1、互助模式

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《遨遊太虛》是一款時下流行的全息網遊,它憑藉超前的vr技術,以古代華夏神話為原型,參照華夏歷史版圖及傳說描繪的畫面,高度還原神話中的世界,力求讓玩家身臨其境地感受到古典仙俠世界的壯麗多彩。

幽竹谷是《遨遊太虛》20-30級玩家的練級場所,目前遊戲滿級100級,來30級地圖練級的玩家寥寥無幾,唯有幾個練小號的木系玩家在這裡刷材料。

殺死幽竹谷野圖boss風連竹有機率獲得稀有材料“竹之心”,該材料對於70級以下的玩家來說還是很有用的。

“奇怪,這幾天一直沒看到風連竹呢?”兩位來刷材料的玩家在幽竹谷中轉了半個多小時,奇怪地說,“難道有人定時定點刷boss?”

“不應該吧,”他的同伴說,“我搜過攻略,風連竹會在幽竹谷內徘徊,就算被玩家殺死,下一個整點也會重新整理出來,我們連著兩天一到整點就來幽竹谷,哪怕之前他被人殺了,也該碰到一次剛重新整理的boss吧?”

“難到遊戲偷偷更新,把這個boss刪除了?有更新官網怎麼不發公告?”玩家疑惑道。

“算了,‘竹之心’也不是什麼必要材料,替代品很多,大不了去刷50級‘並蒂蓮’,掉落機率是小一點,效果比‘竹之心’好。”

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“也對,走吧,不在這裡耗時間了。”

兩人漸漸遠去後,一根竹子緩緩搖動,一位青衫男子從竹中走出,正是幽竹谷30級野圖boss風連竹。

風連竹有個技能,可以施展“附身”藏在竹子中,這個技能的觸發條件是npc血條降低至50%以下,不存在未戰鬥就附竹的情況,玩家在戰鬥前自然不會攻擊竹子尋找他。

風連竹長長的黑髮被幽竹谷定時重新整理的風拂起,長髮隨風飄落,化為無數竹箭,在空中疾速穿梭,發出破風聲。

周圍沒有攻擊目標,竹箭在勁道消失後掉落。它們落地便消失,同時風連竹的頭髮也恢復原本的長度。

風連竹緩緩閉眼,腦海中浮現出一個介面――

道具:風連竹的頭髮

技能:剪去長髮,掉落的頭髮可化為竹箭攻擊

介面最下方還有一行被劃去的字――

技能限制:npc血量降至70%以下才可以使用

這原本是風連竹技能的觸發條件,現在已經被劃去了。同樣的,他所擁有的其他技能限制也一一消失,他可以自由地使用自己所有的技能。

也是因為限制解除,這幾天他才能利用“附竹”躲過前來刷材料的玩家。

三天前,本是網遊npc的風連竹腦海中出現一個對話方塊,要求他去隔壁50級地圖孽情湖,除掉boss痴情蓮,取代對方的位置。

遊戲設定,野圖boss只能在自己的地圖上活動,無法進入其他地圖。風連竹作為一個npc兼boss,他不知道這一點,也不清楚自己其實無法隨意使用技能,他僅有程式設定的行動模式,不具備思維能力,在看到任務後,本能地或者程序化地去執行。

他只是個30級角色,血量與靈氣均遠不及50級boss,又不像玩家般能夠協作戰鬥。在痴情蓮面前,風連竹機械化地釋放“竹箭”、“竹刀”、以及自爆式的“以身殉雷”,一次次死在痴情蓮面前。

每次死亡後下一個整點,他會在幽竹谷重生,重生後他重複之前的舉動,去孽情湖,殺痴情蓮,以木身引雷,被雷劈死。

三天,72小時,風連竹已經死去50次了。

第51次,風連竹躲過干擾他執行任務的玩家,準備再次前往孽情湖時,眼前彈出一個對話方塊:

【您已連續失敗50次,是否需要援助?】

風連竹停下腳步,望著“是”與“否”兩個選項僵住了。

他沒做過選擇,選擇意味著思考,他沒有思考能力。

系統不知風連竹的難處,將“是”與“否”兩個選項加粗加亮擺在他眼前,逼著他去選擇,令他無法像以往那樣機械地、單一地執行任務。

兩個字不斷在風連竹腦海或者說是資料庫中閃爍,發出急促的光芒。風連竹那只會依照程式計算的執行模式在這樣的催促下,終於艱難地運算起來。

他必須完成任務,哪怕不知是誰頒佈的任務,風連竹的程式中沒有拒絕的權利。根據前五十次的經歷,30級的風連竹絕無戰勝50級boss的可能,既然如此,答案只有一個。

風連竹艱難地抬起手指,第一次以自己的意志,點選“是”的選項。

選中的瞬間,他覺得自己意識深處的某個屏障似乎破碎了。

【確認需要援助,現為宿主匹配最合適人選,預計耗時10秒鐘,請宿主耐心等待。】

等待中,風連竹環顧四周,觀察幽竹谷的環境。自遊戲開服至今,他一直住在幽竹谷,在這裡無數次被殺死又無數次復活,無人時就依據程式在谷內閒逛。

按理說,他本該相當熟悉這裡,現在卻有種煥然一新的感覺。

他動動鼻子,竹子淡淡的清香飄來。《遨遊太虛》為了讓玩家有最好的全息體驗,模擬最真實的五感,即使是在遊戲中,也能嗅到屬於自然的清新。

“我……願意多次聞這種味道。”風連竹暗暗想道。

他不明白,渴望再次嗅到、願意處在這個環境中的感覺,叫做“喜歡竹子的清香”。

風連竹伸出手,輕輕碰了下旁邊的竹子,真實的觸感讓他飛快地縮回手指。曾無數次附身在竹子中的他,第一次主動去感受他身處的竹林。

涼涼的……

風連竹看看自己的手指,又盯著竹子瞧了數秒,像個小孩子般,抬手去碰頭頂的竹葉。

這時眼前正在載入的虛擬螢幕畫面一轉,彈出對話方塊――

【已為宿主連線另一名系統宿主,是否開啟互助模式?】

風連竹飛快收回手,將那只試圖觸碰竹葉的手負在身後,板起臉看向對話方塊,一個字一個字細細讀,做專心狀。

“宿主是什麼?另一名宿主是什麼?”風連竹不由開口問道,他有限的知識儲備不足以令他理解這番話。

他沒意識到的是,這是他第一次主動去詢問。

選擇、喜歡、好奇、求知……思維深處的屏障破碎後,他正以自己的方式,一步步瞭解世界,一點點嘗試思考。

【宿主為系統選中的宿體,系統會向宿主釋出任務,完成後宿主可得到獎勵,系統也會從其中獲得能量。另一宿主與宿主風連竹為不同位面不同時空的宿體,共享同一系統,開啟互助模式後,可共享任務。】

系統以文字彈窗的形式回答道。

風連竹:“……”

系統的解釋太複雜,他看不懂。

不過這個答案給了他“自我”以及“他人”的概念。

“世界是‘我’與‘我以外的人’構成的,‘我’做不到的,‘我以外的人’可以做到。”風連竹用自己的方式解讀著系統的答案。

任務總是要完成的,作為一個npc,他存在的意義就是遊戲設計師賦予他的使命,這是鐵律,也是風連竹為自己制定的“原則”、“底線”。既然自己沒有辦法,就聽系統的建議吧。

風連竹選中“是”。

【開啟互助模式,經系統分析運算,最適配的方式為宿主風連竹與宿主pang?kirates交換彼此的任務。系統已獲得雙方授權,傳送通道開啟,開始傳送。】

風連竹還未來得及詢問、否定,他的身體就開始分解,化為無數能量點,在經歷了似乎很久又很快的旅程後,他發現自己出現在一個陌生的地方。

沒有幽竹谷舒爽的風,沒有綠竹的清香,也沒有晴朗的天空和看起來軟綿綿的白雲,眼前是一坨明晃晃的金光,晃得風連竹眼睛疼。

他適應了一會才認出面前的光來自像山一樣大的金幣堆,每個金幣都有手掌大小,它們無序地堆在地面上,數量多到一眼望不到頭。

除了金幣外,還有各種珠寶,石壁上掛著數不盡的夜明珠,光線也是這些夜明珠提供的。

這個是巨大的山洞,比他的幽竹谷大,不……比幽竹谷和孽情湖加起來的十倍還大。風連竹用自己僅知的兩個地圖做比對。

什麼boss要住在這麼寬闊的山洞呢?認知中只有遊戲的風連竹本能地將這裡當做某個遊戲終極boss的住所,洞穴環境令他有些不舒服。

“我‘討厭’陰暗,這種感覺叫‘討厭’。”風連竹暗暗點頭,確定自己不喜歡這裡。

他碰了下石壁,涼且乾燥,沒有生長青苔,這讓他又稍稍舒服了些。

山洞中充斥著原主人的氣味,說不上是好聞或難聞,風連竹從這味道中感受到一種含義――這是我的領地。

強大到令人戰慄的氣息讓他的頭髮不由自主地飄起來,處在備戰狀態中。

好在系統及時提示風連竹:【您已與pang?kirates交換,他目前已在幽竹谷執行您的任務。】

“原來如此。”風連竹稍稍鬆口氣,長發落回原處。

山洞內留下的氣息證明,另一名宿主……呃……大概是叫做胖?基拉特斯的人實力異常強大,別說50級的痴情蓮,大概連100級的頂級boss也能秒殺,由他來完成自己的任務應該很輕鬆。

對方的確有能力幫助他,那他也要幫助對方。

“胖?基拉特斯的任務是什麼?”風連竹問道。

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