636.動畫化、遊戲化(新年快樂!)

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很難描述一生僅一次的高中畢業是怎樣的心情。

相較於小學而言,這次多了幾分成熟與理智;相較於國中而言,這次少了幾分天真與感傷。

在從荒矢田高中畢業的前一週,小埋收到了目標大學的錄取通知書。一想到四月份以後自己也能習以為常地跨過那道紅門,抬頭看看那座鐘樓,在那裡學習和生活,也不禁衝散了幾分馬上要跟好不容易交上的朋友們離散各處的不捨。

或許是童年的經歷,或許是兩位相處時間最長的兄長的影響,她對於交友的態度也不知該說成是慎重還是別的什麼。在學校展露出一副完美超人姿態的她,能夠親切地同任何人攀談,但卻似乎從沒有想過讓別人深入自己的內心與生活。

但縱使如此,在高中三年裡,她也有了足以稱得上是摯友的存在。雖然她還不曾將自己的另一面展現給她們,但總有一天會那樣做的吧,少女如是想著。

好彆扭啊,好麻煩啊。

少女情懷不該總是辭藻華美的詩篇來著嗎?

一念至此,一抹淡淡的遺憾與後悔,連同些許其餘不能夠被說出來的幽暗感情混雜在一起,如同漲潮時的海岸一般,一波一波湧上心頭。

然後她笑著低聲嘀咕道:“沒辦法啊,這首詩落筆過早,結尾也太匆匆了呀。”

“咦?小埋你還沒去學校啊?”

身後傳來了熟悉的聲音,少女對於自己的心情和表情都稍事整理後,轉頭露出了充滿元氣的燦爛笑容:“誒嘿嘿~正打算出門呢~!”

那人打著哈欠,穿著許是高中時代買來的、現下當作睡衣的痛衣,頂著一頭亂髮,說道:“我記得今早有新生入學儀式吧?別遲到了哦?”

少女暗暗翻了個白眼,暗忖自家哥哥到底把自己當成是幾歲的小孩啊?蹲下身子確認鞋子的情況,以嫌棄的語氣說道“知道啦知道啦~上午沒課的廢材哥哥!”

“你這丫頭……”

那人一邊搖頭,一邊露出些許嘆息的,轉身朝盥洗室走去了。

穿著單薄春衫的少女拉開門扉,厚重的鐵製大門發出了一聲令人牙酸的金屬摩擦音,早春的溫暖陽光沐浴在身上,彷彿罩上了一層華美的金色紗衣。

“我出門了——!”

少女已然轉換好了情緒,高昂的聲線裡,是滿溢出來的,興致勃勃的情緒。

“一路順風——”

盥洗室的方向傳來了稍顯有氣無力的回應。

笨蛋,晚上就給我好好睡覺啊!

少女在心裡偷偷裝作姐姐責罵了一句,渾然不覺熬夜已成習慣的她自己,到底有沒有資格和立場說這樣的話。

信步向前。

就算劍未配妥,也該獨自去看一眼江湖了罷。

……

屠蘇:「今天中午我來接你?」

女朋友:「啊~雖說是可以,但之前不是說有事嗎?」

屠蘇:「嗯……簡而言之就是被放鴿子了,所以我今天除了下午有一節課外,都是滿滿的空閒。」

女朋友:「這樣啊。說起來,你也老是放讀者的鴿子?這就是你之前說的那句歪理『鴿人者人恆鴿之』?」

屠蘇:「咳咳!惠!」

女朋友:「嗯嗯~」

屠蘇:「才不是『嗯嗯~』吧!惠你最近對我是不是有點太嚴苛了?」

女朋友:「不好說。」

屠蘇:「認真的?!」

女朋友:「是不是呢~」

屠蘇:「……我明白了,中午來你學校之前,我會先去銀座一趟的。」

女朋友:「那就拜託你了喲!(笑臉)」

放下手機,姜煜抬起左手,食中兩指伸直併攏,輕輕按了按眉間,哭笑不得地搖了搖頭。

這一年多交往以來,雙方對於彼此在一些生活瑣事上的瞭解也日益增多。例如剛才那彷彿打啞謎一般的銀座,便是代指開在那裡的一家,惠本人特別喜歡的奶茶店。幾次三番過後,“銀座”一詞便成了兩人之間心照不宣的代稱了。

姜煜自認自己至少已經從「惠語言學家 Lv1」升至了「惠語言學家 Lv7」!

雖然據惠本人所說,目前這個意義不明的技能認證等級,暫定的MAX是Lv10,難說有沒有日後突破技能極限的可能性。

唉,暫且拋開這些情侶間的無聊話題不談,姜煜之所以突然今天有了空閒,卻是由於被自己的堂哥姜潛給放了鴿子。

本來他今天是打算切實地跟對方商量談論一下「FATE系列」動畫化的事情的,但其名下的動畫製作公司近來剛剛在電視臺上映的一部漫改動畫,似乎出現了一點點工期上的問題,導致他這幾天都不得不去進行確認和居中協調。

按理說,這種事不該勞煩到社長身上。社長的職責大多數時候只是跟其餘同行在喝酒聊天的途中,找到接下來的工作或者專案,把握一下公司發展的大致方向,並且拍板決定大筆的資金用途而已。

但縱使近兩年姜潛名下的「Miracle」動畫製作公司發展迅速,但畢竟不是由本土的大資本或大企業控股的公司,哪怕有「江河軟體」在背後撐腰,也就只能說其餘人不明著使絆子而已,前路的開拓雖說不上是篳路藍縷、步履維艱,但或許也勉強算得上是如履薄冰了。

對於中小型體量的動畫製作公司來說,並非不能夠承受失敗,但卻也真的沒辦法如同某大型動畫會社一般,每個季度都獻祭出一部質量相當不過關的作品,卻還能保持公司盈利狀態的。

並且這次動畫化的作品,也不能夠說跟姜潛本人毫無關系——那是發行於三年前、不知不覺間從月刊轉變為半月刊的,名為「椎名真白」的漫畫家的作品。據小道消息,作品中描述的內容,大多取材於作者身邊的一對兄妹,也就是他的堂弟和其表妹的故事。

這種微妙的改編作品,無論是出於公司方面的考量,還是個人原因,姜潛都沒辦法坐視其陷入困境。

因此考慮著“這也不是跟本人(指姜煜)毫無關系”,所以就算提前約好了,姜潛也頗為輕易地就選擇了放了姜煜的鴿子。

畢竟那個人是近一年在網路上被口誅筆伐的老鴿子了,倒也沒所謂吧?

快給我動筆寫《春物》第十三卷啊,你這不務正業的魂淡!

被鴿了之後,姜煜再見到姜潛的日子,是剛好一週後的週一上午。

兩人在池袋車站附近的一家咖啡廳裡碰面,隨意點了些吃食,並寒暄幾句後,姜煜徑直跟其說明了自己的來意。

他從隨身的黑色帆布背包裡拿出一份不算厚實的檔案,交予姜潛閱覽,並且適時地做出一些說明。在姜潛眉頭逐漸緊皺的過程中,他以平靜沉著的口吻,簡略講述自己這個籌備了一年多的計劃。

姜潛將手中包裝好的檔案背扣在桌面上,沉吟片刻後說道:“你的想法我大概清楚了,只是有幾個我覺得還需要商量的地方。”

姜煜笑著做了一個請的姿勢。

“首先,關於動畫化的作品,相較於還沒有完結的「Fate/Zero」,為什麼不選擇已經發售了兩年的「FSN」?”

姜潛食中兩指的第二骨節敲擊著桌面,發出輕微的“篤篤”聲響。

姜煜連片刻思索也沒有,當即答道:“因為「FSN」是有著四條線路的遊戲,而「Fate/Zero」是只會有一個結局的小說。”

姜潛被這句話噎了一下,表情古怪地問道:“在第一次動畫化都還不曉得結果的情況下,你就在考慮其餘幾條線路動畫化的事情?而且,遊戲改編的動畫作品這樣弄的話,不是會讓路人和一般粉絲感到難以理解嗎?”

通常而言,遊戲改編的動畫,出於時間金錢精力等等場外元素,都會選擇官方欽定的TE來進行改編,其次是對於所有線路的劇情進行一定程度上的整合,最終形成一個以TE為根基,基本上囊括了遊戲中所有人物劇情的全新作品。

姜煜神情自若地解釋道:“因為那部作品的生命理所應當地有那麼長,預定中還會有其餘的後續系列作品,涉及到作為原典的「FSN」。而且,這兩者的受眾範圍不完全一致吧?Galgame或許除了學生和剛踏入社會不久的年輕人外,其餘人並不會接觸太多;但小說卻是無論哪個年齡段都可以拿來當作消遣的。更何況「Fate/Zero」本就容易吸引到固有輕小說粉絲圈子外的人的關注。”

「FATE系列」現在的粉絲圈子已經相當龐大,但構成還算簡單。首先是最開始的一批遊戲粉絲,其中包括了一部分霞詩子、百里屠蘇的書迷和對於出海的畫抱有期待的玩家;然後是去年他同詩羽以及國民作家風信子小姐同時出版同一世界觀下不同作品之後,吸引到的三者的一批書迷;最後還有一部分被各路聲優吸引來玩遊戲,最終成了系列粉絲的玩家。

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在這樣龐大的粉絲基數下,其實只要動畫自身作畫質量過關,不要胡亂改編劇情,再怎麼也是撲不了的。

而姜煜和自己堂哥想法最大的差異其實是在著眼點上。在後者眼中,這是到了收穫一個已經發展起來的IP的時刻;而在前者眼中,這次的動畫化,最主要的目的卻是為了進一步推廣這個系列。

倒不是說後者相較姜煜而言更為短視,只是哪怕是上個世界,「FATE系列」也沒有表現出能夠出圈的國民遊戲的潛質,遑論如今。特別是運營重心轉移到手遊上之後,由於無論怎麼作踐,氪金母……我是說玩家也總是隔不了幾天就選擇性失憶,一有新池子釋出就立馬空降月流水榜首,實在令人唏噓。

姜潛思索片刻,勉強點了點頭,又道:“好吧,那下一個問題——關於每一集的製作資金上,雖然我也不想墜了自己公司精品的名頭,但這個比通常優良製作的作品還要翻倍的資金要求是認真的?我倒不是不認同這種態度,只是覺得付出和收入似乎不能夠成正比,缺少必要性。”

在這邊的動畫行業,一般商業動畫一集的製作經費也就1000萬日元以下,這個“以下”到底能水到哪種程度,就要看製作公司和投資方了。而能夠單集投入達到1000萬日元以上的,都屬於製作精良的範疇。例如上個世界「Fate/Zero」的原作動畫,單集投資就號稱達到了2000萬日元,就算其中有水分,但依照著動畫的質量來看,也大差不差。

而姜煜所提出的要求就是,每一集的「實際投資成本≥2000萬日元」。這等於是說底線是2000萬一集,對於某些重要的劇情甚至可以再加,同時宣傳時對外號稱的投資也可以在這個基礎上再誇張一點。

這樣的要求對於「Miracle」這個中小型的動畫製作公司來講,能拉到投資還好說,若是拉不到足夠的投資,基本上就等於把公司一下子掏空,若是失敗了就相當於過去兩年幹白工,重新回到原點。

姜煜笑了笑,攤手仿若戲言一般答道:“堂哥這邊還缺少一部足夠凸顯公司製作水平的代表作吧?而且,「Fate/Zero」裡邊,可是有著姜維姜伯約登場。”

姜潛一下子就理解了對方的意思,因此不由得沉下眼神,視線來回在手邊的咖啡杯和檔案上逡巡。

片刻後,他彷彿已經做出了決定一般,長舒一口氣,繼續說道:“我明白了,那麼,下一個問題……”

姜煜兩人一直談論到將近下午一點才散去,期間自然也有固執己見和彼此妥協的部分。所謂社會人之間的磋商、討論,也就是這麼回事兒吧。努力在資金、人員、場地等等方面,達成一個各方都能夠接受的平衡。

匆匆趕回學校上了一堂專業課後,姜煜又輾轉前往了同樣位於文京區的水明藝術大學,在下午第二堂課下課期間消磨了一點時間,然後頗為順利地在實驗大樓外堵住了一位長髮麗人。

啊……稱呼其為麗人似乎有點不妙,但拋開性別不談,其餘地方還是挺像那麼回事兒的。

看見姜煜,赤坂龍之介很明顯地砸了下嘴,一副“被麻煩找上門來了真是糟糕”的模樣。

姜煜故意以一種傷心失落的語氣——他最近有在加強學習這方面的知識——說道:“哎呀,這可不是跟暌違已久的好友再度碰面時,應該表現出來的樣子吧,赤坂?”

赤坂龍之介毫不客氣地反駁道:“事到如今居然會認為你我之間是朋友關係,也是夠淺薄的呢,你。難道是輕小說寫多了所以腦子也壞了嗎?”

由於他並沒有特意壓低自己的聲音,其餘同樣下課之後從實驗樓裡出來的學生,紛紛朝這裡投來了好奇的目光,特別是貌似在對話中出現了“輕小說”、“寫”之類的字眼之後。

姜煜聳了聳肩,攤手笑道:“你還是一如既往地彆扭呀……不管怎麼說我們也認識三年多了吧?算了,這次是有事找你才到這兒來的,找個地方談談?”

就在這時,姜煜的手機突然發出了新訊息的提示音,他下意識地拿出來看了一眼,發現是來自妹抖醬的簡訊後,嘴角微微抽搐了一下,沒有理會。

妹抖醬,是面前這位電腦和程式設計方面的天才,在高中時代開發並逐漸完善的,自上而下的人工智慧。

赤坂龍之介又小聲砸了下嘴,似乎明白今天是沒辦法避過去了,因此他馬上回應道:“好吧,到我的出租屋去。”

姜煜笑了笑,側身讓開道路。

赤坂龍之介一瞬間有些煩躁地抓了抓頭髮,但下一刻便走在前邊開始帶路。

十多分鍾後,兩人來到了距離水明藝術大學不遠的公寓樓。透過門禁進入其中,搭乘上電梯,很快便來到了門牌為「赤坂」的房間面前。

走到房間內,在玄關處脫了鞋卻愕然發現沒有更換的鞋子,瞅了一眼一臉自然打著赤腳走在屋裡的赤坂龍之介,姜煜也只好學著對方的樣子,直接踩在介乎於褐色與棕色的木質地板上。

起居室內沒有餐桌也沒有電視,佔據了近乎四分之一地盤的,是三臺刀片式的伺服器,也不知是在運轉著什麼系統和程式。不如說一直開著的話,電費啊鄰裡關系啊什麼的,會相當微妙吧?

似是明白姜煜的疑惑,赤坂龍之介隨口解釋了一句:“這裡的隔音效果很好的,電費也有一些公司在幫忙分擔。”

姜煜沉默一瞬後,吐氣說道:“不愧是你。”

那代表著各種意義上的歎服,嗯,各種意義上。

伺服器的另一側是三臺並排在桌面上的顯示器,就在姜煜視線掃過去的一瞬間,本來黑屏著的三臺顯示器一同點亮,上書幾個尚在滴血的紅色大字「殺了你!」,不知放在哪裡的音響同時發出了陰森森的BGM。

姜煜乾笑兩聲,有些不自然地做作感嘆道:“妹抖醬,還真是精神呢。”

赤坂龍之介按了按額頭兩側,似乎耗費了相當程度的精神,有氣無力地說道:“好了,別玩了,幫我把最近的工作日程找出來吧。”

“好的~龍之介大人~!”

下一刻屋子裡便響起了帶著年輕少女朝氣的電子合成音,隨後一張規劃好的日程表被投射到了三臺顯示器對面的牆壁上。

姜煜看了幾眼滿當當的日程表,搖著頭笑道:“這是叫我知難而退的意思?”

赤坂龍之介端著剛從冰箱裡拿出來的小番茄,一口一個,含糊著道:“是讓你明白我有多忙從而不好意思麻煩我的意思。”

姜煜沒有再回應這個話題,而是又看了一眼投影裝置,若有所思地道:“這樣一來說明就簡單多了。赤坂,能遠端啟動我的電腦吧?”

赤坂龍之介嘆息了一聲,一副相當不情願的樣子,繼續吃著小番茄,說道:“只要你沒有斷掉家裡的網路……妹抖醬。”

“瞭解~~☆!”

誒這孩子說話句尾都帶上☆了耶?也太可愛了吧?這樣真不太妙啊不太妙。

大概半分鐘過後,牆壁上的投影介面變成了姜煜熟悉的桌面,桌面的一角還有著探出了半個腦袋的妹抖醬,一聲輕哼過後,這位AI小姐消失在了數據流當中。

姜煜不以為意地聳了聳肩,開始遠端操縱自己的電腦,很快就點開了一份最近修改日期就在今天凌晨的文件。

「Fate/xx xx(英靈王座/聖盃戰爭)企劃書(第一版)二〇二〇/〇四百裡屠蘇」。

這是文件的名字。

之所以取這麼個名字,卻是由於正式名稱還沒有定下來,因此就成了這麼個只要加上個書名號,就好像是一本輕小說一般的狀況。

姜煜也不多話,將位置讓開來,對赤坂龍之介做了個請的手勢。

長髮及腰的青年人嘆了口氣,雖然面上顯得有些嫌麻煩,但還是背靠著桌椅,對著牆壁上的投影一目十行瀏覽了起來。

由於姜煜也寫過不少份企劃案了,而且之前還被自家父親在這方面給特訓過,因此對於如今的他而言,寫出一份能夠吸引人的眼球,同時又不顯得連篇累牘的企劃書並非什麼太過困難的事情。

遊戲的核心模式為卡牌競技,再加上日式傳統的收集與養成,依照「概念」、「物件」、「好處」三個最主要的要素來講,這份企劃書大致可以做如下說明。

「概念」即「什麼是有趣的遊戲」,於這個遊戲、這份企劃書而言,可分為PVE、PVP兩個部分,其中PVP為主,PVE為輔。

PVE部分是被兩大抑制力選中作為協助者的玩家,在眾多英靈的幫助下,或追溯時間長河逆流而上、或乾脆穿梭不同時空,解決不同的、或許會威脅到人類生存乃至地球生存的事件。

這份介乎於阿賴耶的打工仔和蓋亞選定者之間的工作,接觸到的敵人範圍下至普通人類和從者,上至人類惡與星球UO,逼格不可謂不高。與此同時,在各個事件的劇情和人物塑造上,還可以大下功夫,例如什麼英法百年戰爭最為耀眼的聖女、幾千年的流浪只為歸還聖劍的騎士、蘇美爾神話體系中於冥界盛開的唯一之花、人類滅絕的生存危機之下英明領導著眾人的王者、非編纂人類史的剪定歷史當中切實登場的罪犯與名偵探、於不同世界線當中流浪結局註定悲哀的武士、星空外的舊日支配者所眷顧的少女、冰天雪地中執著求生的人類、沒有未來一成不變的世界、征服世界長生不老的皇帝、執著輪迴不知前路的神明……

玩家透過攻略劇情模式,獲得認知上的滿足感以及一些額外的獎勵,例如聖遺物、限定單卡等等。

PVP部分姜煜參照了上個世界他自己切身玩過很長一段事件的幾個卡牌遊戲,簡而言之就是爐石傳說和影之詩的混合加強版。

PVP當中最有趣的點,無外乎是構造卡組、敵我博弈,以及勝利後的成就感。

「物件」是遊戲面對的消費群體,於這個企劃而言,自然是「FATE系列」的粉絲以及現有的卡牌遊戲玩家。前者佔據絕大部分,後者由於卡牌遊戲的圈子其實相當小眾,最終能夠吸引多少過來都算是意外之喜。

「好處」是遊戲能夠給予玩家的東西,或者說玩家遊玩遊戲能夠獲得的東西。在PVE模式當中體驗劇情,收穫感動;在PVP模式當中進行敵我博弈,最終獲取勝利之後得到滿足感。

這只是最為基礎的兩點,除此之外還有養成要素給予玩家的收穫與滿足感,收集要素滿足玩家的收藏癖好,世界觀和設定讓考究黨樂此不疲……

赤坂龍之介很快看完了文字量並不算多的企劃書,本來煩躁與無奈的情緒倒是減緩了不少,沉吟片刻後他說道:“程式……你該不會想就交給我一個人吧?”

姜煜聞言笑了起來,擺手道:“怎麼會,只是想把核心的對戰匹配和對戰時抽卡那部分交給你負責而已。”

赤坂龍之介點了點頭,低聲道:“若是這樣或許……”

“誒誒,那個,赤坂?”姜煜打斷了對方的吟唱,“你這代表著……同意參加這個企劃了?話說我可是事先準備了好幾套說辭打算說服你的啊……”

赤坂龍之介毫不客氣地回應道:“就是因為感覺如果不立馬答應下來會變得很麻煩,所以才會快速做出決斷罷了。”

姜煜聞言卻是忍俊不禁:“那還真是……”

下一刻,一個機械合成的女聲在屋內響起。

“還不明白嗎?龍之介大人是在說姜煜大人您很煩哦?煩到不如先去死一死如何的地步了呢~☆”

好可怕,這孩子好可怕!到底被赤坂這傢伙編入了怎樣的學習程式?還是說專門搭建了一個「嘲諷與辱罵」的語言庫呀?

姜煜臉上的笑容僵硬了下來,他不得不用力揉了揉臉頰,好讓自己的表情恢復正常。

赤坂龍之介眯著眼睛,忽然出聲問道:“除了企劃書外,應該還有設定集吧?”

“咦?你有興趣?”姜煜驚訝地張開了嘴,“我還以為赤坂你對於0和1之外的東西都不太感興趣耶?”

赤坂龍之介肩膀劇烈顫抖了一下,呼吸也一瞬間變得沉重,彷彿花費了許多額外的氣力,才阻止自己做出某種錯誤的行為。

他面無表情地看向這個只顧著往前奔跑,根本不在意是否會將他人卷進來的混賬傢伙,一雙銳利的眸子狠狠瞪了過去,語調毫無起伏地說道:“是啊,我對於‘屠蘇老師’這次又構造了一個怎樣的世界和系統,也不是毫無興趣。”

姜煜像是有些被他嚇到了似的,好半晌才點了點頭,訥訥回應道:“這、這樣啊……”

……

“唔……基本資源是魔力,初始是一,上限是十,除了每回合自然增長一點外,還有些許能夠增加當前魔力以及魔力上限的卡牌。召喚怪物牌……?或者說隨從牌、從者牌,使用魔法牌和解放寶具都會消耗魔力,每回合自動回覆。”

“卡牌分為職介卡牌和中立卡牌,玩家在進行對戰前需要根據牌庫自行組卡。初始暫且擬定九個職介……咦?九個?除了常規七種職介外,加入Ruler和Avenger。每種職介下有多個英靈可供選擇,根據登場的英靈不同,解放的寶具也大相徑庭。”

“寶具根據作用分為敵方削弱、己方增幅、群體打擊、單體強攻四種,不過在回合制卡牌遊戲當中,或缺少反制手段,可根據後期測試結果決定是否限制一局內寶具解放次數。”

“令咒可以無條件解放一次寶具或者進化場上的隨從。普通對戰模式中,先手擁有兩劃令咒,暫定第五回合可以開始使用,後手擁有三劃令咒,暫定第四回合可以開始使用。在特殊的「聖盃戰爭」模式中,總計六場戰鬥中一共只有三劃令咒可以使用,但獲勝一局後如果令咒不滿三劃可以補充一劃,敗者無額外損失。”

陳凱之在還算寬敞的出租屋起居室裡,雙腿盤坐在地板上,膝蓋上架著自己的膝上型電腦,一邊看著其上的內容,一邊輕聲嘀咕著。不遠處的浴室裡正傳來嘩嘩的流水聲,大概稱得上是似有若無的伴奏。

作為東大畢業的高材生,找一份優秀的工作於他而言,自然不是什麼難事。但本來打算直接畢業找工作的他,最終卻是難得聽從了一次自己父親的建議,在最後一刻搭上了保研的末班車。

已然度過了一年研究生生活的他,也總算是稍微有了一點自己的空閒時間,能夠在課堂和實驗室之外的地方,去承接一些自己感興趣的“私活”。

這也是除了學長和老鄉的身份外,他被姜煜找上的另一個主要原因。

“PVE部分……嗬,好傢伙,故事劇情加起來預計超過200萬字的文字量,透過攻略劇情模式得到聖遺物,用以召喚指定從者或無法透過普通召喚得到的高階從者,並且還有著達到一定好感度才開放的個人劇情關卡?”

“也就是說,這邊的重點是劇情和養成,另外一邊是競技嗎?”陳凱之若有所思地摩挲著下巴,“關鍵點在於如何平衡好這兩個模式……獎勵?應該是獎勵吧?一定程度上能夠吸引主玩PVE或PVP的玩家去玩另一邊的獎勵。”

陳凱之嘴裡一邊說著些漫無邊際、興之所至的話,一邊不知不覺將這份設定集翻閱到了最後。

「初期擬定登場從者」,幾個放大的標題字型之後,是一系列往日只存在於傳說故事或者歷史書上的名字。

出現在這個名目下的,除了「FSN」、「FZ」以及「FE」裡的一票熟人外,還有貞德、荊軻、斯卡哈、諸葛孔明、莫扎特、羅賓漢、齊格飛、阿拉什等一系列或耳熟能詳、或只是有個淺淺印象的名字。

陳凱之看著這些個名字,愣了一瞬,表情帶著幾分茫然,彷彿囈語般說道:“核心是這裡?核心是這裡!”

作為一個以競技對戰為主的卡牌遊戲,按理說遊戲的核心也應當是玩家間的競技部分才是。畢竟無論在怎樣的背景和故事下搭建出來的系統,也無法避免糟糕的遊戲性給遊戲整體帶來的毀滅性打擊。

但在陳凱之看來,這個遊戲似乎是個例外,原因就在於遊戲本身那獨特的背景和世界觀。無論一個人的歷史觀是時勢造英雄,還是英雄造時勢,大概都不能抹掉骨子裡那種對於擁有格外突出能力的個人的嚮往。

而隨著年紀愈發增長,這種感覺反倒不會輕易變淡。或許是由於生活的打磨以及明日復明日的蹉跎,讓大多數人明白自己這一生並沒有站在風口浪尖的能力與勇氣,所以才會愈發嚮往那些存在於傳說故事或者歷史書上的英雄罷。

更何況這個世界觀,還提供了一個可以切實地討論“關公戰秦瓊”這類平時只能當作無稽之談的話題的舞臺。陳凱之從剛接觸這個系列到現在,也仍然覺得那用來解釋種種奇妙能力和寶具的“神秘”,以及“更高的神秘可以戰勝更低的神秘”這種設定,格外令人驚豔。

當往昔時光中曾活躍過、留下奇聞軼事的人物,以一種全新的姿態出現在現代舞臺上的時候,無論是對於歷史或是傳統文化感不感興趣的人,大概都會不由自主地被一份好奇心所牽引著去瞭解、去探究。

相較於完全原創的角色,採用歷史人物和神話傳說人物當然有其風險,但與此同時,也不能忽視人物本身的知名度對於宣發的正面作用,以及對玩家的吸引力。

在這一點上,「FATE」系列就進行了相當聰明的揚長避短,一旦出現與史實記載相悖的設定,二話不說就是一個「平行世界」或者「不同世界線」拍在黑粉和噴子的臉上,令其啞口無言。

若是姜煜知曉自己這位學長的想法,肯定也會點頭贊同的吧。畢竟,上個世界無論是在遊戲性、福利還是玩家體驗上都爛到極點的某手遊,不也憑一手格外出色的劇情和歷史及傳說人物二次創作、塑造,從半死不活變成國民級遊戲了嘛。

所以說啊,都1202年了,連掃蕩都沒有的手遊到底是想怎樣?

言歸轉正。

其實在看完了遊戲的模式和主要賣點之後,陳凱之便基本上已經決定要參與進去了。還讓他有些猶豫的地方,無外乎是相較於夢想、追求等等略顯蒼白的詞彙而言,顯得更加現實和骨感的資金、人員、開發週期這些問題。

不過,這些問題也在姜煜隨設定集和企劃書一起發送給陳凱之的,一個叫作「『英靈座』補完計劃」的文件之下,化作了可有可無的細枝末節。

作為一名正在往遊戲製作方面轉行的資深遊戲玩家,陳凱之完全可以想象這個企劃順利舉辦之後,能夠造成多大的影響。

翌日,陳凱之在跟姜煜進行了一番電話交流後,乾脆利落地表達了自己參與其中的意願,並且表示如果對方沒有足夠程式方面的人員,他可以幫忙聯絡一部分相關人士。

對此,姜煜自無不可,反正只要最終成品能夠達到他的要求,誰來負責程式方面的工作他都無所謂。並且他本人對於這一塊也算略知一二,不擔心因為自己看不懂程式碼導致出現一些奇奇怪怪的問題。

當然,他理想中的狀況其實是收購一個已經有成熟製作經驗的遊戲團隊,不過這種一挖挖整個團隊的機會著實不容易遇見。他又不是某個紅髮的偏執女性,不折手段又財大氣粗。

草長鶯啼,飛花柳絮。

春光融化在截然不同或一如既往的日子裡,其中有前不久還是學生的社會人鞠躬道歉的身影、居酒屋晚間止不住的喧鬧,也不乏少年少女間青春味道十足的追逐打鬧、歡聲笑語。

4月23日,世界讀書日。

「不死川文庫」在推特上宣佈了「Fate/Zero」的動畫化確定,並由「Miracle」動畫製作公司負責製作的訊息。與此同時,陳凱之也拉扯起了一批志同道合的同伴,開始進行遊戲製作的前期準備工作。

過的幾天,剛剛過完年的「F/Z」粉絲又迎來一個大好消息,「Fate/Zero」的下一卷小說,將在五月份發售,讓粉絲們紛紛發出了“這傢伙是不是除了「春物」外,寫什麼都快的出奇?”——這樣心情異常複雜的感慨。

到了四月底最後幾天,這段時間不知道打了多少個電話,私下裡約見了別人多少次,在涉谷、新宿、池袋、銀座與學校、自己家間往返了多少次的姜煜,也總算是稍微松了口氣,但很快又投入到了緊張的趕稿狀態之中。

「Fate/Zero」最後兩卷,初擬定的卷名分別是「暗之胎動」與「煉獄之炎」,劇情上承接齊心協力討伐了Caster吉爾·德·雷召喚出的海魔後,剛剛還在聯手對敵的眾多英雄們,再度開始彼此廝殺的焦灼戰況。

相較於原作而言,除了由於Lancer由迪盧木多變成了姜維,後者相較前者戰績更為好看一點,並且在王者之宴上關乎聖盃的問答之後,跟Rider伊斯坎達爾有一場巔峰之戰外,自消滅Caster之後,並沒有什麼大的劇情方向上的改動。

依舊是衛宮切嗣利用肯尼斯的未婚妻索拉為人質,強迫其簽訂強制徵文,讓肯尼斯消耗光了剩餘的令咒命令自己的從者姜維自殺。

但與原作刷子的無奈退場相比不同的是,姜維靠著自己寶具的“不在當歸”狀態提升的對魔力,強行撐了一段時間,在一段述說自己為何會響應召喚的文戲之後,又與明顯因憤怒而動搖的Saber阿爾託莉雅進行了最後一場短短的戰鬥。

一槍,一劍。

墨綠色的長槍輕輕點在那代表著勝利的長劍劍鋒上,在金髮騎士王愕然的表情中猛地翻轉,貫穿了槍兵自己的靈核。

實際上,並未擁有「單獨行動」這一職階技能的姜維,在失去御主又開啟寶具損失了大量魔力的時候,便早已� �法再跟任何英靈戰過一場了。

於是,這位懷揣著“希望這次能夠幫助主公贏得勝利”這一願望而響應召喚現界的華夏英靈,就此黯然離場。

之後,肯尼斯與索拉,也不負眾望的,被衛宮切嗣安排在遠處制高點的久宇舞彌狙殺。

此番戰罷,Saber方御主與從者之間的矛盾也愈發激化,但這一切卻又因為愛麗斯菲爾的突然昏倒而暫時被壓制下去。

隨後便是愉悅二人組那令人眼花繚亂的操作了——利用父親留下的暗號取得了積累下來的令咒並佔為已有;利用師傅遠坂時臣贈予的Azoth之劍弒殺了恩師,並與吉爾伽美什締結了新的契約;以與已經死去的遠坂時臣見面為餌,誘使間桐雁夜指揮Berserker蘭斯洛特偽裝成伊斯坎達爾取得聖盃容器愛麗絲菲爾,在這途中還重創了試圖保護愛麗絲菲爾的久宇舞彌……

故事自此進入終盤,衛宮切嗣從童年和少年時期的回憶中回過神來,追逐被擄走的愛麗絲菲爾未果,便不得不奔向最後的戰場。

另一邊,兩名堅持著自己王道的王者進行了一場看似盛大、卻破顯虎頭蛇尾的對決;認出了Berserker乃昔日麾下湖上騎士蘭斯洛特的Saber,昔日王者之宴上的問答再度向她襲來。最後雖然仍舊認為自己追求聖盃沒有錯誤的騎士王,於慘烈的戰鬥之後消滅了狂化的蘭斯洛特,但心中卻似乎也不再那麼堅定……

從者歸從者,御主歸御主。魔術師殺手與聖堂教會的代行者進行最後的殊死搏鬥,子彈與黑鍵彼此碰撞交錯,在戰局的盡頭,衛宮切嗣被聖盃拉進了自己的內部,一番問答之後卻猛然明悟這已然不是他所追求的、能夠救濟世人的萬能許願機器。

某種意義上贏得了這場聖盃戰爭的衛宮切嗣轉醒過來,面無表情,利用剩餘的兩劃令咒命令Saber釋放寶具,毀滅聖盃。

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於是,在無比耀眼的聖潔光輝中,作為鑰匙與容器的聖盃毀滅。而後令連線著根源,盈滿了魔力的孔坍縮、又膨脹,魔力沾染上詛咒,化作黑色的汙泥傾瀉而出,擁有著毀滅一切生命的破滅之力。

火焰、燃燒、熱浪,扭曲的天空、焦黑的屍骸、浴火的房屋。

頹立於卡姆蘭之丘的末路騎士王,失魂落魄踉蹌行走於廢墟中的正義使者,在寒風呼嘯的城堡中淺眠的純白少女,從黑泥中站起依舊傲慢依舊自我的烏魯克之王,聲嘶力竭大笑不止的人格缺陷者,蟲倉中雙眼黯淡無光看著眼前帶著滿足笑容死去的男人的小女孩……以及,那伸向天空的,小小手臂。

無力垂下的手臂沒有落回地面。

它被人用力握住了。

那個永遠在天平兩端衡量著一切,行走在犧牲少數拯救多數的正義使者道路上的,冷漠冷酷的男人,熱淚盈眶地,握住了這支小小的手臂。

然後?

那已經是另一個關於英雄與人類、理想與唯一、犧牲與拯救的,boy meets girl的故事了。

……

五月初的黃金週剛剛結束,不死川文庫便在推特上火速宣佈下週末「Fate/Zero」第五卷正式發售並開啟網路預售通道。短短半個小時被搶購一空後,不死川文庫的官方推特又發出了幾個震驚的表情,並宣佈第五卷發售的下一週,第六卷也即是最終卷也正式發售,但預售通道暫不開啟。

粉絲們彈冠相慶的同時,也不免對這一舉動頗為憤憤。面對近乎佔到半數的問責聲,不死川文庫連忙做出宣告,表示就在他們宣佈發售第五卷後不久,立馬就收到了完成度頗高的第六卷原稿,緊急討論之後才決定了下下週進行發售,並圈了當事人出來作證。

如果可能的話,出版社這邊當然想把原作的人氣儘可能維持到動畫播出的那一刻,並在兩者之間進行無縫切換與引流。

但上個月才宣佈作品動畫化,出於對動畫質量的保障,再怎麼也需要一個季度到半年以上的前期製作時間,而如果把最終卷壓在手裡壓這麼久,也很難說到時候會不會生出什麼其它的變故。更何況,出於某種不死川文庫絕大部分領導層不知曉的原因,他們的社長對於那位百里屠蘇老師,著實給予了其非同一般的自由度。

嗯,甚至都到了讓社員私底下腹誹”難道是私生子?”這種程度的自由了。

說笑歸說笑,出版社的各位對於姜煜所取得的成績還是頗為信服的。近幾年的輕小說圈子內,除了在外人看來有點自降身份那意思的東城綾外,就沒有一個能在銷量上望其項背的作家。

當然,最讓出版社的編輯們感到不可思議的一點是——這傢伙一卷十三卷拖了快兩年了還沒個影兒,居然還沒被粉絲打死,並且《春物》系列的熱度仍舊很高,真是奇蹟。

按照他們以往的經驗來說,斷更及拖稿這種情況下,作品的熱度基本上是不可能維持的。特別是像《春物》這種偏向劇情的作品,遲遲沒有後續的話,很容易造成輕度讀者粉絲的大量流失。

但自家這位作家神奇之處正在於此——一部作品死命拖稿的同時,還能不停地產出其餘的優秀作品,讓自己的讀者粉絲由單一的《春物》粉絲,潛移默化之下成為了百里屠蘇這個筆名的粉絲。

這讓經常能夠見到自己負責的作家們抓耳撓腮的模樣,不到死線絕不會交稿這種近乎變成業界常態的編輯們,稍微感覺有些不可思議。

不過,最讓這些編輯們感到驚訝的,還是負責百里屠蘇的五更編輯,居然在前年出版了自己的小說。這一事實對於他們的衝擊,或許比這幾年來發生在百里屠蘇身上的一切奇妙展開都要大。

畢竟選擇做編輯這種職業,多半是對於創作的圈子戀戀不捨,卻又清晰地明白自己並沒有足夠的才能。想割捨又割捨不掉,於是最後只有選擇這條距離作家最近的道路,一邊守望著他人前行在自己未能到達的遠方,一邊懷揣著一份希冀努力掙扎。

這樣的身姿有些狼狽,這樣的想法或許也有些愚蠢。但毫無疑問的,這並不可笑。

掙扎在理想與現實夾縫之間的人,面對殘酷的現實放棄、妥協的人,沒有被事不關己的旁人嘲笑的道理。

不久之後,在「Fate/Zero」完結篇的兩卷接連發售的同時,「Miracle」動畫製作株式會社在找齊了制作組的動畫監督、音響監督等一系列人員後,也開始向聲優們發出了試音邀請。

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