第一百五十七章 高手過招,招招精細!(第一更求訂閱!)

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如果說前兩場比賽兩支隊伍所展現出來的打法,都是平時各自擅長,觀眾們也都耳熟能詳的話。

那麼這第三場比賽,不管是解說還是觀眾們,都能看的出來,兩支隊伍都拼了。

TFO不想拖到第四局,從世界各個賽區的歷史BO5來計算的話,先贏兩局拿到賽點,第三局若是輸掉了,那麼對整體的士氣影響會很大。

如果第四局再次輸掉,第五場比賽的獲勝機率僅有不足百分之二十。

比賽不同於rank。

rank的晉級賽哪怕勾勾叉叉,碰到最後一場生死局時只要隊友不坑爹,自己心態良好,也能夠獲勝。

但也有大部分玩家每次在生死局之前都會很緊張。

就好比打了好幾個賽季都還在黃金分段的玩家,好不容易達到了黃金一的晉級賽,看到了希望看到了曙光。

可以想象的到,他們面對晉級賽生死局的壓力會有多大。

當然,要是一個月三十天,每天都在打生死局的玩家可能就沒什麼壓力了,他們只會覺得命中註定,是匹配系統在玩他們。

特麼的每次打晉級賽之前一路連勝,到了晉級賽就遇到坑逼!

扯遠了。

總之比賽中選手們面對到的壓力會非常恐怖。

就好比這場比賽。

TFO現在的心態其實是比較輕鬆的,畢竟手握兩個賽點。

但TE戰隊眾人卻無比緊張。

贏了,還有下一把。

輸了,整個春季賽常規賽的努力就都搭進去了。

要是傳出去,春季賽常規賽第四,結果季後賽一輪遊,丟不丟人?

洲際賽也進不去,MSI更別想,就連春季賽所能獲得關乎世界賽資格的積分都少之又少。

加油,必須得贏!

“TFO拿出了隱藏戰術,千珏搭配寶石……說實話,我能想象得到,一旦雙方打5v5正麵糰戰,只要TFO的陣型保持好,這兩個英雄組合在一起的威力有多大。”

米勒桑緩緩的說道。

春季賽沒有人拿過寶石。

寶石幾乎算是全部輔助英雄中,唯一一個沒有在春季賽出場過的。

就連琴女這種當前版本萬年看不到一把的英雄也有隊伍選過。

但寶石卻一次沒有。

這和當前版本的特性的確有比較大的關係。

現在版本因為上單位的強勢英雄開團都不怎麼樣。

所以只能打野來開。

但打野真正意義上能夠承擔起開團重任的英雄本來就少,版本又取消了對落後經驗的成長機制。

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這幾乎是削弱了那些純粹以gank為主的肉食性打野。

以前的版本鍋仔前期瘋狂gank,哪怕等級落後在有補償機制的前提下很快也可以把等級提升上來。

但是現在不行了。

打野在隊伍內的位置一年比一年關鍵,可他們能夠獲取的資源卻一年比一年少。

前期的經濟和經驗都提升了,但到了中後期,線上的兵線隊友雙C要吃,除此之外自己的野怪雙C也要吃一部分。

在這種狀況下,打野很難有能無腦開進去還能活著出來的資本。

基本上開進去後,人就直接蒸發了,開的稍微有點不好,隊友還會脫節。

所以這個時候就需要輔助承擔一部分開團的重任。

要麼輔助純粹以保護型別的坦克為主,諸如塔姆、加里奧。

要麼,就是強勢開團型,牛頭、泰坦、女坦、洛。

再者就是絕活型別,錘石、派克,機器人。

這類英雄雖然任何一個輔助職業選手會玩,但會玩是一碼事,玩的怎麼樣就又是另外一碼事了。

綜合算下來,寶石的保護能力很強,但不穩定。

對線手短,開團能力除了E閃之外幾乎為零。

E技能的延遲加上短短575碼的攻擊距離,在沒有閃現的情況下寶石太難碰到對手了。

而且大招不穩定的因素太多,釋放時機稍微快那麼一秒,會導致空大。

稍微慢點的話,隊友在大招無敵落下之前就已經被秒了。

所以他的地位很尷尬。

可搭配上千珏這個英雄就不一樣了。

千珏大招提供的無敵給到了寶石大招非常高的容錯率。

試想一下,千珏在團戰裡先放大保人,一旦對面衝進千珏的大招裡,在千珏大招的持續時間內根本不敢出去的,出了圈極有可能會被直接秒掉。

只要千珏大招釋放出來,寶石再放大招,確保千珏大招消失之時,無敵的宇宙之輝同步落下。

這樣就是一套非常完美的配合。

當然,一切完美的配合都要以實際狀況定論。

這和泡麵包裝袋上的畫面是一個道理。

請以實物為準。

就好比扎克和發條魔靈的組合,另外一邊是盲僧加上男刀的組合。

問玩家們哪個猛,大多數都會認為發條和扎克猛。

想想看,扎克團戰跳進去,發條套個球一個大招毀天滅地,多牛逼?

但問題是,發條和扎克在盲僧和男刀面前,能夠安穩度過後期嗎?

沒有什麼是絕對的。

TE戰隊最後一手的傑斯在劉梅看來是最佳的選擇了。

手長的英雄越多,就意味著TE戰隊面對到他們的這套體系時就越容易處理。

雙方選手進入到召喚師峽谷。

李維這場比賽帶的召喚師技能是閃現和淨化。

帶個淨化也算是給到洛和蜘蛛足夠的尊重了。

這場比賽李維從一開始就清楚自己的地位。

中野2v2在前中期他們都會很難打。

傑斯的加農炮和蜘蛛女皇的E技能,兩個中有一個命中他們,這2v2基本上就輸定了。

天賦上,李維選擇的是餘震。

副系點了時間扭曲補藥,以及小兵去質器。

當前版本的瑞茲整體和上一個版本沒有多大改變。

但據設計師的透露,貌似會在不久之後的六月份對瑞茲再次進行削弱。

甚至連W技能的禁錮都會砍掉。

另外一側,左手的傑斯帶了征服者。

征服者其實並不太適合傑斯。

中單傑斯反倒是電刑會更為合適。

但左手卻很清楚,面對到餘震瑞茲,他一套技能錘上去的話被瑞茲反打一套換血,他肯定是虧的。

餘震瑞茲根本不能以常理來定論。

傷害是低了點沒錯,但坦度卻無比誇張。

“我3級直接來,別要麼就先騙出他的餘震,要麼就等我先手,別被W到。”

咖啡不加糖開口說道。

他其實不太喜歡玩蜘蛛這個英雄。

但這場比賽比較特殊,作為打野,這把他所要承擔的前期gank壓力會非常大。

“嗯。”

左手應了一聲。

咖啡不加糖這場選擇了單人藍開。

轉上路拿紅。

按照他的猜測,千珏大機率是紅開的,藍開的千珏打野會有點慢。

前期最重要的是賭。

賭千珏第一個被動會刷在上下半區哪一個河蟹上。

上帝視角下,紅開來到藍buff的鍋仔並沒有直接打,若是先來到河道。

畢竟這個版本河蟹的重新整理時間很早,2級刷蟹也是常態。

鍋仔沒有打藍,直接將上半區的河蟹吃掉了。

因為千珏第一個被動的重新整理時間是在3分15秒。

而在這之前鍋仔直接先吃掉一組河蟹的目的很簡單。

上半區的河蟹被自己吃了,那麼自己的被動只可能重新整理到下半區河蟹的身上。

蜘蛛女皇的位置鍋仔並不是非常肯定。

但按照鍋仔的理解,他認為對手應該按照千珏的特性判斷出了他所在的位置,那麼如果雙方全部到達3級的前提下,蜘蛛女皇面對到千珏的話是會有一定優勢的。

這裡的優勢並不是指千珏一定打不過蜘蛛。

而是千珏在面對到蜘蛛女皇時壓力會很大。

蜘蛛畢竟具備E技能吊鋼絲這種追擊非常強的技能。

而千珏Q技能的位移追擊卻有很大的局限性。

前期千珏若是被蜘蛛網住,那千珏基本上就要交閃了。

如果沒被網住,蜘蛛也完全可以掉頭離開。

這是條件完全不對等的賭注。

所以鍋仔預判到了咖啡不加糖對自己的預判。

直接打掉河蟹,然後回身再打藍。

至於下半區的河蟹……

TFO同樣有安排。

2級。

下路爆發戰鬥。

寶石W技能掛在小炮身上後,小炮直接W跳臉!

寶石的E技能炫光釋放!

不光是從寶石本身出現了一道炫光,被掛上了W技能的小炮身上同樣也有!

只一次W,直接逼迫出了霞的閃現!

不是TE的adc太慫,而是這波小炮已經在他身上掛上了爆炸火花。

2級的小炮在沒學習Q技能之前憑藉自身的攻速是沒辦法點掉E技能爆炸火花的全部層數的。

但就算這樣,若是被強攻小炮A出三下,adc前期也基本就廢了。

“打的好兇啊……這樣的話,沒有閃現的霞可能要小心一些了,TFO這邊完美掌控了下路的線權……”

“千珏被動重新整理在了下半區,蜘蛛去上半區河道看了一眼發現已河蟹已經被打掉了,偏偏他也沒辦法去控下半區河蟹,因為一旦打起來的話,TFO下路雙人線可以最早支援到。”

“TFO前期的戰術安排很不錯啊!”

娃導和米勒從一些細節上看出了很多東西。

上路塞恩壓制不住吸血鬼,兩人算是平穩發育。

但吸血鬼這把卻並不開心,因為不管是千珏和寶石,都將完美限制住他的切入進場!

這要是一個大招下去被人家技能完美規避了,他這吸血鬼還有個錘子用?!

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