第514章 蒸汽朋克

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尼奧大酒店。

州長先生和眾多冰熊企業家們,帶著震撼和懵圈陸陸續續離去……

葛小天回到辦事處,點支菸,一個人靜靜的回想今晚經過。

賣別墅不急於一時,拖的越久,增值空間越大。

現在十座價值兩千萬,說不定很快就會變成十座價值三千萬,四千萬,五千萬……

有這麼迅猛?

千禧年末,01年初,冰熊房地產開始邁入畸形發展道路。

主要原因應該還是貨幣市場崩潰,讓冰熊群眾對盧布不再抱有希望。

因此交易就開始採用其它國家和地區的貨幣,或者金本位幣。

如此一來,資金開始外流。

比如天成以工分換取阿穆爾勞力,帶走資源和黃金。

對一個國家來說,這無疑等於開刀放血。

因此,冰熊為了活命,將目光放在房地產行業。

從海外招來有實力的開發商,建築商,大興土木,提高房價,讓群眾將資金投入住房領域,從而避免資金外流。

一般來講,很正確。

但冰熊卻忘記了,開發商是海外企業,不是自己人。

於是另一個時空,四五年後,開發商眼看泡沫即將炸裂,紛紛卷錢跑路,從而導致冰熊房地產一夜崩潰。

雪上加霜,大熊越過越窮。

而對天成來講,既然打算長期留在阿穆爾,這事只能當作參考,不具備跟風意義。

因此,在鉅變前後,尼奧布拉斯房價不能崩。

又或者說,幫阿穆爾度過三五年後的危機,達到名利雙收的目的。

從此天成穩坐冰熊第一客商寶座,明面上撈錢,暗地裡苟資源……

“我特麼怎麼越來越腹黑了?”

葛小天有些納悶,撓撓頭,滅掉菸蒂,開啟該計劃具體方案。

想穩住尼奧布拉斯房價,就必須讓它值這個錢。

配套設施、對應專案、外來人口……照搬運河CBD就行,徐玲那個方案確實挺不錯……

而等到明年,XBA、三岔杯、K. O武林爭霸,將會多一座海外主場。

影視方面,跟青山古城對應,天娛國際分公司……

看到這,葛小天的目光停留在蒸汽朋克四個大字上。

他原本沒打算讓遊明星,把蒸汽朋克做成遊戲。

目前天娛國際擁有神龍三部曲:傳奇、修真、推搭,炫舞飛車、逃離城堡、黃金礦工、捕魚達人等等,足夠滿足正常運營。

等半年後,第二代SG產品上線,最佳化產品美工,加入一些新玩法,又能讓玩家們享受一整年。

之後再推出第三代SG,把遊戲平臺新遊戲開發交給天使投企業,天娛依舊負責每個分類一款精品,不斷最佳化,不斷更新,週而復始,完全可以延續一二十年。

而拍攝攝蒸汽朋克電影,則是用於敲開歐美大陸玄幻電影市場,推廣天成主打的華夏神話體系。

或者說,蒸汽朋克只是文化入侵的過渡品。

尼奧布拉斯那麼大,放著大好資源不用,會挨雷劈的……

然而,計劃很美好,世界卻在不斷變化。

之前自家挖了那麼多坑,北美那邊試探進攻許久,終於憋出大招。

據內部消息,北美科技聯盟為了守住各自在華夏的晶片和主機板市場,齊聚軟微,召開聯合會議。

很快,軟微不但放開了win xp免激活許可權,還整合資金,入股秘密研發3D網遊多年,至今尚未推出真正作品的雪暴公司。

作為穿越者,葛小天肯定知道這款遊戲的名字,魔獸世界!

這是一款史詩級作品,威脅指數:★★★★★

截止現在,SG使用者僅有三百萬,剩下的兩百萬還未拿到訂購產品。

這個數量跟歐美電腦使用者相比,不及二十分之一。

如今win系統免費,又推出另一個時空風靡全球的爆款大作……

恐怕龍天科技具備的優勢將會蕩然無存。

畢竟發下去的第一代SG,還是從人家手裡坑來的電子元件。

說白了,在科技產業鏈成型之前,龍天只不過是抱著石墨烯當爪牙的紙老虎,不堪一擊。

代工只有重組後,業務受損嚴重的萬事科技發展集團。軟體服務商至少需要兩年培養,如果不是免費抽取SG的計劃,恐怕龍天產品都進不去校園微機室。

在這種情況下,讓天娛跟明天聯合,跟科技聯盟正面硬槓,不但贏不了,還有可能暴露天成跟龍天的關係。

因此,葛小天決定偷家。

讓霍頓私下裡收購一家北美瀕臨破產的遊戲開發商,透過離岸公司完成注資,隨後在win平臺上線蒸汽朋克遊戲。

等蒸汽朋克擁有大量使用者,這家遊戲公司將版權賣給天娛拍電影,並宣佈入股尼奧布拉斯……

到時候恐怕會被科技聯盟針對,從win平臺強行下架蒸汽朋克,之後該企業自然而然就會虧損嚴重,最終決定打包銷售整個公司。

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到時候天娛登場,力克群雄,將蒸汽朋克帶回SG平臺……

至於能不能把玩家也帶過來,時間還久,誰也說不準,反正它針對的是魔獸世界。

至於叫什麼名字……

火炬之光!

身為比葛旺旺還要資深的老玩家,又品讀那麼多小說,加上遊明星這個天才,基於神龍大陸3D引擎製作豪華版多職業火炬之光,對葛小天來說並不難。

首先要明確它的特點和表徵。

比如懷舊想象、承前啟後、拼湊美學……

作為建築界優秀包工頭,怎能不明白烏托邦和維多利亞?

確定主旨,再營造世界觀。

簡單來講,蒸汽、朋克,需要分開理解。

蒸汽自然是代表了以蒸汽機作為動力的大型機械,比如:飛機、飛艇、汽車、火車、輪船、潛艇……

大量採用螺旋槳、齒輪、活塞、軸承,並且全都趨向於巨大化。

也從而導致多種能源共存體系,包括煤、石油、風力。

其實電力在'蒸汽'中也屬於能源,另外還有架空能源,比如歸屬到'朋克'序列的魔力。

朋克則是一種非主流的邊緣文化,大部分採用街頭語對白的文體進行展現,其意義在於題材的風格獨立,而非頹廢反人性,這是葛旺旺能活到現在的重要原因。

朋克有常備四大件,燕尾服、禮帽、柺棍和懷錶。而套裝則是六七十年代各類運動員形象。

其後就是抽象的魔法、科學、過去和未來元素……

葛小天寫寫畫畫,忙碌到深夜,想到神龍系列,仔細想想,又在遊戲中加入休閒模組。

比如猜謎類機械迷城、卡牌類我叫蒸汽MT……

之後,趁著靈感爆發,喊來常駐阿穆爾的天娛人員,製作人物形象,又通知遊民星儘快趕來……

或許,這是一款全新IP!

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