第12章:設定為王(下)。

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槽多無口。

略微一覽,除了最後一項,林宵凡發現這些自身機能屬性皆是各有妙用——

冷靜/理智選項可以提升月老逼格,不至於再被什麼突然開口說話的鬼東西嚇破膽;

友善/魅力選項可以提升月老社會地位,無論是好人卡還是萬人迷,都能讓月老在任意由階層構建出的體系內混得風生水起;

力量/無情選項可以提升月老自身相關技巧,無論是徒手拆高達,亦或八百裡外一槍爆頭,看樣子似乎都可做到信手拈來,不費吹灰之力;

執著/幸運選項則可以組成一套極為惡劣的哥布林體系——開玩笑,勾陳遺寶、探索秘境、發掘古地、破機關、解秘辛,哪一塊能缺了這兩項?

……Emmmm,只是暫時還不清楚這兩個選項與相親有什麼關係,不過在發家致富撈偏門的路子上,執著和幸運的確是一對珠聯璧合的好搭檔。

至於無畏/癲狂……

其實也還不錯,不過這兩個選項在林宵凡看來價效比並不高——前者只要透過常規手段就能完美解決,後者則有種打七傷拳的抖M感覺。

而最後的【超凡】,則就是修為值最基礎的使用指南了——1000點可進化,不就是飛昇入境的意思麼。

十項基礎屬性,每一項高低上限各有不同,但無論是哪一種,林宵凡目前都沒直升MAX的條件;而大概是出於新手保護機制,所以紅喜柴道煌系統賣了個福利——

【超凡】選項的上限只有0/1。

這說明什麼?

幾乎不必考慮,林宵凡便也同三百萬前任那般,將首次獲得的修為值加在了【超凡】一欄。

說來也怪,剛將選項點上,林宵凡便頓覺體內有股勁力渾然而生!

這勁力剛於雷,迅於電,運之周身不僅似有馭虎伏龍之勢,甚至還有種勁衝四骸,心眛百開之感。

宛如夏炎飲冰、秋夜賞月、冬寒圍爐、春日拂風,總之叫人萬般舒適更難以形容。

身體的變化印證了林宵凡的猜測——這些由系統加持給月老的機能屬性,果然也能作用於現實世界!

體會到自身變化,林宵凡很想找個地方試上一試,雖說系統並未點明這1點超凡值帶來的“大幅度提升”究竟能到何種程度,但就他自己的感覺來判定……

林宵凡覺得,自己當前就算達不到一步百丈、一拳碎石那種地步,至少在體格上應該也堪堪超過標準運動員了——

這不,左手傷痛不僅已是痊癒,丹田處更是有股綿綿不絕的力量直往腦殼上頂。

耳聰目明,神完氣足。

緩緩吞吐出一口胸中濁氣,林宵凡也慢慢適應了身體上的變化,有道是神功一日成,屠盡天下人——

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呃,是拯救萬千黎民,成就數段機緣……

不過當下也沒什麼人需要被拯救,於是他便耐下性子,繼續翻閱剩下三項數值獎勵。

姻緣值、功德值與業果值。

姻緣值的獲取機制與修為值如出一轍,只不過每完成一次相親委託,姻緣值的起跳基礎都是修為值的十倍;但較之完全服務於月老自身的修為值,姻緣值的作用範圍,則更傾向於客戶與目標良配。

特別是上門客戶。

姻緣值的使用說明比較龐雜,但歸根結底說的就是一件事——客戶可以在支付一定程度代價的基礎上,自月老手中購買姻緣值。

至於為什麼要買、買了又有何用,這就不得不提一下紅喜柴道煌這套系統的逆天之處了。

和以往想象中略有不同,這套相親系統,居然專門為客戶量身打造了一座所謂的姻緣商城……

林宵凡啟用姻緣值選項的同時,姻緣商城便被一道啟用,作為員工性質的月老,同樣也可以瀏覽和購買這座商城裡所有物品。

而作為面向客戶開放的專屬商城,姻緣小店裡販賣的物品也確實有內味——林宵凡看了看,商城共分三大板塊。

A區售賣所有婚嫁喜慶用品,包括蠟燭、燈籠、喜糖、婚服、花轎、樂隊等等,價格公道,童叟無欺……這個區域的商品佔了整座姻緣商城物資的70%。

B區售賣生存補給類物品,如金瘡藥、火把、手電、衝鋒衣之類的尋常物什,總比佔25%左右。

剩下最後一個C區就比較有意思了,售賣的居然是些特性和秘籍。

不過看起來也都沒什麼特別逆天的存在,若是按網遊的套路進行分類,C區這些東西多屬於輔助類,不僅實用性不大,隨便翻翻,林宵凡還發現許多售賣欄都呈現出被鎖死的狀態。

從這些莫名其妙的售賣物上不難看出,越往後,替有情人牽線相親便越困難,甚至還帶有一定的風險,這讓林宵凡有點無語。

……要不然怎麼說談戀愛很危險呢?

仔細閱覽一遍,簡單而言,就是客戶上門求姻緣,除了必須支付一定的喜錢之外,還可以再花一道錢自月老手中購買姻緣值,再用所購姻緣值進姻緣商城理智消費(月老如果有需求,也可以直接用姻緣點數進行購買)。

如果說修為值提升月老自身各項數值從而提高牽線成功機率,那麼姻緣值便是從另一種角度為客戶保駕護航——當然,月老從中還可以多賺一筆就是了。

撇開無法預料的危險只談福利的話,紅喜柴道煌的確算是套良心系統了。

意識到系統獎勵機制更偏袒於人間在職月老,林宵凡當下也明白了稽核任務為什麼非要宿主先豎門頭立門面了。

系統四項數值獎勵,修為值與姻緣值都算是可圈可點,但剩下的功德值與業孽值就有些蛋疼了。

這兩項數值的服務目標仍是當職月老本身,但看描述,感覺卻更像是某種監督考核類獎勵。

功德值與業孽值是對雙生數值——也就是說,這兩套數值共享同一組資料。

比如替康夫拿下伊麗莎白這一單,雖然林宵凡並沒有違背系統規定,沒有使用類似恐嚇/威脅/綁架/折磨/虐殺等非人道方式撮合客戶與目標良配,但非要說起來,糖衣炮彈其本質上也歸於此類範疇,算作【利誘】。

因此系統在判定相親任務成功的同時,也給出了一定的警告。

【月老請注意,由於本次相親月老使用了擦邊球手段,故此系統判定任務完成度為SS,減少20點功德值,增加20點業孽值。請月老端正態度,切勿再耍小聰明。】

……不就用了片貓薄荷嘛,至於這麼嚴格?

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