寶貴磨練 第一百七十三章 都是弟弟

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如此兩項條例載入到遊戲中後,這遊戲世界中的遊戲幣價值會得到一定的控制,而且商人們來回交易的利潤,也直接損失了百分之十九至百分之二十!這完全就是打壓遊戲商人的行為。

但那個遊戲又不是如此呢,葉無憂也只能坦然接受了這個事實,雖說這個情報花費了接近一千五百萬,但是葉無憂還是覺得非常值,而且也讓葉無憂認識到情報的重要性。

葉無憂現在沒多少金幣,但是肯定也不會著急購買。一是等待遊戲幣大跌之後,到時候肯定能用更低的價格來迎接更多的遊戲幣,第二也是控制自己的亂花慾望。葉無憂吃過沒錢的苦,而且這些錢也來之不易,類似的機會,怎麼可能接二連三的有呢,所以葉無憂也開始對花錢有了節制的行為。

不過在葉無憂看到許多好東西,自己都能用的上,而自己又不能購買,這心癢難耐的感覺就跟貓爪一樣!最後葉無憂選擇直接離開擺攤區。自以為看不見心不煩,但又如何能夠真的不去想呢!

終於時間來到了正午十二點,葉無憂直接被傳送到比賽場地之中,跟葉無憂之前看到的影片一樣,是一個密閉的空間,百平方左右,應該是是米乘十米的規格。

只見對面之人,手拿符文流彩的長弓,另一手拿著金屬質感的弓箭,對著葉無憂就是一箭!

-77(普通攻擊 物理傷害)

葉無憂正在打量對面的玩家,沒想到對面玩家直接出手,那葉無憂也不客氣了。

這很明顯對面的職業是名弓箭手,這要是不早點進攻,肯定就變成箭靶子了,而且葉無憂發現這弓箭竟然在身上不會消失!!時時刻刻的伴隨著痛疼感。

葉無憂直接衝向了對面玩家,對面玩家看葉無憂衝來,而且兩人距離還有七八米之遠,並未著急,又來一箭!

只見這箭竟然有瑩瑩白光,葉無憂也實屬無奈,又扛下了這一箭!

-141 (寒冰箭技能 魔法傷害)

隨之而來是葉無憂移動速度的下降,葉無憂突然有一種陷入泥潭跑不快的感覺,雙腳就如同灌了鉛一般,移動沒有那麼靈巧了。

葉無憂檢視了一下異常屬性 冰凍效果 移動速度降低10%,持續10秒,技能效果可疊加!

檢視之後葉無憂也明白了這很正常,直接吐槽道:“這個可疊加就過分了!”

就在葉無憂距離對面玩家還有三米的時候,又是一箭射來,但葉無憂毫無辦法只能繼續硬抗

下來!

-71(普通攻擊 物理傷害)

由於葉無憂的血量有3000之多,這點傷害對於葉無憂來說並沒有大礙,但是葉無憂的血條卻讓對面玩家吃了一驚。

只聽對面玩家暴跳如雷的咆哮道:“你是個什麼鬼,血牛嗎?你這屁也太厚了吧!我認輸!”

葉無憂瞬間懵B了,因為葉無憂已經自動退出了比賽場景,回到了原來的位置。這讓葉無憂很是吃驚,葉無憂詫異道:“我都還沒碰到你,你咋就投降了呢?”

葉無憂看了看身上,剛剛插在身上的兩支箭也都消失了,慶幸道:“幸虧這些箭沒有跟著自己,要不然自己不就是刺蝟了嗎!”

四分多鍾後下一場戰鬥又開始了,葉無憂又被傳送進了比賽場地!

這次對面依舊是一名弓箭手,葉無憂感嘆道:“果然還是遠端職業吃香啊!”

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對面玩家並未跟之前玩家一樣直接就開始攻擊,而是打招呼道:“兄弟你什麼職業?”

葉無憂剛跑出了一步,突然聽到對面玩家這麼說,於是調皮的回應道:“我不告訴你,吃我一劍!”

對面玩家沒忍住,直接開口笑道:“兄弟你暴露了,你這意思不就是說!你是戰士嘛!”

葉無憂笑了笑舉起斐邁緹的巨劍就向對面弓箭手跑去,對面弓箭手直接一記寒冰箭!

-177(寒冰箭技能 魔法傷害)

葉無憂再次體驗到了陷入泥潭的感覺。只聽葉無憂開口道:“兄弟,咱能不用這個技能嗎?”

只見對面玩家笑了笑對葉無憂說道:“兄弟啊,這是標準技能,又不啥特殊技能。只要是弓箭手就必學的。而且你是近戰,我是遠端,本來就是這麼打的!不過兄弟你這防禦跟血量夠高的啊!我打別人都快300血了,這技能打你身上才177!兄弟你是聖戰士吧?”

兩人竟然嘮起了嗑,葉無憂也沒繼續往前走,這名弓箭手也沒有繼續攻擊。引得看兩人戰鬥的人都懵B了!對了!忘了說了,這不能參加比賽的玩家,可以隨機欣賞到正在比賽玩家戰鬥的影片。

兩人的這一幕竟然被有心人給記錄了下來,之後還上傳到了官方論壇網上去了,也引得回帖之人感嘆不止。

兩人並不知道自己此刻正在現場直播,兩人聊的起勁,竟然都沒有戰鬥。當葉無憂反應過來之時,是系統的59秒的提醒,如果不是系統的提醒,估計葉無憂這場就要敗了!

弓箭

手當然是願意聊下去了,因為掉血的只有葉無憂而已,當系統提示比賽時間還有59秒之時,葉無憂也認識到了對面玩家在玩攻心計。

對面玩家當然也知道時間,看到葉無憂站起後!因為寒冰箭已經冷卻好了,直接又給了葉無憂一記寒冰箭!

-169(寒冰箭技能 魔法傷害)

葉無憂的移動遲緩也增加了,葉無憂也感覺到自己太大意了,心中吐槽道:“竟然被這小子給騙了!這也不怪別人,都是自己的原因,這是比賽,玩什麼私人感情,竟然還交朋友!世道如此險惡,自己怎麼就老中招呢!”

葉無憂在又中了兩箭之後終於來到了弓箭手的不遠處,一個位移技能“突襲”直接來到了弓箭手身邊,對著弓箭手就是一劍

-751(重擊技能 物理傷害)

這傷害打出之後,直接把對面弓箭手玩家的魂,都給嚇沒了!弓箭手的血量也直接掉了一半多。遠端職業本來就是脆皮職業,靠的不是血量優勢,而是靠遊走放風箏!

弓箭手雖然被葉無憂的傷害嚇到了,但是也不傻,直接一個位移技能“滑行鏟”向一旁滑行了兩米多,葉無憂直接追去。由於這名弓箭手玩家的大意,葉無憂緊咬著他不放,而且只有一個位移技能的他,也不敢攻擊葉無憂,這只要攻擊葉無憂,肯定就會被反打!

但弓箭手玩家移動速度天生就比其他職業快,有職業被動附加加成,十幾秒後,兩人距離就由兩米多延伸到了三米多,這時弓箭手對著葉無憂就一箭!

-217(普通攻擊 物理傷害 暴擊)

雖然傷害打的不錯,但是由於這次的攻擊,兩人的距離再一次被拉到了兩米多,這距離剛好葉無憂就是打不到。而且這名弓箭手玩家好似也知道這個問題,所以繼續跑了起來。又過了十幾秒後,又如同之前一樣,葉無憂再次中了一箭!

-111(普通攻擊 物理傷害)

葉無憂心中有苦叫不出,但最終葉無憂還是贏了,贏在了血量百分比上!弓箭手只對葉無憂造成了26%的百分比血量傷害,但葉無憂對弓箭手造成了44%的百分比血量傷害。

如果不是比賽時間和場地的關係,葉無憂肯定是輸的。葉無憂不得不讚歎這名玩家,這手放風箏玩的極好。主要還是位移技能冷卻太久,而且對面玩家也有位移技能,加上弓箭手職業天生就有移動速度加成,雖然這移動加成並不高,但是時間一久就絕對能體現出來!

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