楚雪雙俠傳 第七十四章 迷宮探險

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“嘿嘿,沒想到冷冰冰的冰茶妹妹也是有剋星的啊。”

“看著人家女孩子受欺負,你很開心啊?”

“沒沒沒,那倒沒有,我也不是怪她,就是有些不爽。”

“不爽也得忍著,人家是女孩子。”

“是,這我明白,這樣也沒什麼不好,聽人命令,指哪打哪,不用動腦子。”

“你啊,就是懶,不動腦子最開心了。”

“哈哈哈。”

“還笑的出來!”

前方沿路盡是茂密的樹林,整體氛圍那是相當的安靜,在我們停下說話後,唯一的聲響也就是馬蹄的“噠噠噠”聲,我們一起騎了有段時間,估算了下,也差不多要到地方了。

“嗯,村子是到了,那,應該就是那座山了吧?”

“對,反正也有座標,具體位置不怕找不到。”

河流潺潺,隨著渡河的馬兒走過,水滴頑皮地跳動而起,豔麗的晚霞就這樣映在了我倆的面頰上,說不出的好看。沒行幾步,我們再次鑽進密林之中,反觀來路,已層林浸染,在那紅豔如火燒般的晚霞中。

沒想到在遊戲裡也有體驗一回盜墓的機會,地上的盜洞開口故意被打得很大,所以在座標的結合下,很容易就給找到了。

“唉,這種髒活累活,下副本什麼的最無聊了。”

“你就別裝了,你的表情早就把你出賣了。”

“欸?是嗎?那這時候要什麼樣……”

“哈哈哈,你有的時候還真是可愛的緊。”

言多必失,言多必失啊,我只好裝作無事發生,咳嗽了一聲後,點燃一根火摺子,當先跳了下去。

“大小姐,你下不下來啊?”

“你,你,你還是上來背我吧,這,這地方看著好高啊。”

“唉,你不早說。”

我新買了一個鉤爪,此時也正好派上了用場,一勾一拉,人就重新回到了地面,等背上蘇苛昕後再次下到古墓中。

“話說這幾個兄弟好像不線上啊?我剛才還看了一遍成員列表。”

“我們先開始吧。”

我走著走著,突然聽到前面有一個很輕的腳步聲,我對著蘇苛昕比了個安靜的手勢,也不敢抽出背上的長劍,俯下身子,靜悄悄地走了過去。

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待接近後也不管他有沒有發現,打出手中石子去封他穴位的同時,向那人側身欺去,拔劍出擊。可誰知這人的身法如同鬼魅,在這樣黑暗的環境中,我更是難以捕捉他的身形,索性依靠聲音,開始和他戰鬥。

對面顯然沒有使用武器,我的劍招也只停留在師傅教我的三招,在如疾風般的擊打下,我也只好靠著寬闊的劍身才得以一直沒事。用劍身擋住他飛來的一腳,趕緊一個迴旋踢,試圖逼他拉開距離,他也不知怎麼的還真就撤身回去,我一個後空翻,把劍收回背上,準備同樣空手

迎敵。他一直等著我,見我沒有出手,只好率先發動攻擊,黑暗中看不真切,我也只好憑著感覺,去扣他的手腕,哪知那手腕如同泥鰍,但這不是灰心的時候,此時必須耐心,再耐心。

連拆數招之後,終於找到機會,面對他迅捷的一擊,我立馬滑出袖子裡的匕首迎了上去,哪知他根本不吃我這一套,反把我的手腕給扣住,我趁著這個機會也成功繞到他的背後,想去點他背後的要穴,他反應當真是快,一個過肩摔將我甩了回來,但抓著我的手腕仍是不放。

“嗯,比第一次交手進步很多了,可別把功夫給落下了哦,光靠這種小謀小計是不可能贏得了的。”

“不會,你是高前輩?”

“怎麼,聽不出我聲音啊?”

“高前輩,你怎麼到這裡來了?”

“唉,我是真不想再說一遍這個事情,***,你先和我去找楚殤吧,我想冷靜冷靜。”

“好,好的。”高前輩的反應很大,看來此事非同小可,我也不敢問為什麼要在這裡找楚殤。

我回去把蘇苛昕找了過來,三人結伴而行,恐懼感頓時少了很多,但是沒有一個人說話,氣氛多多少少有些奇怪。

“這是,他們做的標記嗎?”

“嗯,聽冰茶妹妹是這麼說的。”

“前輩,這裡前邊很危險,我來探路吧。”

“行吧,這古墓裡我也沒來過。”

據冰茶提供的情報,這前邊是個迷宮,至於兇險到什麼程度,居然好幾天都攻略不過去,那還真是想象不到。

我望了眼前方的迷宮入口,發現這和我們印象中的迷宮有什麼不同之處的地方嗎?保險起見,我還是把鉤爪拿在手上,屏氣凝神邁出了第一步。

“就這?”我開始自嘲起自己太過神經質,也許只是迷宮的本身比較繞……

就在這時,我感覺腳下一空,全憑自己的本能反應,我才回身抓住了身後的地面,沒能掉下萬丈深淵之中。

“喔,我終於……”對著腳下的深淵剛想感慨幾句,竟然又突生變故。

雙手並用迅速翻上地面,回頭看下去時,本來攀著的這面牆壁上已佈滿了尖刺。

“平時一直叫你小心些,你怎麼還是這麼不小心?”

“這不沒事嘛。”

話是這麼說,但這路也沒得走,上面是聽著屋頂建的迷宮,想賴皮也賴皮不了,攀牆的話,估計也是和剛才的狀況一樣,怪不得啊,這哪是迷宮啊?這根本就不讓人走啊!

“好了,我大致明白了,沒碰過的牆壁不會冒刺,那就說明還是能從牆上前進的,但是不能在一面牆壁上停留就說明我們不能走錯路。高前輩,你別急,我很快就把路給探出來。”

“好。”

至於自救的辦法,我也有些思路了,那麼事不宜遲,可以開始攻略了。

嗯,我不知

道大家玩迷宮是怎麼玩的?一般來說,我是喜歡採用笨辦法,一直走左邊那條路,或者右邊那條,直到把路給試出來為止。那麼男左女右,我自然是選擇先走左邊。

踏著左面的牆壁,一個拐角便消失在了二人的面前。嘿嘿,這不是白送我輕功的經驗嗎?不要白不要。

很不巧的是,第二個拐彎過後,我就迎來了第一次碰壁。那現在還是可以依靠右邊的牆壁走回去的。而且還有麻煩的地方就是,這個迷宮是做不了記號的,這大概也是難點之一,因為但凡我有這個時間,也不用以這麼快的速度在牆上跑了。至於你說這牆上的刺不就是記號嗎?你一會兒跟著走不就好了?對啊,這個辦法我怎麼沒想到呢?但是,萬一有的地方兩面都有刺,我咋走呢?況且這些尖刺是會縮回去的,因為等我一遍走完後踩到地面上,身後的尖刺就一齊縮了回去,牆面也還是依然的光滑完好,根本看不出來有什麼奇怪的痕跡。

且說,我折回後開始往右邊那條路走起,哇塞,這迷宮真是過分了,我在那條死路裡饒了有好幾分鍾這才走到頭,這不是浪費我時間嗎?這尖刺也像催命鬼一般,一直鞭策著我,讓我不斷地往前跑去,輕功也是越來越好,我是不是該謝謝它們?

隨著越來越深入,我感覺路徑怎麼變得簡單了起來,難道快通了?我越發提速往前趕去,你猜怎麼著?這死路可藏得真深!我回頭再去走右邊,然後回到更前面一個路口再去走右邊,全是四路,合著往左走就全是死路,如此這般,我在探完全部的路線,確認不誤,也沒時間確認,看到滿路上都是刺後,我拿起鉤爪想抓著尖刺借力往前甩去。

只是我能想到這個辦法,造墓的人會想不到?這鉤子一抓上後發現這尖刺無比光滑,剛勾上去就給滑了下來。

“可是你終究算漏了一步!”我嘴角上揚,還好預留了一面牆壁沒有使用,此時也不怕摔下去,但再往前走就沒有這種待遇了。一邊向前跑動的同時,將鉤爪釘上屋頂,可誰知這頂上也有尖刺,我趕緊甩出備用的一隻抓鉤,拉著連線的繩子,將自己蕩了過去。

好險!

屋頂也像牆面一樣,是由一塊塊巨大的石磚拼成的,現在有了鉤爪的幫助,我不需要一塊一塊地去前行,所以最後也是有驚無險地回到了起點。

“怎麼樣?”

“太陰險了這個造墓的人,全是死路,等於我白走了,這下我去這邊,你們再等等。”

“嗯,注意安全。”

“好嘞。”

有了剛才的經驗,那探圖速度頓時上去很多,而且透過剛才的實驗,我也不是完全的失敗,畢竟鉤爪的痕跡是不能掩蓋的,只不過不明顯,看起來費勁,真要當做記號的話也就是個參考,在幾個重要的節點上留下就行。

等到我再次回到起點的時候,我終於是把這個迷宮給探完了,我估摸著這個大小能有個1km乘1km的大小。要不是古人瘋子這個遊戲很還原,就是遊戲開發商是個瘋子!

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