第九十一章 競技遊戲

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至於大洋洲……

問道撲街!

傳奇、勁舞團、盛唐遊戲大廳,加在一起線上人數不到兩萬。

世界上人最少的洲名不虛傳。

遊戲只是剛公測幾天,能取得這種成績,其實已經算是不錯了。

等口碑繼續發酵,玩的人也會越來越多。

至於漫畫平臺,要等到遊戲玩家穩定後才會取得效果,所以現在並不需要著急。

語音聊天軟體目前使用數量已經不少了。

語音聊天軟體的賬號就是遊戲賬號。

在大批玩家進入遊戲後,就已經成為了註冊使用者。

更何況身為遊戲官方指定語音聊天軟體,本身還有會員經驗加成。

語音聊天軟體真不擔心沒人用。

不過唐昊卻意識到了一個問題。

勁舞團只要不斷最佳化下去,不自己作死,地位已經穩固了。

傳奇卻不是不可以替代。

而即時戰鬥類遊戲混戰的時代已經不遠了。

到時候搞不好就會蹦出一個對手搶佔市場。

所以公司必須要有所準備才行。

最起碼要有一款遊戲,可以隨時替代傳奇,繼續稱霸國內的遊戲市場,甚至在國際上也有一定的受眾基礎。

至於什麼遊戲?

唐昊一開始想到的是地下城。

不過後來很快直接否決了。

地下城在國內可能會火,但是在國外卻撲得很慘。

不管單機遊戲還是網絡遊戲,真正做到全球大火的,也只有競技類遊戲。

所以他很快確定了一個目標。

CS。

也就是反恐精英!

這款遊戲1999年就已經發行了。

不過現在還是《半條命:反恐精英》遊戲並沒有獨立開發。

但是這個時候遊戲已經很火了。

唐昊記得反恐精英單獨開發後,真沒有哪個射擊遊戲敢與之爭鋒。

國外他並不清楚,但是穿越火線出現之前,射擊類遊戲確實是反恐精英最火。

雖然已經無法阻止反恐精英崛起。

可並不代表他不能把這款遊戲收入自己的麾下為他坑錢。

只要能把這款遊戲拿下,就算其他遊戲在未來的競爭中全部撲街,有反恐精英在最起碼也有一個保障。

讓人調查開發這款遊戲的維爾福軟體公司。

這家公司建立於1996年。

目前公司最火的遊戲其實就是《半條命》,公司估值也不是很高。

就算國際遊戲市場已經投入了公司大部分資金,以公司目前的資金也有收購的可能。

所以唐昊直接下令,不管溢價多少,一定要把維爾福軟體公司收購!

就算對方不打算賣,砸錢也要把版權拿下。

至於其他的競技類遊戲。

唐昊印象最深的是《英雄聯盟》。

可還不是推出的時候。

不說製作太複雜。

國內外的電腦配置也執行不了,太早推出未必是好事。

不過類似於英雄聯盟的遊戲並不是沒有。

符合電腦配置的也有不少。

唐昊可是記得當初在國內有一些很火的魔獸爭霸地圖《真三國無雙》《刀塔》。

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這些地圖的玩法其實和英雄聯盟真沒什麼差別。

而他的想法是將兩款遊戲整合,做出一款融合東西方背景的競技遊戲。

過度眼下的關鍵時期應該沒有什麼問題。

可唐昊還有一個很頭疼的問題。

按照時間計算暴雪的魔獸爭霸3要出了,然後是魔獸世界。

北美市場他已經領教過暴雪的厲害了。

這個強大的對手不得不提防。

必須有兩款可以和魔獸爭霸3和魔獸世界打擂的遊戲才行。

要不然魔獸爭霸3絕對是雪上加霜,魔獸世界推出後,對於非競技遊戲來說,絕對是一場大災難。

可是唐昊很悲劇的發現,自己記憶中的即時戰略遊戲真沒有多少。

唯一記著的也只有《星際爭霸》,這個遊戲還在暴雪手裡面。

《紅色警戒》是唯一可以能匹敵的遊戲。

別的只記得《帝國時代》。

可遊戲都在那些頂級遊戲公司手裡面。

拿下這些遊戲的版權可能性非常小。

怎麼想都沒辦法。

唐昊最終一拍大腿決定自己開發!

有什麼好怕的!

你有魔獸爭霸、魔獸世界!

那我就弄本類似的小說出來開發。

真要打不過。

大不了未來國際市場主打競技類遊戲。

董雪的辦事效率非常快。

而且錢不是萬能的,但是有錢真的可以為所欲為。

六月一日。

兒童節。

身為一個老實本分的好孩子。

唐昊痛並快樂著。

反恐精英的問題解決了。

溢價35%摺合人民幣1.2億。全資收購了維爾福軟體公司。

讓原開發團隊先以單機版過度,同時向網絡遊戲方向研發,爭取年底可以公測。

在收購完這家公司後盛唐是徹底沒錢了。

坑錢版圖擴張也不得不停止。

唐昊也開始思考要不要推出一波坑錢活動回血了。

坑錢版圖大了之後是賺的更多。

可買房也不能耽誤。

現在京城的房價越來越高了。

而這幾天盛唐在國內的新聞一直沒有斷過。

大多新聞都給唐昊看得不好意思了。

也不得不說。

國內媒體還是很有原則的。

該踩的時候絕對不留情。

該捧的時候也絕對不會含糊。

盛唐已經快被媒體捧上天了。

《全球線上玩家破百萬,盛唐劍指世界第一!》

看到這條新聞的時候唐昊很想說:沒那麼多也就八十多萬。

可是……

媒體吹得他確實很舒服。

《專家:國內外對盛唐非常看好,預計市值將會達到千億美元,有望2003年前上市。》

唐昊真的很想說:公司要是真值千億美元,老子早就套現去買房了,十年二十年後翻個幾十倍豈不是美滋滋,還開發什麼遊戲沒事閒的嗎?

不過媒體專家們這麼一吹,盛唐在國內的影響力確實提高了不少。

而且玩家的線上人數也有所提升。

《盛唐斥資上億收購北美遊戲公司,是否預示著要穩固自己的地位。》

《從國內崛起,到衝向世界,盛唐的發家史。》

《盛唐風光背後的血與淚。》

雖然在不少人的印象裡面,盛唐是一家很坑錢的公司。

可在媒體的報道下。

盛唐已經被宣傳成網際網路行業的良心企業了。

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