第一章 進入無限世界

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老李抬頭看了一眼牆上掛著的時鐘,現在已經是下午五點四十三了。

距離下班時間還有不到一個小時,今天的工作已經完成得差不多了,再摸摸魚這時間也就過去了。想到家裡新婚的妻子還在等著他回家吃飯,他不禁感覺到一絲溫暖在心中盪漾。

在這家“飛騰遊戲公司”工作了也有幾年了,雖然平日裡工作辛苦,週末時不時還要加班,不過最近專案臨近收尾,bug也修得差不多了,工作不算繁忙,大部分時候都能按時下班。

想到再有不到一小時,自己就能回到家裡,和溫柔嫻靜的妻子一起吃晚飯,飯後也許還能再打一會自己喜歡的單機遊戲,老李不由得長長地呼了一口氣——這真是神仙般的日子啊!

剛想到這裡,他的郵箱忽然閃動了起來。老李隨手點開郵箱介面,正看到一封新郵件亟待他翻閱。

發件人那裡,明明白白的寫著兩個字:吳能。

明明屋裡的空調溫度設定得不低,老李還是感覺到一絲寒意在胸口蔓延開來——這傢伙又來提交bug了!

果不其然,點開郵件,吳能又提交了一列長長的bug清單。

老李長嘆一聲,開始掃視這傢伙提交的bug。

“家園系統遊戲時長達到99:59:59之後計時不再變化”。

“對怪物‘史萊姆’使用動作‘親親’的時候敵人停止行動”。

“在副本boss發動即死技能時採礦可以避免死亡”。

“成年男性角色穿著小裙子和高跟鞋進行跳躍的時候小腿穿模”。

等等等等。

老李的嘴角抖了一下。這傢伙……他到底是怎麼玩這款遊戲的啊!

吳能,男,25歲。在這家“飛騰遊戲公司”裡,他可謂是無人不知無人不曉。

他是位硬核玩家,從硬漢子要玩的“魂系”動作遊戲到女玩家喜愛的模擬養成、虛擬寵物和時尚裝扮類遊戲,他可說是無一不玩、無一不精。

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憑藉著這份對遊戲的瞭解和熱情,在大學畢業後,吳能順風順水地進入了這家程江市一等一的遊戲開發公司,到現在已經工作了三年。

按照常理來說,他的遊戲經驗不少,見解也不算平庸,早該到遊戲策劃之類的崗位上發光發熱,不應該在遊戲測試這份薪水不高的崗位上流連。

但偏偏吳能是個例外。他對遊戲測試這份工作頗為熱忱,公司幾次試圖把他調到其他崗位,都被他一一拒絕。

而談到他最熱愛的一項“事業”,就是和遊戲策劃們“鬥智鬥勇”,和策劃們設計的遊戲方向背道而馳。

他在平臺跳躍遊戲裡玩競速,在即時戰略遊戲裡玩塔防,在角色扮演遊戲裡玩暖暖,在模擬養成遊戲裡玩動作。

策劃想讓玩家做任務,他偏偏要去搞養成;策劃想讓玩家打boss,他偏偏要去看風景。

老李也算是公司裡的老員工,和吳能合作了有一年了,但直到現在他每次看到吳能發來郵件,嘴裡依然常常蹦出“臥槽”之類的粗鄙之語——這傢伙就不能按照正常程式玩個遊戲嗎!

在老李頭大的時候,吳能剛剛伸了個懶腰,然後繼續操縱著角色在遊戲的世界裡奔跑——他正在測試在遊戲前期連續釣魚十個小時會對遊戲的經濟系統造成什麼樣的影響。

不過說實在的,他玩得有點厭倦了。

這遊戲給他的限制,實在是太多了。

不止是這款遊戲,市面上有的那些所謂的“開放世界遊戲”,都給他一種受限制的不愉快感。即便是自由度再高的遊戲,在他眼裡,都充滿了對玩家的限制和約束。強制性的遊戲動畫,清單式的任務設計,勇者和大魔王的無聊對決……

現實世界已經如此不自由,為何在休閒娛樂中還要受到百般限制?

什麼時候才能有一款遊戲,讓他真正從製作者為玩家設定的既定程式中解脫出來,自由自在地遊玩呢?

這麼想著想著,時間已經悄然流逝。其他座位上的同事們都已經離開,吳能也默默地關上了電腦,拿起衣架上的衣服,準備回家繼續去找幾款新的“開放世界遊戲”試試了。

就在這時,他看到自己的電腦屏幕重新亮了起來。

“想明白生命的意義嗎?想真正的……活著嗎?”

吳能的心中一陣明亮。

熟讀網絡小說的他意識到,他終於等到了一款自由度前所未有的遊戲——無限遊戲!

無限遊戲,神秘存在“主神”召集玩家進行的遊戲,遊戲可能發生在任何一種場景之下,遊戲中玩家可以行善也可以作惡,只要不被主神抹殺,玩家完全可以為所欲為——沒錯,為所欲為!

強行壓抑住激動的心情,吳能移動滑鼠,重重地點在了下面的那個“YES”上。

眼前一黑。

再次回過神來的時候,他已經出現在了一間牢房裡。

他手上纏著手銬,身上穿著那套熟悉的休閒裝,面前是鐵鑄的欄杆,身後則是一個可疑的木架,木架上有幾團乾涸的黑色血跡。

吳能感覺到心中一陣狂喜,雖然自己還被鐐銬禁錮著,但卻有一種熱血沸騰的感覺從心口直衝向大腦。

在玩了那麼多無聊的普通遊戲之後,他終於找到了一款能讓他不受拘束地自由探索,自由度超越尋常電子遊戲千倍萬倍的絕世大作了麼?

就在此時,他腦中突然收到了一條新資訊。

“新手任務‘古堡魅影’已開始。”

“任務介紹:安格拉古堡中,徘徊著可怕的魅影,它將吸吮你的鮮血,腐蝕你的靈魂。”

“主線任務1目標:尋找古堡魅影產生的原因。成功後每位玩家獲得2000點數。”

“主線任務2目標:淨化古堡魅影。成功後每位玩家獲得2000點數,並獲得1次技能強化機會。”

“主線任務3目標:完成上述任務後,在遊戲中繼續存活8小時。成功後每位玩家獲得1000點數。”

“任務完成後,玩家迴歸現實世界,等待下一次任務開啟。”

“任務完成後,根據玩家的完成情況,對玩家進行評價,評價後可獲得對應的點數和抽獎次數獎勵。”

“請注意,在遊戲世界中死亡等同於在真實世界中死亡。”

“請注意,請勿向遊戲玩家以外的存在洩露無限世界的相關資訊,否則將被抹殺。”

“請注意,本任務內禁止玩家互相殘殺,殺死其他玩家者將失去1000點數,任務結束時,如果玩家點數為負,將被抹殺。”

“你可以呼叫狀態列、技能欄和物品欄。”

“請注意,現在玩家可以選擇基本物資。由於是第一次領取基本物資,玩家可以在所有技能卡中自選所需物資。”

嘖,這遊戲裡還是有固定的主線任務設計啊……

不過,誰也沒規定自己一定要按照主線任務的要求來做嘛。

等到自己拿到了基本物資,逃出了這間牢房,那還不是海闊憑魚躍,天高任鳥飛,想怎麼玩就怎麼玩?

當然,這種遊戲也是具有很大風險的。眼下吳能還是無限遊戲裡的新手,必須要打起十二分的精神來,如果一著不慎,把自己葬送在這場遊戲中,那他以後可就徹底沒得玩了……

想再多也是無用,吳能決定先看一眼自己的狀態列——他很好奇,在主神的眼中,自己到底是個什麼樣子。

隨著一聲“狀態列”的低語,一個淺藍色的介面在他面前開啟,他看到上面寫著幾行字。

“姓名:吳能。

種族:人類。

介紹:一個普通的男性人類,沒有什麼特別之處。

天賦:叛逆玩家(你一刻不停地在遊戲中探索無人踏足的領域。作用:???)。

狀態:飢餓、口渴、虛弱。”

叛逆玩家啊,倒還蠻適合我的嘛。不過眼前這幾個異常狀態,可就有點麻煩了。

算了,先不管這些,選擇基本物資吧。

這個念頭剛一升起,吳能面前就出現了一行清單。最上面是幾個大類:技能卡,武器,防具,飾品。其中技能卡一欄是可以點選的,其他類別都是紅色的字型,代表著無法選擇。

點開技能卡大類,其中包括了兩個子類,分別是“主動技能”和“被動技能。”

而主動技能和被動技能裡各自都包括六個小類,包括了攻擊系、防禦系、治療系、輔助系、召喚系、特殊系。

作為經驗豐富的老玩家,吳能開始在遊戲介面裡到處瞎點,看看能不能找到什麼隱藏選單之類的。很遺憾,沒有……

帶著些許遺憾的心情,吳能將十個技能卡子系列一一點開,發現裡面幾乎包含了自己所能想到的所有遊戲或者小說裡出現過的技能型別。

比如主動技能的攻擊系裡,從物理系的飛劍術、音波術、巨掌術,到魔法系的寒冰術、烈火術、雷電術等等,甚至是投擲金錢造成傷害的撒幣術,各種技能門類應有盡有。而被動技能的攻擊系裡,則包含了各種提升攻擊力、攻擊速度或者攻擊範圍的被動技能。

相對而言,主動技能在現階段明顯更實用一些。被動技能大都是在後期才能發揮比較好的作用。

不過,和吳能預想的一樣,即便是主動技能,目前能起到的作用也不會很大。因為主神贈送給自己的主動技能都是基礎版本,冷卻短的傷害低,傷害高的冷卻長,傷害高冷卻也不長的技能消耗奇大。

這一點和吳能的料想也十分吻合。

新手任務的任務難度可能比正常任務要低一些,但是吳能現在手上擁有的資源也十分有限,這樣的話,一個合適的技能對於他來說就很重要了。

更麻煩的是,吳能想要的不僅僅是在無限世界裡生存下去,他還想一步步打破主神對他的限制,在遊戲裡玩出新花樣。

當然,要達成這個目標並不容易。眼下主神交給他的這張列表裡的技能,都是些威力不大、效果平庸的技能,不可能讓他直接跳出三界外,不在五行中。

不過,吳能已經想到了一條道路,一條能讓他逐漸掌握主動乃至於獲得遊戲自由的道路。

點開“特殊系”,拉動列表向下移動。

吳能找到了他心儀的那個技能。

“分身術:消耗少量魔法值之後,形成一個可供你控制的分身。分身具有本體100%的生命值,可造成30%傷害,受到300%傷害。分身不攜帶你的任何物品和技能。分身在死亡後消失。

持續時間:24小時。冷卻時間:24小時。

注:分身也是有尊嚴的,請不要把分身用於床笫之事。”

再瀏覽了一遍技能列表,確認沒有其他更合心意的技能之後,吳能毅然決然地選擇了“分身術”技能。

然後,屬於他的無限世界大冒險,終於要正式開始了。

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