多久的百龍,不管怎麼想都是做不到這一點的吧。嚴格按照自身記憶中的知識進行模仿,消耗的體力反而會更大,再加上毒液附帶的體力加倍消耗,便瞬間讓百龍的體力下降到一個接近臨界點了。

在稍微等待了一會兒後,真實種族都並非是人類的兩人,在毒素異常迅速的消耗掉後,接近臨界點的體力便以一種超越普通人的速度恢復到了一個可以繼續行動的狀態。(所以說,龍裔絕對不是人類吧,抓根寶的血量、體力、魔力三圍恢復速度,即使遊戲時間比起現實被加快18倍,也有點逆天了啊)

接著,百龍便不動聲色的從這頭巨大寒霜蜘蛛中抽取出了毒液,因為之前有過練手的關係,動作還是相當乾脆利落的。只不過這次抽取出來的毒液並不多,至少沒有想象中的多。大概是因為在跟赫斯提亞和百龍兩人戰鬥前,便跟其他人戰鬥過,到現在也沒有恢復過來吧。

似乎注意到那頭可惡和恐怖的巨大寒霜蜘蛛徹底撲街了,這個大廳剩下的第三個活物,被蜘蛛絲牢牢的捆綁在大廳另一頭,似乎是被蜘蛛作為了儲備糧的那名強盜頭目,在焦急擔憂中帶著一絲期待的對兩人說道:

“別留下我一個人,看在阿凱的份上!”

這傢伙是反對死靈法術,希望死者安息,負責死亡與祭禮之神的九聖靈之一:阿凱的信徒?

該說這傢伙幸好只是口頭上說說而已的泛信徒嗎?不然的話,光他擅闖古墳,驚擾死者的行動就足以被阿凱扔一個神罰下來了。

雖然在這個位面中魔神經常出現,聖靈反而很少現身……

即使心中腹誹了幾句,但作為目標人物,赫斯提亞和百龍依然來到了這位被蜘蛛絲牢牢捆綁著,根本沒有動彈餘地的強盜頭目身前。

“你們做到了!你們宰了它!”這位強盜頭目似乎因為之前兩人宰殺巨大寒霜蜘蛛的緣故,興奮的對兩人說道,“趁別的什麼出現以前快把我放下來!”

即使位於後方,死神有時依然會前往光顧。早已跟死亡打過交道的赫斯提亞,心態已經調整過來了。此刻,依舊跟以前一樣,百龍站在一邊,赫斯提亞負責與對方進行交涉。在聽到強盜頭目的請求後,赫斯提亞並沒有立刻行動,而是先問道:“黃金龍爪在哪?”

“對,那個龍爪,我知道該怎麼使用。”這個強盜頭目看起來知道很多事情,顯然當初並不是心血來~潮去偷竊路坎的黃金龍爪,“龍爪、符號和故事大廳的門,我知道怎麼讓它們組合在一起!”

這名強盜頭目發動了技能利誘:“幫幫我,我會展示給你們看的,你不會相信諾德人把什麼力量藏在這裡!”

也許巨龍戰爭時期的古諾德人真的把什麼力量藏在了這裡,也許就跟法仁加需要兩人去尋找的龍石有關。但這對於赫斯提亞和百龍兩人而言,又有什麼意義呢?

有著雪風作為後盾,力量什麼的,根本不用費什麼力氣去思考和追求。基本上只要抵達了什麼境界,雪風便會教授兩人相應的力量。雖然,可能需要兩人付出一點小小的代價。

但不管怎麼說,首先還是要將這傢伙放下來,不然的話根本拿不到黃金龍爪:“很好,我試試看。”

這個強盜頭目看起來確實很開心:“來自阿凱的甜美氣息,謝謝你!”

隨後,赫斯提亞便拔~出了腰間的長刀。鋒利的長刀隨意的切割了幾下後,就輕易將這個強盜頭目身上的那層厚厚的蛛絲給切斷了。

“鬆開了,我感覺得到!”

不等赫斯提亞將身上纏繞的蛛絲確實的切割掉,在發現自己可以輕鬆掙脫後,便蕩起身一腳踢向了赫斯提亞。不過,對於這名強盜頭目一直處於防備狀態的赫斯提亞,自然不可能被這一腳所踢到,但等到赫斯提亞反應過來時,這名強盜便已經掙脫了蛛絲,從原本位於身後的過道中向著更深處逃走了。

“你們這兩個傻~瓜!我為何要與其他人分享我的寶貝?”

因為赫斯提亞和百龍兩人的力場是絕對中立偏向善良守序,所以在這之前,如果這傢伙不表明敵意的話,兩人即使對他保持極大的警惕,也依然會保持最基本的信任,不會搶先動手。

不過,這傢伙直接逃跑了的話,就另當別論了。

百龍雖然因為赫斯提亞的阻擋,沒有在對方開跑前來得及砍上一刀。但是隨後便立刻將手上的武器換成了長弓,然後跟著跑進了過道之中。

也許這傢伙的速度確實值得自信,但很可惜的是這裡有一段直道。

ps:雖然寫了一場大戰,但其實在遊戲影片中,因為開掛的空間弓,所以這頭在劇情流程中充當關卡小BOSS的“受傷的寒霜蜘蛛”在吃到了一箭後就倒下了……順帶一提的是,這頭蜘蛛如果不開掛的話,確實有點難對付,至少能消耗你不少的血藥。但這傢伙其實是天際中少數可以透過地形磨死的BOSS,看體型就知道了,只要躲到那個狹窄的入口後面,那頭體型龐大的蜘蛛就打不到你了,之後便慢慢磨血吧。

ps:其實赫斯提亞走召喚流路線也沒關係,但召喚流成型那是大後期的事情了……炮臺只需要點出法術位施法和學會大威力法術就夠了,而鉗工需要的幾個重要技能都在技能樹的前段。

ps:其實赫斯提亞走召喚流路線也沒關係,但召喚流成型那是大後期的事情了……炮臺只需要點出法術位施法和學會大威力法術就夠了,而鉗工需要的幾個重要技能都在技能樹的前段。(未完待續)

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