細綱和設定問題,以及請假

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之前說過,如果我開始大段甩出跟當前情節關聯不大的設定,那就是..卡文了。

因為卡文不敢往下推劇情,又不想停更,就把一些本來應該留到後面結合情節交代的設定提前丟了出來。

我反省一下,這種態度確實有問題……

第二卷開始以來,殘留的線索太亂了。有些本應在第一卷結束的沒有乾脆斷掉,有些線索因為把力量表現抬高而被臨時插了進來(原計劃中柯林直到冬至後才會到子月,開書前的我太天真了,所以倉促地把大家的等級都抬高了一截)。我掐指算起來,現在的施塔德居然有十方人馬在為不同目的競爭和糾纏。正在籌備紅石生意的盧卡,神學院和柯林的伯父克雷吉,當局和教團合作的禁酒局,朱莉歐手中的卡佩羅,依然恪守傳統的舊五隻手,背叛了老家的守燈人和燈女計劃的執行者,地下巫師的代理人組織,柯林掌握的軍人團體和他過去的小夥伴們,再加上不知道有沒有看穿柯林在騙她的季麗安……

有點爆炸。

不可能把這線都並列著進展,只能選一部分當明線,一部分當暗線。但即使把其中一半藏起來不談,節奏也會因為東沾一下西沾一下非常散和緩慢。自我感覺第二卷開始就一直處於“漫遊”的狀態。開書前很怕沒東西寫,結果把故事線堆砌得太多,多而無當,怎麼辦我慌死了。

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可能只有列出細到場景和節拍的細綱才能救我了。功力不夠,這種複雜的局面靠每天隨想隨寫是處理不好的,快動筆恐懼症了。今天把以前看過的一些關於小說提綱的書回顧了一下,試著整理下細綱。對現在寫的型別和自己的水平來說,可能這是提高更新數量和質量的唯一解吧。

還有關於有些讀者覺得設定本身很簡單,只是我把它講得複雜了。其實不是這樣,有些地方確實渲染了一下逼格,但整體沒有故弄玄虛的意思,一直害怕太複雜了。會顯得晦澀和不明確的原因應該是,《舊神殘夢》有一個出發點和其他人不太一樣。大部分書是上帝口吻交代完絕對正確的設定就專心投入到故事中,設定本身只是舞臺佈景所以儘可能乾脆地交代,故事是主角的冒險。哪怕後來出現什麼世界觀真相的翻轉,本質上也只是主角冒險經歷的轉折,朋友變成了敵人,BOSS原來是誰誰之類的。

而《舊神殘夢》一個吃力不討好的地方在於,這本書很重要的故事線就是土著們磕磕絆絆地去認知這個世界,並且以不完整的智慧建立起各種上升道路的過程。所以這裡沒有“天然”的等級,大部分設定也都是不明確的猜測口吻,並且以土著的視角來寫。因為在本書中土著認知世界的程序不僅僅是為了搭建舞臺背景,它本身就是我想講的故事。柯林確實會達到真相,但對真相的探索不是一個異界人來了就忽然做到的,他最後也只是踢出臨門一腳,而前面的過程其實持續了數千年。

可能寫這種認知史除了吃力不討好之外,還很不自量力,以自己的能力和知識水平想要虛構出一堆學科和它們的歷史是不現實的,肯定有些地方顯得可笑。但這是這本書最初的出發點,從簡介就能看出來。

寫出來是比想象中繁瑣太多,第一本書除了地獄難度,還安排了一個不現實的寫作野心,但還是想儘可能把這點寫好吧。

請假一天試著往後面排細綱。不過細綱的問題總體還在摸索,不知道有沒有大佬來拯救一下我,我也想每天譁啦啦寫一萬字啊。

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