馬上上架了,和一些想說的話

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如果不出意外,明天就應該上架了。哎,還是拉一波首訂吧,雖然這本書實在沒多少人看。

這本書沒上過一次推薦,這可能和我的更新也有一定的關係,說到更新,也我挺慚愧的......

一共連續更新五十六天,共16.5.asxs.中文網統計字數),在這裡呢,我真的想和讀者友友們說一聲對不起,更新是有點不勤。上架之後可能會好很多,這點我確信。

我還想感謝一下給我提出寶貴意見的讀者友友們,可能是人少的緣故,您們的每一條評論我都看過,只是有些我沒回,有些對我來說很有意義的意見我都是採納了的。

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沒有讀者友友們,我也會少很多的動力,可能這本書也早就夭折了吧。好在,我總算堅持了下來,寫著寫著也寫到了上架的時候。

上架意味著後續章節會收費,有友友真心喜歡這本書的,能夠看得下去這本書的,作者真心希望您能來.asxs.中文網,或者.asxs.app上來訂閱本書。

各位友友請放心,這本書不會太監的,至少都是百萬完本。

我還想再說說這本書,這本書的誕生其實是個偶然。還記得十二月三號,那一天一個人呆在寢室動也不動地趕了一萬字,然後倉促投稿給編輯。

有些陰差陽錯吧,也有些順其自然。

寫的那時候是沒大綱的,也沒去刻意模板化什麼設定,就是單純地寫,想到什麼寫什麼,這樣寫的後果就是導致前期有些水的成分。

但逐漸的,我明白了我要講的是一個什麼樣的故事,該去怎麼塑造其中的人物,怎麼講好這個故事!

還有啊,大家如果覺得有什麼地方很不對勁,往後面讀下去,很多問題都可以得到解答。讀者友友們吐槽的地方我都知道.......其實那何嘗不是個坑呢?

從第一章開始,坑就已經埋下了。這本書大概刻意歸類為輕鬆化的NPC遊戲文,但又不全是,我在書友群說過,這本書是一個科幻似的結局。

回想兩個多個月前,自己試過很多題材,但是最後發現為什麼不寫一本把人生化作一場遊戲的小說呢?

我還記得我們我高中數學老師給我們說的一句話:"你們經常打遊戲,遊戲輸了可以重新來,人生輸了能重來嗎?"

那如果人生是一場遊戲怎麼辦?

題材應運而生,後續的故事也就是只是順水推舟了。

我給大家分享這些並不是想說明什麼,只是想讓大家知道這本書是怎麼樣的一本書,為什麼作者會寫這一本書。

把人生比作一場遊戲!

可能說得有些太高大上了,其實並沒有的,這只是作者分享的一些話或者牢騷(笑)而已。

我還是想再感謝一下讀者友友們,無論是鞭策過,還是真正喜歡過本書的,沒有你們的支援也就沒有這本書現在的樣子。

我不知道看這本書的人到底有多少,但上架是理所應當的選擇。

有的話這段舉個爪好不好.......

我就求個首訂,順便牢騷一陣。好了,說完了。

再發一遍書友q群號:760025***

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