第24章 意外與分析

关灯護眼    字體:

[上一章] [目錄] [下一章]

當前可選世界二:刀劍神域

時間線:SAO遊戲公測當天

夢境投影之前,你需要進行身份選擇......

一、男主角

你是本世界中的男主角,俗稱天命之子。

你的名字是桐谷和人,重度網絡遊戲玩家。

有著黑色的瞳孔和髮色,慣用單手劍或者二刀流。

擁有超群的反射神經和洞察力。

身為封測玩家的你,對‘死亡遊戲’SAO擁有充分的瞭解。

額外消耗潛能點:20000

二、女主角

你是本世界的女主角,俗稱天命之子。

你的名字是結城明日奈。

雖然是遊戲新手,但是上手極快,跟隨男主角桐谷和人一起,通關並不困難。

額外消耗潛能點:20000

三、配角

你是本世界中的配角(男女隨機)

你的名字未知。

跟隨主角,有一定機率躺贏。

額外消耗潛能點:3000-10000

四、封測玩家

你是SAO遊戲中的封測玩家之一。

你的名字未知。

但是作為封測玩家,你對‘刀劍神域’瞭如指掌,雖然沒有主角光環,但也能在遊戲中混的風生水起。

憑藉先知優勢,你甚至有可能比主角先一步通關(大概)

額外消耗潛能點:20-500

五、隨機

你是本世界中一萬多名遊戲玩家的其中之一。

你的名字未知,性別未知

你可能是第一次玩SAO的新人,也有可能是參加過封測的老鳥。

額外消耗潛能點:0-10

六、遊戲管理員

死亡遊戲SAO的創造者,使用管理員賬號“希茲克利夫”建立血盟騎士團,被稱為“最強的男人”。

在SAO遊戲中,宛如神一般的存在,最終跟主角(主角光環)同歸於盡。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

你的出現可能改變結局。

額外消耗潛能點:30000

——————

面板上的資訊並不複雜,信彥很快便看完了。

真正讓他感到意外的是,身份選擇竟然可以直接指定到具體的人物。

可以直接選擇成為男主角,或者女主角。

不過據他所知,刀劍神域的世界,並沒有超凡力量。

遊戲中的角色只是一組資料,能對他有用嗎?

【夢境潛能:3366】

看著自己剩餘的潛能點,信彥開始思考該如何選擇。

男女主角都要20000點,而遊戲管理員要30000點,信彥根本不予考慮。

就算他有這麼多的潛能點,也只會去圖騰世界博取更大的利益。

“配角起步也要3000點,放棄!”

雖然付得起3000點,但信彥不會把寶全壓到這上面。

最終的評價跟世界難度,以及在其中的作為有關。

雖然知道劇情,但這裡面有茅場晶彥這樣的BUG人物,除了男女主角,其他人基本上都是躺贏。

排除四個選項之後,信彥能夠選擇的只有隨機,以及封測玩家。

他不喜歡賭博,所以決定選擇封測玩家。

而且,他準備立即開始進行投影。

“距離上一次新世界出現的時間,大概過去了四個月左右,跟之前的時間差距不大。”

“按照以往的經驗,如果一直不開始夢境投影,新世界就不會重新整理出來。”

“這一次,一下子出現兩個新世界,不知道它們是一起重新整理,還是單個的重新整理,這點...很重要!”

每個投影世界都有無限的可能,但潛能點數就那麼多,有時候必須做出取捨。

像圖騰世界這種高難度世界,能夠獲得的利益更大,但難度也更高。

而刀劍神域這種能夠躺贏的世界,難度低,顯然能夠獲得的利益也不會太大。

所以信彥便想著從刀劍神域世界中賺點潛能點。

同時,更重要的是應證信彥心中的猜測。

如果世界是單個重新整理的,那是最符合他利益的。

否則的話,他可能就要忍痛重新整理掉圖騰世界的投影機會了。

他現在只有三千多的潛能點,而圖騰世界想要擁有銀燈師的天賦,最低要10000點,就這還不夠保險。

就算從現在等到第三次忍界大戰爆發,他要是一直不進行新的夢境投影,光靠點數的自然增長和做夢增長,三四年的時間頂天再積攢個兩千點。

根本無法滿足高等級世界的投影所需。

有時候開局的選擇非常重要。

上次獲得輝夜查克拉,身份的選擇也是一個重要的因素。

而且經過了三次投影,除了輝夜那次,信彥覺得自己的運氣實在是很差,他不想賭。

為了增強戰力,對初始身份要求較低的世界,更容易獲得高評價。

容易獲得巨大利益的世界,才是他的首選。

現階段,適合他的才是最好的!

“不論如何,先重新整理掉刀劍神域世界,測試一下,下個世界會不會出現才是重點。”

想到這裡,信彥直接回到家中,開始回憶自己所知曉的劇情。

接著寫在紙上梳理的一邊,隨後將其撕成細小的碎片,從馬桶沖走。

緊接著,他在床上躺好,將注意力再次凝聚到了屬性面板之上。

【是否消耗30點潛能開始夢境投影?】

“是!”

【身份選擇中......】

【共消耗夢境潛能50點】

【投影開始......】

隨著最後一行資訊出現,信彥陷入了深深地睡眠之中。

......

【投影完成】

背景介紹:2022年,電子機械製造商“ARGUS”開發出“NERvGear”(裝戴在頭上的機器),能夠控制人類的腦神經連線虛擬世界,人類終於實現了完全的虛擬實境。

身為VRMM(虛擬大規模線上角色扮演遊戲)《刀劍神域〈SAO〉》中的其中一名玩家:

桐人和其他一萬個玩家才剛登入享受此遊戲之時,遊戲中的管理員對大家宣佈了一個令人驚恐的訊息──

那就是,現在唯一要登出此遊戲的方法只有將這個遊戲破關,並且在這個遊戲中GAME OVER的話,也就代表了現實世界中的“死亡”。

桐人只能在這混亂的情況下,比其他玩家更早一步接受這個事實,投入了看不見終點的戰鬥之中。

作為封測玩家,你擁有先知的優勢,能更快的上手。

......

信彥只覺眼前一陣恍惚,整個人的意識彷彿穿越了空間通道一般。

身體莫名的出現了一種失重感。

緊接著眼前突然一黑。

“嗯?這是怎麼回事?!”

信彥再次睜開眼睛,發現意識已經回到了自己的房間之中。

【夢境投影結束!】

【投影世界:刀劍神域】

【時間線:SAO遊戲公測當天】

【投影角色:內測玩家(信彥)】

【投影種族:人族】

【投影狀態:腦死亡】

【開始結算...】

【...】

【...】

【綜合評價:無】

【夢境潛能:3316】

‘我尼瑪!!!’

信彥透過回憶,檢視了一下人物的死亡方式,整個人直接愣住了。

“竟然是死於拔網線......”

刀劍神域遊戲中,玩家戴著的虛擬頭盔在通關前,不論是斷電,還是斷網,或者是想強制取下頭盔,裡面的內建電池都會將玩家的大腦燒壞。

很不幸,信彥成為其中之一了。

“我這運氣......是跟火影以外的副本犯衝嗎?”

信彥感覺無力吐槽。

不過...倒也無所謂了。

只是浪費了50點而已,現在就看幾個月後新世界能否重新整理了。

[上一章] [目錄] [加入書籤] [下一章]
推薦閱讀
相鄰閱讀