13章:黑馬

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“誰能告訴我這個《阿凡達》哪冒出來的?”會議室裡,遲翔一拍桌子怒吼道。

他怎麼也沒想到,他跟ET公司殺來殺去,兩敗俱傷,結果發現真正的威脅並不是對方,而是這個叫《阿凡達》的副本。

一個剛剛上線剛剛十天的副本,竟然一下子衝到了第三名,這上升趨勢簡直駭人聽聞,這讓遲翔感到了巨大的威脅。

“遲總,據我調查是一家剛成立不久的工作室開發的,因為質量的確過硬,所以官方給了不少曝光量和推薦位,目前評分和口碑非常高,上升勢頭非常猛,這也是我們之前沒有預料到的!”

“立刻處理,把他的排名壓制住!”遲翔冷聲道。

“遲總,我覺得我們可以暫時緩一緩,最好讓他衝上第二的位置,讓ET感受到威脅後,去採取措施應對。

我們趁這段時間積蓄力量,把經費都放在擴大宣傳和最佳化提升我們副本上,等他們互相消磨一段時間後,我們迅速發力,直接將他們兩家踩在腳下!”一個聰明“絕頂”中年人說道。

遲翔皺眉沉思了少許,旋即點了點頭:“嗯,這個主意不錯,那出一套詳細的計劃方案,對了,最好做兩手準備!”

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“好的,遲總!”

……

ET公司會議室。

“不可否認,阿凡達的世界觀和美術表現真的很棒,很有創意,也很顛覆,這是值得我們去學習的,我真的沒想到華夏人竟然能夠做出這樣優秀的副本!”

“客觀來講,阿凡達是有資格拿冠軍的,不過我們不能讓這種事情發生,不然我們在卡拉爾星球上的所有投入都將血本無歸!”

“我們必須要採取措施才行,不能讓阿凡達的熱度再繼續下去!”

“但是如果想要壓制住阿凡達,恐怕我們的經費要再翻一倍!”

“馬里斯,我想現在比我們還著急的應該是華夏的翔天科技,畢竟他們現在排在第二名,他們肯定不願意自己被阿凡達擠下去,所以我覺得我們不用著急,先放翔天科技和他們去消磨,我們坐山觀虎鬥!”

“嗯,我同意約翰想法,我們應該要沉住氣,把所有經費用到刀刃上!”

“好,這場遊戲真的是變得越來越有意思了!”

……

《阿凡達》在登上了精品新作推薦位後,又獲得了更好的官方推薦,這給《阿凡達》的人氣有添了一把火。而阿凡達的火爆,也把遊戲媒體人忙壞了。

這幾天各大行業主流媒體爭相報道搶佔熱度和流量,顧錚甚至也陸續接到了不少行業媒體的採訪邀約。

但他都拒絕了,首先他現在還不能讓父親知道自己在做遊戲副本開發,至少在沒有真的獲得成功前不能。

其次他也不想讓太多人知道自己,不想讓太多外界的聲音來干擾自己的生活,不然很可能就是被捧得越高,摔得越慘。

除此之外,各大遊戲博主、UP主等各自媒體人,也爭相製作了很多關於《阿凡達》的影片內容。

畢竟熱度就是流量,流量就意味著軟妹幣。

這麼熱門的阿凡達怎麼可以錯過,所以關於阿凡達的相關影片,如同雨後春筍,出現在了各大平臺上。

但大部分內容都是關於遊戲攻略,只有少部分是對遊戲進行二次創作,以及對潘多拉世界觀進行分析科普的。

比如有兩條最火的分析科普影片,第一條是,分析《阿凡達》彩蛋的。

“遊戲中有個彩蛋情節,不知道大家有沒有注意到,女主涅提妮,曾帶著男主傑克參觀過她們部落類似宗祠或者是祭壇一樣的地方。

那裡的牆壁上曾經出現過一副古老的壁畫,就是這裡——大家仔細看,如果主角發現這個壁畫中的端倪,走近去觀看,點選壁畫就會促發彩蛋劇情。

女主會給男主講述潘多拉星球上的樹神傳說,就是這壁畫上那巨大無比的身影。

起初我們都以為樹神就是那種可以散播如同水母一樣美麗種子的樹,但其實不然,傳說中樹神是一個擁有移山填海,無限神通的巨大生物,它如同山嶺一樣高大。

每當星球面臨毀滅威脅時,樹神就會出現,保護潘多拉星球免於災禍。

不過這只是個傳說,沒有人真正見到過它,至少在過去的許多年裡,它都未曾出現過,不過這也說明了潘多拉星球沒有受到威脅。

我猜測這所謂的樹神,很可能就是球的化身,前面我有分析過,潘多拉星球本身就是個獨立的生命體,擁有意識的。

可能有小夥伴會問,為什麼人類摧毀了納威人的家園樹,樹神也沒有出現。

答案很簡單,因為潘多拉星球上的那點人類,對於潘多拉星球還造不成毀滅的威脅,所以星球意識只是出動了星球上的動物大軍,就將這點威脅化解掉了。

至於設計師為什麼要在這裡加上這麼個小彩蛋?

我猜很可能是為了後續劇情做鋪墊,如果我沒有猜錯的話,潘多拉星球一定會遭遇到毀滅性的威脅,到時候神樹一定會出現……”

顧錚看著這個影片,嘴角勾起一抹笑意,自己設計的彩蛋果然有人發現了,而且還分析的頭頭是道,顧錚的確在這裡留下了一個伏筆,這是系統給的遊戲開發文件中沒有的。

顧錚這麼設計也是為了《阿凡達》的後續開發,尤其是正式副本,他需要一個更加勁爆的情節和刺激,來激發玩家們的戰鬥慾望,而且他也希望《阿凡達》的世界觀能夠與他構想的其他副本產生互動和關聯。

看完這個影片,顧錚又點開了另一個非常火的科普影片,是一條盤點潘多拉星球動物和植物的影片!

“哈嘍大家好,我是你們的老朋友——壺中日月,這兩天新世界副本大賽終於出現了一款神作——《阿凡達》。

相信很多人都在玩這個副本,阿普主也被裡面新奇的世界觀和美輪美奐的場景深深的吸引住了。

這是一個世界觀非常完整且嚴謹的副本,裡面創造出的全新動植物足有上百種。

這一期影片,我就給大家盤點一下,潘多拉星球上奇特的動物。

這個影片我會做成系列影片,持續更新,大家記得素質三連呀!

溫馨提示,有些動物和植物的名字,遊戲中並沒有具體提到,官方目前也沒有給出介紹,所以阿普主暫時自己給它們命名了!

好了,本期影片正是開始,首先隆重介紹的是——重鎧馬Dire Horse。”

伴隨著阿普主的聲音,影片畫面中出現了重鎧馬的截圖和遊戲畫面。

“它是納威人的陸地座騎,相當於人類的馬,不過它們比人類的馬要大得多,有六條腿,約4米高,4.5米長,堪比地球上的大象。

它們的脖子很長、頭很小,有兩根觸角,身上有類似斑馬的條紋,沒有毛。它們是雜食動物,嘴部細長還有長長的舌頭,可以探到樹洞裡吸食昆蟲以獲取蛋白質。

不過它們似乎更喜歡一種類似豬籠草的植物。”

“第二種動物,也是遊戲中出鏡率最高的動物——女妖翼獸,banshee,納威人稱之為伊卡蘭,是納威人的飛行坐騎,有著像蜥蜴一樣的鮮豔外皮,它們的嘴能像伸口魚一樣突然膨大,,像黑曜岩的牙齒能像大白鯊一樣向外突出,它們的翼展達12米……”

顧錚將這個影片完整的看了一遍,影片中將遊戲裡出現的大部分動物都介紹了一遍,而且介紹的非常細緻,簡直是將遊戲開發文件裡的一些設定都寫了出來。

只不過在個別資料上和一些細節上的介紹還存在著偏差。

“大龍,你聯絡這個UP主,跟他說我們可以給他提供官方資料,讓他把這個系列影片重新製作一下,並且允許我們把他的影片轉載到我們的平臺上!”顧錚開口說道。

這幾天他們也響應玩家的呼聲,開通了各大社交平臺的官方賬號,也在全力製作官方網站,以及《阿凡達》世界觀的設定和介紹方面的圖文。

這工作量可不小。

雖然有著遊戲開發文件,製作圖文資料倒也不難,但畢竟現在人都很懶,都喜歡影片形式,而製作影片工作量可遠比圖文大很多,他們目前沒有那麼多精力。

所以顧錚覺得與其自己費時費力製作,倒不如和這個UP主合作,互利共贏,皆大歡喜。

“好的,老大,我這就私信他!”王大龍說道。

胡中明萬萬沒想到,自己竟然收到了《阿凡達》開發者的私信,要與他合作。

能夠拿到官方一首的設定資料,這對於他來說無異於是搶佔了先機,所以他想都沒想就痛快的答應了,並承諾會將之前影片裡不準確的內容進行修改。

……

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