紅警二基本戰法

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紅警2中,開局是至關重要的一環,它直接影響到遊戲中期和後期的發展及戰術運用。

1、首先,在遊戲開始後,第一座電廠完成前,應該弄清楚地圖的幾個要素:

(1)、什麼地圖:(sun按:開始時候就應該知道;如果不知道的話,那就是你機子上沒有的地圖,滑鼠是探不出來的,只有打過了才知道)

官方戰網的玩家在自動配對時,事先是不知道所要配對的地圖的,所以用滑鼠探一下自己的位子,結合基地附近的地形,玩家應該很快就可以知道地圖,這對玩家在地圖熟悉程度方面的要求相對比較高。

(2)、己方基地在地圖中的位置:

像上一步驟一樣,用滑鼠探一探基地的周圍,應該很容易可以確定己方基地的位置。

(3)、對手基地的位置:

一般來說,兩基地的位置是對稱分佈的,所以對手的位置在自己的基地方位定下來後,就可以估計得八-九不離十了。(sun按:注意了,在許多地圖中,2:2:時是不一定對稱分佈的,大家應該有同感。一旦誤判,損失幾個汪財事小,耽誤了開圖事就大了,因為等你再出狗探圖,對方的防禦力量已經很強大了,你可能連對方基地的邊都沾不到,那敵暗我明,你黑燈瞎火的,還玩什麼?...)

(4)、該地圖中的重要爭奪區域及建築:

一旦確認地圖後,地圖中的重要區域(高地,入口,出口…)及建築(橋樑,油井,醫院,修補場…)將清晰的在腦中定位。早期對這些情況的掌握,可以有利於佔據有利的地形及建築,這對遊戲中期發展的戰術及後期消耗的打法無疑是十分重要的基礎。

在以上步驟完成後,接下來就是證實所有的猜測:探路。

2、探路

探路在開局過程中是關鍵所在,所謂“知己知彼,百戰百勝”,對地形和敵方情況的掌握將是制勝的第一步,在無情報掌握時出擊,吃虧的只會是自己。

警犬是初期探路的主要單位之一,但是不要浪費太多金錢在警犬上,兩隻已經足夠了,否則會影響基地發展。一隻探敵方基地,另一只則探地圖及守護重要建築--油井,醫院等。(sun按:在2:2時,一般會出2個探圖,但sun強烈建議要再出1-2個汪財守圖,知己和不讓對方知彼同樣重要!)。

3、生產與建造

在探路的同時,基地的建造與生產是不容有半點疏忽的,基本建造順序可如下:電廠-兵營-金廠-車廠-金廠(賣掉)-金廠。(sun按:看礦區的分佈情況再決定要不要賣第三礦廠。大部分地圖,3個礦車沒有必要配備2個礦廠,但如B2等,富礦馬上就會採完,則第三礦廠就要建在貧礦方向,且保留,當然,這個礦車還是先要手動到富礦採集,富礦後,再賣第二礦廠)。

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以上過程已包含了遊戲開局部分的建造順序,值得一提的是變賣金廠的原則是保留離金礦近的金廠。而在車廠完成後,生產的可以是金車或坦克,當第三座金廠完成時,基地裡應有四輛金車,這時建議保持兩座金廠,以使金車正常運作(sun按:看礦區的分佈情況再決定要不要保留雙礦廠,因為1個礦廠配備4個礦車是正合適的,撞車的機率很小,大家可以計算一下)。

車廠在完成第一輛金車後(sun按:重工後,能不能先出個礦車,這個情況真的太複雜,要看地圖的大小,你的位置,你附近貧富礦的分佈,敵方附近貧富礦的分佈,你的戰術,你盟友的戰術,你對方的戰術,你初期中立建築的搶佔情況,對方有沒有先出蜘蛛,對方有沒有偷你的意圖...這是我經常看E隊隊友PK的深切感受與體會...),就不斷地生產坦克,在單機版測試中3分15秒-3分20秒左右,坦克數量大概是15-18輛左右。當然,坦克生產出來是作戰用的,不是擺在家裡的,所以在己方擁有3-5輛坦克的時候,就要主動出擊,控制戰場上的主動權,也就是我們常說的:早期快攻,騷擾。

4、早期快攻,騷擾

早期快攻,騷擾的目的在於拖慢對手的發展速度,以使自己取得發展的優勢,從而取得主動權。

(1)防禦篇

1.地面防禦:如果駐地周圍有橋樑先用坦克炸掉,如果還有路口進入基地,將所有大兵駐紮在路口中央,越密集越好;再將坦克停在大兵兩側靠後;再造幾輛光稜坦克停在大兵後邊或兩側。

2.空中防禦:在基地對敵一側造足夠數量防空炮,同時造15輛多功能步兵戰車作為近程流動防禦,再造30個飛行兵作為遠端流動防禦;當敵人用飛艇進攻時用飛行兵沿途解決,當敵人用傘兵或飛機進攻時用步兵戰車解決。

3.海上防禦:當敵人用航母或無畏級戰艦襲擊時,用8架以上的飛機炸掉。

4.其他防禦:在總部周圍5到6條狗防止敵人用夜鶯直升飛機運譚雅或工程師攻擊總部;在基地造足夠數量的光稜塔防止敵人用超時空傳送進攻;在礦廠周圍放幾條狗防止敵人用間諜偷錢。

(2)建造篇

1.採礦:礦廠建在離礦最近的地方,造5輛以上的礦車。

2.佔領:用夜鷹直升飛機運送工程師佔領基地周圍的油廠可以不斷提供金錢,戰領飛機場可以提供傘兵,佔領科技市場可以形成一個對地對空的碉堡,佔領醫院可以讓自己士兵進入治療。

3.竊取:造幾個間諜用夜鷹直升飛機運送到敵人基地周圍趕快讓間諜偽裝成敵人的士兵,同時讓夜鷹直升飛機離開,讓間諜進入對方礦廠可以偷取30000以上的金錢;進入對方的作戰實驗室可以得到一個兵種。

4.發展:建一個礦石精煉廠讓金錢升值,建一個維修工廠既可以維修車輛又可以造基地車,建一個作戰實驗室可以生產先進武器。

(3)進攻篇

1.空中進攻:造3個以上的飛機場,並造滿飛機,同時造一個間諜放在敵人的電廠旁邊讓其進入使對方停電1分鐘同時派飛機轟炸,先炸核彈或閃電風暴、鐵幕或超時空,再炸總部,再炸戰車工廠或飛機場,再炸兵營、船廠、複製中心,這樣對方就會自動投降。

2.地面進攻:造5輛以上的光稜坦克和兩輛維修車足以消滅對方,如果遇到天啟坦克,用飛機炸掉,其他坦克用飛行兵消滅。

3.海上進攻:先造足夠數量的驅逐艦,蕩平海面,再造兩輛以上的航母派到敵人岸邊,按空中轟炸的順序進行轟炸。

4.其他進攻:造5輛以上時空車,帶兩輛維修車進行地面進攻不次於光稜坦克;將譚雅或工程師用超時空傳送到敵人總部旁邊滅掉總部。

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